Squad использует моды из Steam Workshop, которые добавляют карты, режимы (layers) и другой контент. Серверы с модами появляются в игре в меню Custom servers.
Сначала сделайте бэкап. См. Как сделать бэкап мира Squad и восстановить его.
Добавьте мод
- Не используйте настройку «Скачивать предметы Workshop» на работающем сервере. Она действует только при установке файлов сервера, а повторная установка заменяет файлы сервера: пропадут ваши изменения в Server.cfg, список админов, файлы ротации и все добавленные вами моды. Если вам нужен этот путь, спросите поддержку.
- Чтобы добавить мод самостоятельно, найдите его Workshop ID в адресе страницы мода в Steam Workshop.
- На компьютере, где вы подписаны на мод, скопируйте его папку из папки библиотеки Steam: steamapps, workshop, content, 393380. Папка названа по ID мода.
- Остановите сервер. В Files откройте SquadGame, затем Plugins (создайте её, если её нет), затем Mods (создайте её, если её нет) и загрузите туда папку мода.
- Запустите сервер. При загрузке он выводит список базовых карт, а затем найденные карты из модов.
- Чтобы загрузить layer из мода, используйте AdminChangeLayer с названием layer или добавьте его в файл ротации layers в папке ServerConfig.
Куда класть файлы
Откройте Files и используйте эти места:
- SquadGame/Plugins/Mods (внутри Files), по одной папке на мод, названной по его Workshop ID
- SquadGame/ServerConfig (внутри Files) для файлов ротации layers и исключённых layers
Проверьте, что всё сработало
После перезапуска сервера откройте Console. Загруженный мод появляется при запуске, а проблемы видны в разделах Ошибки и Предупреждения. См. Как пользоваться Console и выполнять команды и Как добавить моды, плагины и модпаки.
Если сервер остановился после добавления мода, удалите самый новый мод или восстановите бэкап. См. Как починить сервер, который не запускается.



