افتح الخريطة المباشرة في القائمة اليسرى واضغط الظهور. تسرد اللوحة أين تبدأ الشخصيات الجديدة مناطق الظهور التي يستطيع اللاعبون اختيارها، ولكل منها علامة اختيار، وتتيح لك الضغط على الخريطة لإضافة نقاط ظهور خاصة بك باسم تختاره. اضغط حفظ نقاط الظهور: تبدأ الشخصيات الجديدة هناك من بدء تشغيل السيرفر التالي. ولإرسال كل لاعب جديد إلى موقع واحد بدلًا من ذلك، استخدم نقطة ظهور إجبارية في إعدادات الخادم.
اختر مناطق الظهور ونقاطك الخاصة
- افتح سيرفرك في اللوحة واضغط الخريطة المباشرة في القائمة اليسرى: كيف تستخدم الخريطة المباشرة لسيرفر Project Zomboid.
- في أعلى الخريطة، اضغط الظهور. تقول اللوحة على اليمين: «يختار اللاعبون أحد هذه الأماكن عند إنشاء شخصية. تُطبَّق التغييرات عند التشغيل التالي للخادم.»
- تحت المناطق، ضع علامة على المدن التي يجوز للاعبين البدء فيها وأزلها عن الباقي. أبقِ واحدة على الأقل مفعّلة: «أبقِ منطقة واحدة على الأقل مفعّلة، وإلا لن يستطيع اللاعبون الجدد البدء.»
- لإضافة مكانك الخاص، اضغط على الخريطة حيث يجب أن يبدأ اللاعبون. كل ضغطة تضيف نقطة تحت Your own spawn points، حتى 50 نقطة: «تبدأ كل مهنة من هذه النقاط.» أزل نقطة بالزر المجاور لها.
- أعطِ مكانك اسمًا في الحقل «الاسم الذي يراه اللاعبون، مثل قاعدتنا».
- اضغط حفظ نقاط الظهور. تقول اللوحة: «تم الحفظ. تبدأ الشخصيات الجديدة هناك من التشغيل التالي للخادم.» يتجاهل تجاهل تغييراتك.

- أعد تشغيل السيرفر في الوقت الذي يناسبك. لا تُنقل الشخصيات الموجودة أصلًا.
نقاط ظهور مود خريطة
عندما يملك مود خريطة مفعّل نقاط ظهور خاصة به، تذكر اللوحة ذلك تحت المناطق، مثل «لدى <mod> نقاط ظهور خاصة به للخريطة <map>.»، مع الزر إضافة منطقة. اضغطه ثم حفظ نقاط الظهور. تظهر المنطقة بعلامة جديد حتى تحفظ. راجع كيف تضيف مود خريطة إلى سيرفر Project Zomboid.
إذا تعذر على اللوحة عرض نقاط الظهور
- «لا توجد ملفات ظهور بعد»: تكتبها اللعبة عند أول تشغيل للسيرفر. شغّله مرة واحدة ثم عد.
- «عُدّلت ملفات الظهور يدويًا»: هي بصيغة لا تغيّرها اللوحة، فتتركها كما هي. عدّلها في Files، داخل
.cache/Server/. - «The spawn files changed since this page was opened»: كتبتها اللعبة أو شخص ما في Files في هذه الأثناء. لم يُحفظ شيء: أعد تحميل الصفحة وكرر التغيير.
- «يمكنك رؤية نقاط الظهور دون تغييرها.»: تغييرها يحتاج إلى صلاحية تغيير الملفات.
أرسل الجميع إلى موقع واحد: نقطة ظهور إجبارية
تجعل نقطة ظهور إجبارية في مجموعة اللاعبون من محرر إعدادات الخادم كل لاعب جديد يظهر عند إحداثيات x,y,z نفسها بدلًا من اختيار مكان. القيمة 0,0,0 توقفها، ويختار اللاعبون كالمعتاد.
- اعثر على الإحداثيات. في الخريطة المباشرة، اضغط على لاعب واستخدم نسخ الإحداثيات، أو استخدم map.projectzomboid.com الذي يشير إليه نص المحرر.
- افتح الإعدادات، ثم إعدادات الخادم تحت ملفات الإعدادات.
- في مجموعة اللاعبون، ابحث عن نقطة ظهور إجبارية واكتب ثلاثة أرقام صحيحة تفصل بينها فواصل ودون مسافات:
x,y,z، مثل10745,9412,0. - أثناء تشغيل السيرفر، اضغط حفظ وتطبيق. وإذا كان السيرفر متوقفًا، اضغط حفظ فقط أو حفظ وتشغيل. وإن لم تكن القيمة بهذه الصيغة، يقول المحرر: «Spawn point must be three whole numbers separated by commas, x,y,z (for example 10745,9412,0), or 0,0,0 to turn it off.»

من المفيد أن تعرف
- تُرسل نقطة الظهور الإجبارية الجميع إلى موقع واحد. في عالم جديد، تأكد أن الموقع موجود على خريطتك، بما في ذلك أي مود خريطة.
- مزيد من إعدادات المجموعة: كيف تغيّر إعدادات اللاعبين في سيرفر Project Zomboid.





