أغلب تذاكر Foundry إحدى هذه الحالات الأربع.
1. العالم فارغ بعد إعادة التشغيل
يحمّل السيرفر المجلد الذي يحمل الاسم المذكور في server_world_name داخل App.cfg. إذا تغيّرت هذه القيمة، فقد أنشأ عالمًا جديدًا، وعالمك ما زال على القرص.
- أوقف السيرفر.
- اعرض مجلد الحفظ في تبويب Files واعثر على العالم الذي تريده.
- أعد
server_world_nameإلى اسم ذلك المجلد وشغّل السيرفر.
2. السيرفر ليس في المتصفح
- يجب أن تكون قيمة
server_is_publicهي true. - امنح القائمة بضع دقائق بعد التشغيل.
- استخدم طريق مفضّلات Steam مع
IP:QueryPort، أو الاتصال المباشر بمنفذ اللعبة، ريثما تنتظر.
3. لا يستطيع اللاعبون الانضمام
- افحص
server_max_players. - تأكد أنهم يستخدمون منفذ اللعبة لا منفذ الاستعلام.
- افحص كلمة المرور بحثًا عن مسافة زائدة.
- أعد تشغيل السيرفر بعد تحديث اللعبة ليطابق العملاء.
4. المصنع متجمّد بين الجلسات
هذا هو pause_server_when_empty يؤدي عمله. اجعله false إذا أردت أن يستمر الإنتاج بينما لا يوجد أحد متصل.
5. ضاع التقدم بعد انهيار
- يُكتب العالم عند فاصل الحفظ التلقائي وعند الإيقاف السليم. الإيقاف القسري يكلّفك الوقت المنقضي منذ آخر حفظ.
- اخفض
autosave_intervalإذا كنت تخسر أكثر مما ترتاح له. - استخدم دائمًا إيقاف بدل إيقاف قسري.
6. الإعدادات تُتجاهل
أوقف السيرفر قبل تعديل App.cfg. افحص اسم الإعداد بحثًا عن أخطاء إملائية، فأي اسم غير معروف يُتخطى بصمت. اقرأ الـ Console بعد التشغيل لترى القيم التي استخدمها السيرفر فعلًا.
افتح تذكرة من الدعم في Client Area مع آخر 50 سطرًا من مخرجات الـ Console إذا لم ينطبق شيء من هذا.





