ينضم اللاعبون عبر اللعب الجماعي ثم IP Direct Connect، ويكتبون عنوان IP والمنفذ الخاصين بسيرفرك. وإذا جعلت السيرفر عامًا فسيظهر أيضًا في متصفح سيرفرات ستيم.
جرى التحقق في 5 نوفمبر 2026، حين كان أحدث إصدار مستقر أُعلن عنه على ستيم هو Update 4 Hotfix #2. أما Update 5 فكان على الفرع التجريبي فقط.
يعتمد هذا الدليل على مصدرين: صفحة السيرفر المخصص عند المطوّر، وما نشغّله على كل سيرفر Foundry نستضيفه. وحيث يختلف المصدران نذكر ذلك. للانتقال مباشرةً إلى الاستئجار، اذهب إلى الخيار 2.
ما الذي تحتاجه
برنامج السيرفر: "FOUNDRY: Dedicated Server"، تطبيق ستيم 2915550. اللعبة نفسها هي التطبيق 983870، ولا تحتاج إلى امتلاكها لتشغيل السيرفر. في عميل ستيم افتح القائمة المنسدلة للمكتبة وفعّل الأدوات لتظهر لك السيرفر.
جهاز يبقى يعمل: حاسوب احتياطي أو سيرفر منزلي أو جهاز افتراضي سحابي. تصف صفحة المطوّر ويندوز فقط. نحن نشغّل سيرفر ويندوز عبر Wine على لينكس، وخطوات لينكس أدناه هي التي نستخدمها.
الذاكرة والمعالج: لا تذكر صفحة المطوّر متطلبات النظام، لذا اعتبر أي رقم تقرأه في مكان آخر تقديرًا.
الشبكة: المنفذ 3724 (منفذ اللعبة الافتراضي) مفتوحًا في جدار الحماية وموجّهًا في الراوتر. لا تذكر صفحة المطوّر هل هو TCP أم UDP، لذا اسمح بالاثنين. يستخدم متصفح سيرفرات ستيم منفذ استعلام، وهو 27015 افتراضيًا، فقط إذا كان السيرفر عامًا.
الإصدار نفسه الذي يلعب به لاعبوك: يجب أن يطابق إصدار السيرفر إصدار اللعبة.
الخيار 1: استضفه بنفسك
على ويندوز (طريقة المطوّر)
ثبّت السيرفر من قسم الأدوات في مكتبة ستيم، أو باستخدام SteamCMD.
أنشئ app.cfg في المجلد نفسه الذي يوجد فيه FoundryDedicatedServer.exe. للوصول إلى المجلد، افتح خصائص السيرفر في ستيم، ثم الملفات المثبّتة، ثم اختر استعراض. ملف للبداية:
تذكر صفحة المطوّر أيضًا server_persistent_data_override_folder، وهو مجلد مخصص للسجلات وملفات الحفظ، مخصص لمزوّدي الخدمة الذين يشغّلون عدة سيرفرات على جهاز واحد.
شغّله من ستيم أو باستخدام FoundryDedicatedServerLauncher.bat في مجلد السيرفر.
على لينكس (الطريقة التي نشغّله بها)
ثبّت SteamCMD والمكتبات التي يحتاجها، إضافةً إلى Wine وXvfb (الحزمتان wine وxvfb على ديبيان وأوبونتو). يعرض ستيم السيرفر لنظام ويندوز فقط، لذلك يشغّله Wine.
نزّل نسخة ويندوز من السيرفر. يفرض تثبيتنا منصة ويندوز ويثبّت التطبيق 2915550 في مجلد السيرفر:
تحقق من التثبيت. يُبلغ SteamCMD أحيانًا عن نجاح العملية ويترك مجلدًا فارغًا. إذا لم يحتوِ المجلد steamapps على الملف appmanifest_2915550.acf، أو كان FoundryDedicatedServer.exe مفقودًا، فشغّل الأمر مرة أخرى.
انسخ مكتبات عميل ستيم إلى حيث نضعها نحن: انسخ steamclient.so من مجلد linux32 في SteamCMD إلى .steam/sdk32، ومن linux64 إلى .steam/sdk64، وكلاهما داخل المجلد الرئيسي للمستخدم.
اكتب app.cfg في مجلد السيرفر بالمفاتيح الموجودة في مثال ويندوز.
شغّل السيرفر عبر Wine مع شاشة افتراضية، وهكذا تبدأ سيرفراتنا تشغيله:
xvfb-run wine ./FoundryDedicatedServer.exe -log
قبل كل تشغيل تثبّت سيرفراتنا أيضًا Wine Mono (ملف wine-mono بصيغة MSI من إصدارات GitHub) داخل بادئة Wine. يكون السيرفر جاهزًا عندما يطبع السجل Dedicated server is now running!. شغّله تحت مدير خدمات مثل systemd ليعيد التشغيل بعد أي انهيار.
متصفح ستيم: فقط مع server_is_public=true، ويستخدم منفذ الاستعلام 27015.
الانضمام: في اللعبة اختر اللعب الجماعي ثم IP Direct Connect، وأدخل عنوان IP والمنفذ.
التحديث: شغّل أمر التنزيل مرة أخرى. تقول صفحة المطوّر إنه إذا لم يحدّث app_update السيرفر بشكل صحيح فعليك حذف السيرفر وإعادة تثبيته.
الخيار 2: استضفه على PlayNHost
الاستئجار يلغي التثبيت وWine والمنافذ وروتين التحديث. وتبقى أنت من يختار الاسم وكلمة المرور وعالمك.
اختر باقة. افتح صفحة استضافة سيرفرات Foundry وقارن الباقات: MACHINERY (16 لاعبًا) وSCIENCE (24 لاعبًا) وقت كتابة هذا الدليل. اضغط أنشئ سيرفرًا على MACHINERY أو خصّص الباقة على SCIENCE وأكمل الطلب. الأسعار تتغير، لذا تحقق منها في تلك الصفحة.
انتظر التثبيت. يظهر السيرفر في لوحة التحكم. وتطبع وحدة التحكم الخاصة به Dedicated server is now running! عندما يصبح جاهزًا.
اختر طريقة ظهوره في القوائم. يتحكم الخادم عام في ظهوره بمتصفح سيرفرات ستيم. وتجد إيقاف الخادم مؤقتًا عندما يكون فارغًا والفاصل الزمني للحفظ التلقائي في الصفحة نفسها.
تُخصَّص منافذك وتكون مفتوحة من البداية. تكتب اللوحة في App.cfg عند كل تشغيل منفذ اللعبة ومنفذ الاستعلام والاسم وكلمة المرور واسم العالم وحد اللاعبين وعلامة السيرفر العام والفاصل الزمني للحفظ التلقائي وإعداد الإيقاف المؤقت ومجلد الحفظ، لذا تغيّرها من اللوحة لا من الملف.
يتحقق التثبيت من وجود ملف بيان التطبيق بعد كل تشغيل لـ SteamCMD ويحاول حتى ثلاث مرات قبل أن يُبلغ عن فشل التثبيت.
تُثبَّت مودات Steam Workshop عنك. الصق معرّفات العناصر مفصولةً بفواصل في مودات Steam Workshop تحت الإعدادات. ينزّلها التثبيت بتسجيل دخول مجهول، لذا لا يحتاج أحد إلى امتلاك اللعبة، ويحذف أي ملف modList.json قديم؛ وفي اختباراتنا كتب السيرفر بعدها قائمة جديدة فيها كل مود وجده مفعّلًا. تُقرأ المعرّفات أثناء تثبيت السيرفر، لذا استخدم أعد التثبيت للتطبيق في صفحة المودات لتطبيق أي تغيير. يحتاج كل من ينضم إلى المودات نفسها في لعبته.
التكلفة: برنامج السيرفر مجاني. الاستضافة الذاتية تكلّف كهرباء وعتادًا وعرض نطاق، أو جهازًا سحابيًا. أما الاستئجار فرسم شهري تحدده الباقة.
وقت التشغيل: السيرفر المنزلي يعمل فقط ما دام حاسوبك والكهرباء والإنترنت يعملون. أما السيرفر المستأجَر فيعمل على عتاد المستضيف.
التعرّض: في المنزل يتصل اللاعبون بعنوان IP العام الخاص بك وتتولى أنت جدار الحماية والراوتر. أما السيرفر المستأجَر فيُبقي عنوان IP المنزلي خارج الموضوع.
الإعداد: طريقة المطوّر على ويندوز قصيرة. وعلى لينكس تحتاج أيضًا إلى Wine وشاشة افتراضية وفحص SteamCMD المذكور أعلاه. أما الاستئجار فيحتاج اسمًا وكلمة مرور واسم عالم.
التحكم: الاستضافة الذاتية تمنحك كل ملف. وعلى سيرفراتنا تغيّر الإعدادات من اللوحة ويبقى لديك تبويب الملفات.
نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. يمكنك قبول الكل أو قبول ملفات تعريف الارتباط الأساسية فقط أو الاختيار لكل فئة.نستخدم ملفات تعريف الارتباط لإبقاء الموقع يعمل، ولفهم كيف يُستخدم، ولقياس حملاتنا التسويقية. وهي مفعّلة هنا افتراضيًا. يمكنك إيقاف أي منها لا تريده.اقرأ سياسة الخصوصية