افتح اللاعبون، واضغط لاعبًا موجودًا على السيرفر، وانزل إلى صلاحيات المشرف. من هناك تستطيع نقله إلى لاعب آخر، أو منحه عنصرًا أو XP، وتشغيل وضع الإله أو غير مرئي أو No clip وإيقافها. يرسل أحداث عند هذا اللاعب حشدًا أو برقًا أو رعدًا نحوه. وترسل اللوحة أوامر اللعبة نفسها نيابةً عنك.
افتح نافذة اللاعب
- افتح سيرفرك في اللوحة واضغط اللاعبون في القائمة اليسرى. يجب أن يكون السيرفر يعمل.
- اضغط اللاعب. يجب أن يكون على السيرفر: فهذه الأزرار تكون رمادية للاعب غير متصل مع «يجب أن يكون متصلًا بالخادم لهذا الإجراء.»

صلاحيات المشرف
| الصلاحية | الطريقة | الحدود |
|---|---|---|
| الانتقال إلى لاعب | اختر لاعبًا تحت الانتقال إلى، واضغط اذهب | يجب أن يكون اللاعب الآخر متصلًا أيضًا |
| إعطاء عنصر | اكتب معرّف العنصر والرقم في كم العدد، واضغط إعطاء | «معرّف العنصر بصيغة Module.Item، مثل Base.Axe. حتى 100 في المرة الواحدة.» |
| إعطاء XP | اختر المهارة، واكتب XP، واضغط إعطاء | من 1 إلى 100000 XP |
| وضع الإله | تفعيل أو إيقاف | «لا يمكن إيذاؤه.» |
| غير مرئي | تفعيل أو إيقاف | «لا يراه الزومبي.» |
| No clip | تفعيل أو إيقاف | «يمشي عبر الجدران.» |
تؤكد اللوحة كل إجراء، مثل «تم إعطاء 5 من Base.Axe إلى» ثم اسم اللاعب.
Events at this player
| الحدث | الطريقة | الحدود |
|---|---|---|
| إرسال حشد | اكتب عدد الزومبي، واضغط إرسال | «يولّد زومبي قربه، من 1 إلى 500.» |
| برق أو رعد | اضغط برق أو رعد | الرعد يجذب الزومبي |
أحداث السيرفر كله، مثل المروحية أو المطر، موجودة في بطاقة أحداث العالم: كيف تطلق أحداث العالم في سيرفر Project Zomboid.
اعثر على معرّف عنصر
معرّف العنصر هو الوحدة ثم نقطة ثم اسم العنصر، مثل Base.Axe. وتستخدم معرّفات العناصر المحظورة الصيغة نفسها: كيف تحظر عناصر من الغنائم في سيرفر Project Zomboid. وعناصر المودات لها اسم الوحدة الخاص بالمود.
من المفيد أن تعرف
- تغيّر هذه الصلاحيات اللعبة الجارية. امنحها بحذر، وخذ نسخة احتياطية قبل التغييرات الكبيرة: كيف تنسخ عالم Project Zomboid احتياطيًا وتستعيده.
- تُسجَّل كل صلاحية تُستخدم هنا في سجل النشاط مع اسم اللاعب: كيف ترى ما حدث على سيرفرك.
- الأوامر نفسها مكتوبة يدويًا: أوامر الأدمن التي تعمل في Project Zomboid.
- بقية نافذة اللاعب: كيف تستخدم صفحة اللاعبين في سيرفر Project Zomboid.





