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7 Days to Die Server-Probleme und Lösungen

7 Days to DieUpdated Oct 22, 20264 min read

Die meisten Probleme mit einem 7 Days to Die Server haben ein paar Ursachen. Fang mit der an, die zu dem passt, was du siehst.

Die Console bleibt nach dem ersten Start lange still

Warum: Das Spiel ist etwa 17 GB groß, und die erste Installation dauert rund 14 Minuten.

Lösung: Warte, bis die Installation fertig ist und der Server meldet, dass er gestartet ist, bevor du ein Ticket öffnest. Beende oder starte den Server nicht neu, während er installiert.

Spieler bekommen beim Beitreten einen Fehler wegen inkompatibler Version

Warum: Die Spielversion oder eine Mod-Version auf ihrem PC passt nicht zum Server. Das passiert oft direkt nach einem Spiel-Patch oder wenn bei Beta-Branch ein Test-Build gesetzt ist.

Lösung: Starte den Server neu, damit Automatisches Update den neuesten Build holt, stell sicher, dass die Spieler in Steam dieselbe Version haben (und denselben Test-Build, wenn Beta-Branch gesetzt ist), und prüf, ob die Mod-Versionen übereinstimmen.

Spieler können sich nicht verbinden, nachdem du eine Mod hinzugefügt hast

Warum: Die Mod bringt eine .dll mit, und EasyAntiCheat ist noch an.

Lösung: Setz EasyAntiCheat unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen, auf false und starte neu. Spieler können dann beitreten, müssen das Spiel aber mit ausgeschaltetem EasyAntiCheat starten, und der Server hat dann keinen Schutz vor Cheats.

Eine Mod, die du hochgeladen hast, macht nichts

Warum: Mods werden nur beim Booten gelesen, oder der Ordner ist falsch verschachtelt, sodass das Spiel die ModInfo.xml der Mod nicht findet.

Lösung: Stell sicher, dass jede Mod ein eigener Ordner direkt in Mods ist, mit der ModInfo.xml darin, und starte den Server neu.

Oxide-Plugins funktionieren nach einem Spiel-Update nicht mehr oder schlagen fehl

Warum: Oxide ersetzt eine der eigenen Dateien des Spiels, und ein ganz neues Spiel-Update kann kommen, bevor uMod nachgezogen hat. Der aktuelle Oxide-Build wird bei jedem Start geholt.

Lösung: Schalt Oxide (uMod) aus, bis uMod einen Build für die neue Spielversion veröffentlicht, schalt es dann wieder ein und starte neu. Denk daran, dass Oxide auch EasyAntiCheat aus braucht.

Meine Welt wirkt zurückgesetzt oder leer, nachdem ich eine Einstellung geändert habe

Warum: Wer Spielstandname oder Welt ändert, startet einen getrennten Spielstand. Die alte Welt liegt weiter auf der Festplatte.

Lösung: Setz Spielstandname und Welt auf die vorherigen Werte zurück und starte neu. Deine alte Welt lädt wieder.

Der Server erscheint nicht in der Serverliste im Spiel

Warum: Serverlisten-Eintrag steht auf Versteckt oder Nur Freunde, oder die Liste hat sich noch nicht aktualisiert.

Lösung: Setz Serverlisten-Eintrag auf Öffentlich und starte neu, oder tritt direkt über JOIN A GAME, dann CONNECT TO IP... und die Adresse und den Port von der Seite Übersicht bei.

Das Speichern von Servername, Server-Beschreibung oder Server-Passwort wird abgelehnt

Warum: Diese Felder akzeptieren nur einen begrenzten Zeichensatz. Servername nimmt keine Anführungszeichen und keine Buchstaben mit Akzent. Server-Beschreibung erlaubt einen Apostroph, aber keine Anführungszeichen und keine Buchstaben mit Akzent.

Lösung: Nutz einfache Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen und simple Sonderzeichen und bleib innerhalb der Längengrenze.

Immer noch festgefahren?

Öffne ein Ticket in der passenden Kategorie und füg die letzten 50 bis 100 Zeilen der Console bei. Lies dazu So öffnest du ein Support-Ticket und So behebst du einen Server, der nicht startet.

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