لتغيير قواعد اللعبة على خادم Counter-Strike 1.6 على PlayNHost، عدّل أسطر القواعد في cstrike/game.cfg في تبويب Files، مثلًا mp_roundtime "3"، ثم غيّر الخريطة. يشغّل الخادم game.cfg عند كل تحميل خريطة، فتبقى قواعدك بعد تغيير الخرائط وإعادة التشغيل. ولتجرّب قاعدة أولًا، اكتبها في تبويب Console.
غيّر قاعدة بشكل دائم
- افتح خادمك في اللوحة واضغط تبويب Files.
- افتح مجلد
cstrikeواضغطgame.cfg. - ابحث عن سطر القاعدة وغيّر قيمتها، مثلًا
mp_buytime "0.25"إلىmp_buytime "1". وإذا لم تكن القاعدة في الملف، فأضفها في النهاية في سطر خاص بها، مثلًاmp_roundtime "3". - اضغط حفظ المحتوى.
- اضغط تبويب Console واكتب
changelevel de_dust2، أو اضغط إعادة التشغيل. يطبع Console السطرExecuting ReGameDLL Configuration Fileعند قراءة الملف.

يأتي game.cfg من ReGameDLL، مكتبة Counter-Strike المعاد بناؤها التي يشغّلها خادمك. وفوق كل إعداد فيه تعليق يشرح وظيفته وقيمته المعتادة.
ما القواعد التي يغيّرها الناس أكثر؟
القيم من قائمة إعدادات ReGameDLL ومن مكتبة اللعبة فيه:
| القاعدة | ما تحدده | الافتراضي في اللعبة | في الخادم الجديد |
|---|---|---|---|
mp_roundtime | مدة الجولة بالدقائق | 5 | غير موجودة في game.cfg |
mp_freezetime | مدة التجميد في بداية الجولة بالثواني | 6 | غير موجودة في game.cfg |
mp_buytime | مدة الشراء بالدقائق. -1 بلا حد، 0 لا شراء | 1.5 | 0.25 |
mp_startmoney | المال في البداية | 800 | غير موجودة في game.cfg |
mp_maxmoney | أكبر مبلغ يستطيع اللاعب حمله، حتى 999999 | 16000 | 16000 |
mp_c4timer | الثواني حتى تنفجر القنبلة | 45 | غير موجودة في game.cfg |
mp_friendlyfire | الضرر بين أفراد الفريق، 0 متوقف، 1 يعمل | 0 | غير موجودة في game.cfg |
mp_timelimit | الدقائق لكل خريطة. 0 بلا حد | 0 | 20 |
mp_maxrounds | الجولات لكل خريطة. 0 بلا حد | 0 | غير موجودة في game.cfg |
mp_winlimit | عدد الجولات الفائزة التي تنهي الخريطة. 0 بلا حد | 0 | غير موجودة في game.cfg |
mp_limitteams | أكبر فرق في عدد اللاعبين يسمح به بين فريقين، 0 بلا حد | 2 | غير موجودة في game.cfg |
mp_autoteambalance | موازنة الفرق. 0 متوقفة، 1 بعد الجولة التالية، 2 في الجولة التالية | 1 | 1 |
mp_freeforall | كل لاعب لنفسه، 0 متوقف، 1 يعمل | 0 | 0 |
sv_alltalk | من يسمع من في الصوت. 0 الموتى لا يسمعون الأحياء، 1 الجميع | 0 | 0 |
"في الخادم الجديد" هي القيمة في ملف game.cfg الذي يكتبه التثبيت (ReGameDLL 5.30.0.814). والقواعد غير الموجودة في الملف تستخدم القيمة الافتراضية للعبة ما لم يضبطها cstrike/server.cfg.
كيف أجرّب قاعدة دون تعديل ملف؟
اكتبها في تبويب Console، مثلًا mp_roundtime 3، واضغط Enter. تُقرأ مدة الجولة ومدة التجميد ومؤقت القنبلة وmp_limitteams من جديد في بداية كل جولة، فتسري من الجولة التالية. اكتب sv_restart 1 لتعيد المباراة بعد ثانية واحدة، فيبدأ الجميع من جديد بالقواعد الجديدة. القاعدة التي تكتبها في Console تدوم حتى إعادة التشغيل التالية. وإذا كان في game.cfg سطر لتلك القاعدة، فإن تغيير الخريطة التالي يضبط قيمة الملف من جديد.
هل أستخدم game.cfg أم server.cfg؟
استخدم game.cfg لقواعد اللعبة. يشغّل الخادم server.cfg مرة واحدة، عند بدء التشغيل، وgame.cfg عند كل خريطة. والقاعدة المضبوطة في الملفين تُضبط من جديد من game.cfg عند كل تغيير خريطة، فأبقِ كل قاعدة في مكان واحد. واستخدم server.cfg لإعدادات الخادم مثل كلمة مرور الانضمام: كيف تضع كلمة مرور على خادم Counter-Strike 1.6.
ما يجدر معرفته
- تحديث وإعادة التثبيت يحتفظ بـ
game.cfgوgame_init.cfg، ويأخذ نسخة احتياطية أولًا. وللحصول على نسخة خاصة بك، راجع كيف تنسخ خادم Counter-Strike 1.6 احتياطيًا وتستعيده. - يستطيع أدمن AMX Mod X الذين يملكون علم الصلاحية
gتغيير قواعد كثيرة داخل اللعبة بـamx_cvar mp_roundtime 3. - تُضبط البوتات في الملفات نفسها: كيف تضيف بوتات إلى خادم Counter-Strike 1.6.
- دورة الخرائط: كيف تغيّر الخريطة على خادم Counter-Strike 1.6.



