الإجابة المختصرة. يمكنك استضافة سيرفر Space Engineers بنفسك مجانًا: ثبّت "Space Engineers Dedicated Server" (تطبيق Steam رقم 298740) عبر SteamCMD، وشغّل SpaceEngineersDedicated.exe، وأنشئ عالمًا، واسمح بمنفذ UDP 27016 (منفذ اللعبة الافتراضي) في جدار الحماية والراوتر. أو استأجر سيرفر Space Engineers وتجاوز إعداد الشبكة وويندوز.
يجد اللاعبون سيرفرك باسمه في قائمة السيرفرات داخل اللعبة. توثّق Keen Software House السيرفر المخصص لنظام ويندوز.
تم التحقق في 5 نوفمبر 2026، وهو صحيح للإصلاح العاجل 1.210.014 من Space Engineers (14 أغسطس 2026)، وهو أحدث تحديث في خلاصة إعلانات Steam في ذلك التاريخ.
يعتمد هذا الدليل على وثائق Keen Software House الخاصة بالسيرفر المخصص، وإعلانات Steam عن اللعبة، وما نشغّله على سيرفرات Space Engineers الخاصة بنا. للانتقال مباشرة إلى طريقة الاستئجار، راجع الخيار 2.
ما الذي تحتاجه
نظام التشغيل: جهاز يعمل بويندوز. صفحة Keen تصف إعداد ويندوز فقط. لا تحتاج حساب مدير إلا إذا أردت تشغيل السيرفر كخدمة ويندوز.
البرامج: .NET Redistributable بالإصدار 4.8 أو أحدث، وحزم Visual C++ Redistributable لعامي 2013 و2017.
العتاد: تذكر Keen حدًا أدنى هو معالج بسرعة 3.2 غيغاهرتز مع 3 أنوية منطقية، وذاكرة 6 غيغابايت، وعرض نطاق 5 Mbps. والموصى به معالج بسرعة 4.5 غيغاهرتز مع 3 أنوية منطقية وذاكرة 10 غيغابايت، إضافة إلى IP ثابت إذا كان السيرفر عامًا.
الشبكة: تستخدم اللعبة UDP، والمنفذ الافتراضي 27016. بدون IP ثابت لا يستطيع الاتصال إلا اللاعبون على شبكتك المحلية.
اللعبة: يحتاج كل لاعب إلى نسخته الخاصة من Space Engineers.
برنامج السيرفر مجاني. أنت تدفع ثمن الجهاز والكهرباء وعرض النطاق، لا ثمن البرنامج. تأتي التعديلات والإضافات لاحقًا: راجع كيف تضيف مودات إلى سيرفر Space Engineers.
الخيار 1: استضفه بنفسك
يعمل هذا على جهاز احتياطي أو على جهاز ويندوز مستأجر. الخطوات مأخوذة من صفحة السيرفر المخصص لدى Keen ومن أدوات SteamCMD من Valve.
استبدل somedirectorypath بمجلد مثل C:\SpaceEngineersServer. تقول Keen أيضًا إنه يمكنك تثبيت "Space Engineers Dedicated Server" من قسم Tools في مكتبة Steam، وتضيف أن ملفات السيرفر تتطلب حساب Steam برخصة صالحة. إذا لم ينزّلها تسجيل الدخول المجهول، فاستخدم مكتبة Steam.
شغّل نافذة السيرفر. شغّل SpaceEngineersDedicated.exe، واختر Local/Console، وتابع إلى إعدادات السيرفر، وأدخل اسم السيرفر واسم العالم، ثم اختر Save & start. لتشغيله كخدمة، شغّله كمدير، وانقر Add new instance، وأعطه اسمًا فريدًا على الجهاز، واضبطه بالطريقة نفسها.
أنشئ عالمًا أو حمّل واحدًا.لعبة جديدة تولّد عالمًا من سيناريو. العوالم المحفوظة تحمّل عالمًا موجودًا من AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated أو ProgramData\SpaceEngineersDedicated. لاستخدام عالم محفوظ من اللعبة، انسخه من AppData\Roaming\SpaceEngineers إلى أحد هذين المجلدين.
اضبط الخيارات التي تحتاجها. يفتح زر Edit config ملف إعدادات النسخة. يمكنك وضع كلمة مرور، وجعل السيرفر مرئيًا لمجموعة Steam واحدة فقط عبر Group ID الخاص بها، وإدارة المشرفين واللاعبين المحظورين والمقاعد المحجوزة. تختار علامة التبويب التعديلات المودات النشطة. وتوجد أيضًا خيارات سطر الأوامر هذه: -console و-noconsole و-path و-ignorelastsession و-maxPlayers و-ip و-port.
افتح المنفذ. اسمح بـ UDP الوارد على منفذ الاستماع (27016 افتراضيًا) في جدار حماية ويندوز، ثم وجّه كل UDP الوارد على ذلك المنفذ من الراوتر إلى جهاز السيرفر. عنوان IP للاستماع افتراضيًا 0.0.0.0، ويعني كل الواجهات. كل نسخة من عدة نسخ على جهاز واحد تحتاج منفذها الخاص.
أوقفه بأمان. الأمر taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe يوقف السيرفر ويحفظ العالم. وإضافة /f تنهيه دون حفظ.
تحقق. ابحث عن اسم سيرفرك في قائمة السيرفرات داخل اللعبة، أو اطلب من صديق خارج شبكتك أن يجرّب.
اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفر Space Engineers وقارن الباقات (TITAN وTRITON وPERTAM وقت كتابة هذا، لـ 16 و24 و32 لاعبًا). اضغط أنشئ سيرفرًا في TITAN أو TRITON، أو خصّص الباقة في PERTAM، وأكمل الطلب. الأسعار تتغير، فتحقق منها في تلك الصفحة.
انتظر التثبيت. تصلك رسالة بريد "السيرفر جاهز" ويظهر السيرفر في panel.playnhost.com. في علامة التبويب وحدة التحكم، تعدّ اللوحة السيرفر قيد التشغيل عندما تطبع Game ready....
افتح الإعدادات ثم إعدادات اللعبة. باستثناء عالم البداية، تُكتب هذه الحقول في ملفات إعدادات السيرفر في كل مرة يبدأ فيها:
اسم الخادم: الاسم الذي يراه اللاعبون في قائمة السيرفرات، حتى 64 حرفًا.
وصف الخادم: نص قصير، حتى 200 حرف.
وضع اللعب: Survival أو Creative.
تفعيل الحفظ والفاصل الزمني للحفظ التلقائي (بالدقائق، من 1 إلى 180).
تفعيل الوضع التجريبي: يشغّل الوضع التجريبي في Space Engineers. وهو متوقف افتراضيًا، ولا تحتاجه مودات Workshop.
تفعيل السكربتات داخل اللعبة: يسمح بسكربتات الكتلة القابلة للبرمجة في العالم.
عالم البداية: العالم الذي يُنشأ منه حفظ جديد. راجع القسم التالي.
الحد الأقصى للاعبين تحدده باقتك ولا يمكن تعديله. تحديث تلقائي، تحت إظهار الخيارات المتقدمة، مفعّل افتراضيًا: يثبّت السيرفر أحدث إصدار من Space Engineers في كل مرة يبدأ فيها.
أعد التشغيل. عندما تعرض اللوحة "تم الحفظ. يجب إعادة تشغيل الخادم قبل أن تسري هذه التغييرات."، اضغط إعادة التشغيل الآن وانتظر سطر الجاهزية.
أضف مودات Workshop (اختياري). الصق معرّفات المودات في معرّفات مودات Steam Workshop، مفصولة بفواصل ودون مسافات، أو أضفها من صفحة ورشة العمل، ثم أعد التشغيل. المعرّف في آخر رابط المود في Steam Workshop. ينزّل السيرفر المودات أثناء بدئه، لذا يستغرق أول تشغيل بعد أي تغيير وقتًا أطول. دعه ينتهي.
سطر الجاهزية والمنفذ. يُعدّ السيرفر قد بدأ عندما تطبع وحدة التحكم Game ready.... تكتب اللوحة منفذ اللعبة ومنفذ Steam رقم 8766 في SpaceEngineers-Dedicated.cfg عند كل تشغيل، فلا تحتاج إلى تعديلهما أبدًا.
مجلد عالم واحد، دائمًا World. لا يحمّل السيرفر إلا config/Saves/World ضمن الملفات. العالم في مجلد باسم آخر لا يُحمَّل، وتخبرك وحدة التحكم بذلك عند كل تشغيل. لإحضار عالمك الخاص، أوقف السيرفر، واحذف مجلد World أو غيّر اسمه، وارفع مجلد عالمك (الذي يحوي Sandbox.sbc وSANDBOX_0_0_0_.sbs) إلى config/Saves، وغيّر اسمه إلى World وابدأ من جديد. الخطوات الكاملة في كيف ترفع عالم Space Engineers الخاص بك.
إعدادات لا يمكن تعديلها يدويًا. يُكتب وضع اللعب ومقاعد اللاعبين والحفظ والوضع التجريبي والسكربتات داخل اللعبة في Sandbox.sbc وSandbox_config.sbc الخاصين بالعالم عند كل تشغيل، ويُكتب الاسم والمنفذ والوصف في ملف الإعدادات الرئيسي. التعديلات اليدوية على هذه المفاتيح تُستبدل، لذا غيّرها من إعدادات اللعبة.
عالم جديد إذا حذفت القديم. احذف مجلد World وسيبني التشغيل التالي عالمًا جديدًا من عالم البداية الذي اخترته. الخيارات هي Alien Planet (الافتراضي) وEarth Planet وMars Planet وMoon Base وStar System وHome System وDistant Worlds وDistant Moons وPertam Orbiter وGreen Station وAsteroid Armory وRed Ship وRed Ship v2 وCrashed Red Ship وLone Survivor وRival Platforms وEmpty World.
مفتاح Remote API خاص به. تحمل الإعدادات الافتراضية المنشورة على GitHub مفتاح أمان مشتركًا لـ Remote API. يستبدل تثبيتنا به مفتاحًا عشوائيًا لكل سيرفر، فلا يكون Remote API، المتوقف افتراضيًا، محميًا بمفتاح معروف للجميع.
التعديلات. يحتفظ Space Engineers بقائمة المودات داخل حفظ العالم، لذا بمجرد أن تضبط أي معرّفات مودات، تعيد اللوحة كتابة تلك القائمة من معرّفات مودات Steam Workshop عند كل تشغيل. وقبل ذلك يحتفظ العالم المرفوع بقائمة المودات الخاصة به. النسخ الاحتياطية: إذا كانت باقتك تتضمنها، فخذ واحدة من النسخ الاحتياطية قبل تغيير الملفات يدويًا.
الاستضافة بنفسك أم الاستئجار: مقارنة صريحة
التكلفة. الاستضافة الذاتية: البرنامج مجاني، وتدفع ثمن العتاد والكهرباء وعرض النطاق، أو ثمن جهاز ويندوز في السحابة. الاستئجار: رسم شهري حسب الباقة. راجع الباقات الحالية.
التوفر. الاستضافة الذاتية: بقدر موثوقية جهازك وإنترنت منزلك، ويجب أن يبقى يعمل ما دام أصدقاؤك يلعبون. الاستئجار: يعمل على عتاد المضيف لا على جهازك.
انكشاف الشبكة. الاستضافة الذاتية: يتصل اللاعبون بعنوان IP العام لديك، وتحتاج IP ثابتًا لكل من هو خارج شبكتك. الاستئجار: عنوان IP المنزلي لا يدخل في الأمر.
المهارة المطلوبة. الاستضافة الذاتية: إعداد ويندوز وقواعد جدار الحماية والراوتر وإعدادات XML وروتين تحديث. الاستئجار: لوحة ويب بحقول نموذج.
التحديثات. الاستضافة الذاتية: شغّل أمر SteamCMD مرة أخرى بعد كل تحديث. الاستئجار: يثبّت التحديث التلقائي الإصدار الجديد عند بدء السيرفر، لذا اضغط إعادة التشغيل بعد أي تحديث.
تناسبك الاستضافة الذاتية إذا كان جهاز ويندوز يعمل طوال اليوم أصلًا وكنت مرتاحًا مع الشبكات. ويناسبك الاستئجار إذا كنت تفضّل ألا تعتني بالعتاد. وبعد أن يعمل السيرفر، تغطي كيف تصبح أدمن على سيرفر Space Engineers الخطوة التالية.
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني استضافة سيرفر Space Engineers مجانًا؟
نعم. السيرفر المخصص أداة مجانية على Steam. ومع ذلك تدفع ثمن الجهاز والكهرباء والإنترنت، ويجب أن يبقى يعمل ما دام الناس يلعبون.
أي منفذ يستخدمه سيرفر Space Engineers؟
المنفذ UDP 27016 هو منفذ اللعبة الافتراضي، ويمكنك تغييره في الإعدادات. تطلب Keen السماح بـ UDP الوارد وتوجيهه على منفذ الاستماع الذي تختاره.
هل أحتاج إلى امتلاك اللعبة لتشغيل السيرفر؟
تقول Keen إن الحصول على ملفات السيرفر من Steam يتطلب حساب Steam برخصة صالحة. ويحتاج اللاعبون إلى اللعبة للانضمام.
هل يعمل على لينكس؟
توثّق Keen نظام ويندوز فقط. على PlayNHost يعمل السيرفر على أجهزتنا التي تعمل بلينكس عبر Wine، ومُعدّ لأجلك.
هل يمكنني استخدام مودات Steam Workshop؟
نعم. للسيرفر المخصص من Keen علامة تبويب التعديلات للمودات النشطة، ومنذ تحديث Fieldwork (أبريل 2025) لم تعد المودات تحتاج إلى الوضع التجريبي. على PlayNHost، الصق المعرّفات في معرّفات مودات Steam Workshop وأعد التشغيل.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. يمكنك قبول الكل أو قبول ملفات تعريف الارتباط الأساسية فقط أو الاختيار لكل فئة.نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. وهي مفعّلة هنا افتراضيًا. يمكنك إيقاف أي منها لا تريده.اقرأ سياسة الخصوصية