جديد 📢 عرض الإطلاق لفترة محدودة: خصم حتى 70% على شهرك الأول في كل لعبة.عرض الباقات

منافذ خوادم الألعاب

المنافذ الافتراضية لـ 21 خادمًا مخصصًا، كل منها مأخوذ من وثائق المطوّر نفسه أو الويكي الرسمي أو ملف الإعدادات الذي يأتي مع الخادم، مع البروتوكول ومن يحتاج إلى فتح المنفذ. وحيث لا ينشر المطوّر منفذًا افتراضيًا، يذكر الصف ذلك بدل التخمين. تم التحقق في 3 نوفمبر 2026.

على خادم PlayNHost

يُنشأ كل منفذ تحتاجه لعبتك مع الخادم ويقبل TCP وUDP معًا، فلا حاجة إلى إعادة توجيه أي شيء. تُخصَّص الأرقام من قبل الجهاز وغالبًا لا تكون هي الافتراضية المذكورة أدناه: افتح المنافذ والشبكة في اللوحة، وأعطِ اللاعبين العنوان الظاهر تحت أعطِ هذا للاعبين.

الألعاب في هذه الصفحة

Minecraft: Java Edition

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة25565TCPاللاعبونserver-port. تستخدم Java Edition بروتوكول TCP.
استعلام قائمة الخوادم25565UDPفقط إن كنت تستخدمهمتوقف افتراضيًا (enable-query=false). يستخدم منفذ اللعبة ما لم يُضبط query.port.
RCON25575TCPأدوات المشرف فقطمتوقف افتراضيًا. يحذّر الويكي من فتح RCON على الإنترنت.

المصادر: Minecraft Wiki: server.properties (قُرئ في 3 نوفمبر 2026); Minecraft Wiki: RCON (قُرئ في 3 نوفمبر 2026); Minecraft Wiki: Query (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Minecraft: Bedrock Edition

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة19132UDPاللاعبونserver-port. تستخدم Bedrock بروتوكول UDP، خلافًا لـ Java Edition.
اللعبة (IPv6)19133UDPاللاعبونserver-portv6، للاعبين على IPv6.

المصادر: Microsoft Learn: Bedrock server.properties (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 25 يونيو 2025); Minecraft Wiki: Bedrock Dedicated Server (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Rust

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة28015UDPاللاعبونserver.port. Facepunch: هذا هو المنفذ الوحيد الذي تحتاجه للاتصال واللعب.
استعلام قائمة الخوادمالأكبر بين منفذ اللعبة ومنفذ RCON + 1UDPمتصفح الخوادمserver.queryport. إن لم يُضبط: 1 + الأكبر بين server.port وrcon.port، أي 28016 عندما يكون كلاهما افتراضيًا، و28017 عندما يكون RCON على 28016. ويجب أن يختلف عن منفذ اللعبة.
RCONنفس منفذ اللعبةTCPأدوات المشرف فقطrcon.port. Facepunch: القيمة الافتراضية تساوي server.port، ويستخدم RCON بروتوكول TCP. ومثالها الخاص يستخدم 28016.
تطبيق Rust+28082TCPفقط إن كنت تستخدمهapp.port: الأكبر بين منفذ اللعبة ومنفذ RCON + 67، أي 28082 إذا لم يتغير شيء. ويجب أن يكون 10000 أو أعلى وأن يكون متاحًا من الإنترنت.

المصادر: Facepunch wiki: Creating a server (قُرئ في 3 نوفمبر 2026); Facepunch wiki: Rust+ companion server (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

ARK: Survival Evolved

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة7777UDPاللاعبونPort. افتح 7777 و7778 و27015 UDP.
النظير7778UDPاللاعبوندائمًا منفذ اللعبة + 1.
استعلام قائمة الخوادم27015UDPمتصفح الخوادمQueryPort، لمتصفح خوادم Steam فقط.
RCON27020TCPأدوات المشرف فقطRCONPort، اختياري.

المصادر: ARK Official Community Wiki: Dedicated server setup (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 30 ديسمبر 2025); ARK Official Community Wiki: Server configuration (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

ARK: Survival Ascended

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة7777UDPاللاعبونتقبل Ascended الخيار -port=<port> في سطر الأوامر؛ وبدونه يستخدم الخادم دائمًا 7777.
استعلام قائمة الخوادملا يوجد منفذ افتراضي منشورغير مذكورلا يوجد منفذ استعلام Steam موثّق لـ Ascended: جدول المنافذ في الويكي مشترك مع Survival Evolved.

المصدر: ARK Official Community Wiki: Dedicated server setup (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 30 ديسمبر 2025)

Satisfactory

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة7777UDPاللاعبون-Port=. حركة اللعبة وواجهة API الخفيفة للاستعلام.
واجهة API للخادم7777TCPاللاعبونالرقم نفسه عبر TCP: حركة الخادم وواجهة HTTPS API. تفتح أمثلة جدار الحماية في الويكي 7777 لكل من UDP وTCP.
الرسائل الموثوقة8888TCPاللاعبون-ReliablePort=. مطلوب منذ Patch 1.1.0.0. لم تعد المنافذ 15000 و15777 مستخدمة منذ 1.0.

المصدر: Satisfactory Wiki (official): Dedicated servers (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 6 أكتوبر 2026)

V Rising

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبةلا يوجد منفذ افتراضي منشورUDPاللاعبونPort في ServerHostSettings.json. لا تذكر Stunlock منفذًا افتراضيًا؛ ومثالها يستخدم 27015.
استعلام قائمة الخوادملا يوجد منفذ افتراضي منشورUDPمتصفح الخوادمQueryPort، لقائمة خوادم Steam. ومثالها يستخدم 27016.
RCONلا يوجد منفذ افتراضي منشورTCPأدوات المشرف فقطRcon.Port، متوقف إلى أن تضبط كلمة مرور. ومثالها يستخدم 25575.

المصدر: Stunlock Studios: dedicated server instructions (GitHub) (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

7 Days to Die

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة26900TCPاللاعبونServerPort. أعد توجيه 26900 TCP و26900 إلى 26903 UDP ليتمكن الآخرون من الانضمام.
اللعبة (نطاق UDP)26900-26903UDPاللاعبوننطاق UDP المرافق لمنفذ الخادم.
لوحة الويب8080TCPفقط إن كنت تستخدمهWebDashboardPort، فقط إن كنت تدير الخادم من متصفح.
Telnet8081TCPأدوات المشرف فقطTelnetPort. بدون كلمة مرور telnet يستمع الخادم على localhost فقط.

المصدر: Valve Developer Community: 7 Days to Die Dedicated Server (the v1.3 serverconfig.xml) (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 7 يوليو 2026)

DayZ

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة2302غير مذكوراللاعبون-port=2302 في سطر الأوامر.
استعلام قائمة الخوادميُضبط في serverDZ.cfgغير مذكورمتصفح الخوادمsteamQueryPort في serverDZ.cfg. يضبط مثال Bohemia القيمة 2305 ولا يذكر قيمة افتراضية.

المصدر: Bohemia Interactive wiki: DayZ Server Configuration (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Counter-Strike 2

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة27015غير مذكوراللاعبون-port 27015 يضبط منفذ اللعبة ومنفذ الاستعلام معًا.

المصدر: Valve Developer Community: Counter-Strike 2 Dedicated Servers (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 19 أغسطس 2026)

Factorio

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة34197UDPاللاعبونتستخدم Factorio بروتوكول UDP فقط. غيّره بالخيار --port.
RCONلا يوجد منفذ افتراضي منشورغير مذكورأدوات المشرف فقط--rcon-port. لا توجد قيمة افتراضية: يبقى RCON متوقفًا إلى أن تحدد منفذًا.

المصادر: Factorio Wiki (official): Multiplayer (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 11 أبريل 2026); Factorio Wiki (official): Command line parameters (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 27 أكتوبر 2026)

Sons of the Forest

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة8766UDPاللاعبونGamePort، مذكور ضمن Required Ports.
استعلام قائمة الخوادم27016UDPاللاعبونQueryPort، تستخدمه Steam لإدراج الخادم في القائمة.
BlobSync9700UDPاللاعبونBlobSyncPort، وهو مطلوب أيضًا: يفحص الخادم الثلاثة جميعها عند بدء التشغيل ويتوقف إذا كان أحدها مغلقًا.

المصدر: Sons of the Forest Dedicated Server Configuration Guide (Steam, linked from Endnight's patch notes) (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Arma Reforger

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة2001UDPاللاعبونbindPort / publicPort، المنفذ الذي يتصل به اللاعبون.
استعلام قائمة الخوادم17777UDPمتصفح الخوادمa2s.port، منفذ استعلام Steam.
RCON19999UDPأدوات المشرف فقطrcon.port. تصف Bohemia خدمة RCON الخاصة بها بأنها قائمة على UDP؛ ويلزم كلمة مرور لبدء تشغيله.

المصدر: Bohemia Interactive wiki: Arma Reforger Server Config (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 4 فبراير 2025)

Icarus

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة17777غير مذكوراللاعبون-PORT=. RocketWerkz: أعد توجيه منفذ اللعبة ومنفذ الاستعلام.
استعلام قائمة الخوادم27015غير مذكوراللاعبون-QueryPort=.

المصدر: RocketWerkz: Icarus dedicated server wiki (GitHub) (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Core Keeper

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبةلا شيء افتراضيًاغير مذكوربدون -port يستخدم الخادم شبكة ترحيل Steam ولا يحتاج إلى إعادة توجيه. ومع -port يقبل اتصالات مباشرة على ذلك المنفذ.

المصدر: Core Keeper dedicated server ARGUMENTS.txt, as quoted on the game's Steam forum (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Palworld

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة8211غير مذكوراللاعبون-port=8211 يحدد المنفذ الذي يستمع عليه الخادم.
RCONلا يوجد منفذ افتراضي منشورغير مذكورأدوات المشرف فقطRCONPort في PalWorldSettings.ini. لا تذكر وثائق Pocketpair رقمًا افتراضيًا.
واجهة API للخادملا يوجد منفذ افتراضي منشورغير مذكورأدوات المشرف فقطRESTAPIPort، متوقف ما لم يكن RESTAPIEnabled مفعّلًا. لا يوجد رقم افتراضي في الوثائق.

المصادر: Pocketpair: Palworld server docs, arguments (قُرئ في 3 نوفمبر 2026); Pocketpair: Palworld server docs, configuration (قُرئ في 3 نوفمبر 2026)

Project Zomboid

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة16261UDPاللاعبونالمنفذ الذي يضيفه اللاعبون إلى مفضلتهم.
الاتصال المباشر16262UDPاللاعبونيحتاج كل خادم إضافي على الجهاز نفسه إلى منفذي UDP إضافيين.

المصدر: PZwiki (official): Dedicated server (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 29 يوليو 2026)

Enshrouded

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة15637غير مذكوراللاعبونqueryPort في enshrouded_server.json، المنفذ الوحيد الذي تذكره Keen. تستخدم Steam أيضًا منافذها المطلوبة الخاصة.

المصادر: Keen Games support: Dedicated Server FAQ (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 31 أكتوبر 2026); Keen Games support: Dedicated Server Configuration (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 31 أكتوبر 2026)

Terraria

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة7777TCPاللاعبونيعمل الخادم افتراضيًا على منفذ TCP رقم 7777.

المصدر: Terraria Wiki (official): Server (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 20 أغسطس 2026)

Valheim

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة2456غير مذكوراللاعبون-port. تستخدم Valheim المنفذ الذي تحدده وهذا المنفذ + 1.
استعلام قائمة الخوادم2457غير مذكوراللاعبونالمنفذ + 1. Iron Gate: مع خلفية crossplay لا تحتاج إلى إعادة توجيه المنافذ.

المصدر: Iron Gate: A guide to dedicated servers (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 11 أبريل 2024)

The Isle (Evrima)

المنفذ لـالافتراضيالبروتوكولمن يحتاجهملاحظات
اللعبة7777غير مذكوراللاعبونأصلح تحديث من Afterthought عدم قدرة اللاعبين على الانضمام إلى الخوادم على أي منفذ غير 7777، وهو المنفذ الافتراضي للعبة.

المصدر: Afterthought: Evrima Patch 0.4.14.07 (Steam announcement) (قُرئ في 3 نوفمبر 2026, عُدّلت الصفحة في 15 أغسطس 2020)

أي الخوادم تردّ على استعلام متصفح الخوادم

نرسل إلى كل خادم الاستعلام الذي يرسله عميل اللعبة أو قائمة الخوادم، عبر العنوان الذي يستخدمه اللاعبون، للتأكد من أن اللاعبين يستطيعون الوصول إليه. ردّت هذه الألعاب على خوادمنا:

  • Minecraft: Java Edition: ping الحالة على منفذ اللعبة
  • Minecraft: Bedrock Edition: ping القائمة على منفذ اللعبة
  • Rust: استعلام Steam على منفذ الاستعلام
  • Enshrouded: استعلام Steam على منفذه الوحيد
  • Valheim: استعلام Steam على المنفذ + 1، فقط عند إيقاف crossplay
  • Project Zomboid: استعلام Steam على منفذ اللعبة، فقط عند تشغيل Steam مع الخادم

هذه لم تردّ على ذلك الاستعلام بشكل موثوق، لذا فإن أداة فحص تعتمد عليه لا تحصل منها على أي رد حتى عندما يستطيع اللاعبون الانضمام:

  • Palworld: لا يوجد استعلام Steam على منفذ اللعبة
  • Satisfactory: لا يوجد استعلام Steam موثوق
  • ARK: لا يوجد استعلام Steam موثوق
  • The Isle (Evrima): مدرجة عبر Epic Online Services، ولا استعلام على أي منفذ
  • Terraria: يُسجَّل كل فحص كمحاولة انضمام فاشلة

كيف أُعدّت هذه الصفحة

كل رقم مأخوذ من وثائق المطوّر نفسه أو الويكي الرسمي أو ملف الإعدادات الذي تأتي به اللعبة، وقد قُرئ في التاريخ المذكور بجانبه. أما الصفحات التي تحجب القراءة الآلية فقد قُرئت عبر Internet Archive. وقوائم المنافذ العامة التي قارنّاها تناقضت كل واحدة منها مع أخرى في لعبة واحدة على الأقل، لذلك لا نستخدم أيًّا منها هنا، ويُترك الرقم فارغًا إن لم يذكره أي مصدر أولي.