يشغّل سيرفرك Build 42 ما لم تختر غير ذلك. يُحدَّد الـ build بخيار واحد هو فرع بيتا ضمن الإعدادات، ثم إعدادات اللعبة. لا يستطيع اللاعبون الانضمام إلا إلى سيرفر يشغّل الـ build نفسه الذي في لعبتهم، لذا متى غيّرته وجب على لاعبيك أن يغيّروا أيضًا. والعالم الذي صُنع على build لا يُفتح على الآخر.
الخيارات الأربعة
افتح سيرفرك في لوحة التحكم، واضغط تبويب الإعدادات، ثم إعدادات اللعبة، وابحث عن فرع بيتا. إنه قائمة:

| الخيار | ما الذي يشغّله |
|---|---|
| Build 42 (current) | إصدار Build 42 العام الحالي. مناسب لمعظم الناس تقريبًا، وهو ما يستخدمه السيرفر الجديد. |
| Build 41 legacy | Build 41 (41.78). |
| Build 42 pinned (42.19) | Build 42 مثبّت على إصدار 42.19. |
| Unstable | إصدارات الاختبار الخاصة بالمطورين. توقّع مشكلات. |
ما الذي يجب على لاعبيك فعله
يختار اللاعبون الفرع نفسه في Steam، على حاسوبهم: يفتحون Properties للعبة في مكتبة Steam، ثم Betas ويختارون الفرع المطابق. اللاعب على build مختلف لا يستطيع الانضمام. تذكر البطاقة هل يستطيع أصدقائي الانضمام؟ في صفحة نظرة عامة أي build يحتاجه اللاعبون: كيف تتأكد أن أصدقاءك يستطيعون الانضمام إلى سيرفر Project Zomboid الخاص بك. يحدّث Steam ألعاب اللاعبين بنفسه، ولهذا فإن السيرفر الذي يبقى على build قديم يتوقف تدريجيًا عن مطابقة من يريدون الانضمام إليه.
تأخذ اللوحة نسخة احتياطية قبل التبديل
كل تغيير لـ فرع بيتا يأخذ نسخة احتياطية أولًا، تلقائيًا. تقول نافذة التبديل: «تأخذ اللوحة نسخة احتياطية من هذا الخادم أولًا تلقائيًا. تحل محل النسخة التلقائية السابقة، ولا تحل أبدًا محل نسخة أخذتها بنفسك.» وبعد الحفظ يقول الصف «أُخذت نسخة احتياطية أولًا:» مع اسم النسخة، و«استعدها من Backups للعودة.»
إذا تعذّر أخذ نسخة احتياطية، لأن باقتك ليس فيها خانات نسخ احتياطي أو لأن كل خانة تحمل نسخة صنعتها أنت، تسأل اللوحة التبديل دون نسخة احتياطية؟ وتذكر السبب. اضغط التبديل دون نسخة احتياطية فقط إذا كنت لا تحتاج إلى العالم، أو حرّر خانة أولًا.
التبديل بين Build 41 وBuild 42
عندما تختار فرعًا في الجهة الأخرى، تسأل اللوحة التبديل بين Build 41 وBuild 42؟ قبل أن تحفظ أي شيء. «لن يُحمَّل عالمك الحالي على الإصدار الآخر. غيّر اسم الخادم أيضًا: يبدأ ذلك عالمًا منفصلًا ويُبقي القديم لتعود إليه عند التبديل.»
- غيّر اسم الخادم في قائمة الإعدادات نفسها. الاسم الجديد يبدأ عالمًا منفصلًا ويُبقي القديم على القرص، فتستطيع العودة لاحقًا بإعادة الاسم القديم والفرع القديم.
- اختر فرع بيتا الجديد وأكّد تبديل الـ build.
للاحتفاظ بالعالمين جنبًا إلى جنب مع نقرة واحدة بينهما، استخدم مثيلًا: كيف تحتفظ بعالم Build 41 وعالم Build 42 على سيرفر واحد. وقد تحتاج موداتك إلى إصدارات أخرى على الـ build الآخر: مودات Project Zomboid وBuild 42: ما يجب أن تعرفه.
الانتقال إلى build أقدم في العائلة نفسها
العالم الذي حفظه إصدار أحدث لا يستطيع إصدار أقدم فتحه. إذا اخترت فرعًا يشغّل build أقدم من المثبّت أصلًا، مثل Build 42 pinned (42.19) بينما الإصدار الحالي أحدث، تسأل اللوحة التبديل إلى build أقدم؟ وتحذّر من أن اللعبة سترفض العالم وأن السيرفر سيتوقف. ابدأ عالمًا جديدًا بتغيير اسم الخادم، أو ارجع بالنسخة الاحتياطية التلقائية.
وإذا حدث ذلك بالفعل، فإن إشعارًا في صفحة إعدادات اللعبة يقول تعذّر على الخادم تحميل عالمه: تعذّر على سيرفر Project Zomboid الخاص بك تحميل عالمه.
متى يسري التغيير
- عندما يكون التحديث التلقائي عبر Steam مفعّلًا، يُثبَّت الـ build الجديد عند التشغيل التالي. والتشغيل بعد تغيير الـ build يستغرق بضع دقائق إضافية أثناء التنزيل.
- عندما يكون التحديث التلقائي عبر Steam موقوفًا، يبقى السيرفر على الـ build الذي لديه. وبعد تغيير الفرع، تعرض الصفحة لم يُثبَّت تغيير الفرع بعد مع زر التحديث الآن: كيف تحدّث سيرفر Project Zomboid الخاص بك.
معلومات مفيدة
- لا يقرأ محرر إعدادات Sandbox ذو الأسماء الواضحة إلا ملفات Build 42: تقول إعدادات Sandbox في Project Zomboid إن الملف من build مختلف.
- اللاعبون المرفوضون بعد تحديث: لا يستطيع اللاعبون الانضمام إلى سيرفر Project Zomboid الخاص بك بعد تحديث اللعبة.
تبحث عن سيرفر لتشغيله عليه؟ راجع استضافة سيرفر Project Zomboid.





