У сервера Space Station 14 в PlayNHost четыре настройки в разделе Настройки, Настройки игры: Аутентификация, Макс. игроков, Название сервера и Тикрейт сервера. Панель записывает их в server_config.toml перед каждым запуском. Всё остальное находится в том же файле, который вы редактируете во вкладке Files, а сервер читает его при запуске.
Что есть на странице «Настройки игры»?
- Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- Нажмите Настройки игры в списке слева.
- Измените значение. Текстовое или числовое поле сохраняется, когда вы нажимаете Enter или щёлкаете в другом месте; выпадающий список сохраняется сразу после выбора.
- Когда панель предложит, нажмите Перезапустить сейчас, чтобы сервер прочитал новые значения.

| Настройка | По умолчанию | Допустимые значения | Строка в server_config.toml |
|---|---|---|---|
| Аутентификация | 1 | 0 необязательно, 1 обязательно, 2 отключено (любой может использовать любое имя пользователя) | mode в разделе [auth] |
| Макс. игроков | лимит вашего тарифа | Только чтение: меняется через Слоты на странице Обзор | max_connections в разделе [net] и soft_max_players в разделе [game] |
| Название сервера | MyServer | до 48 символов, без " и \ | hostname в разделе [game] |
| Тикрейт сервера | 60 | от 1 до 80 | tickrate в разделе [net] |
Панель также записывает порт вашего сервера в port в разделе [net]. Эти шесть строк переписываются перед каждым запуском, поэтому меняйте их здесь, а не в файле. В описании под Макс. игроков сказано: «Чтобы играть с меньшим числом игроков, нажмите карандаш рядом с «Слоты» на обзоре вашего сервера и выберите любое число до лимита тарифа».
Подробнее о каждой: Как управлять тем, кто может зайти на сервер Space Station 14, Как изменить лимит игроков на сервере Space Station 14, Как изменить название и описание сервера Space Station 14.
Какой тикрейт выбрать?
30. В официальном конфиг-файле сказано «30 is what most servers on the hub use and going higher has minimal effect» (30 используют большинство серверов в хабе, а более высокое значение почти ничего не даёт), а в официальном руководстве по хостингу сказано, что снижение до 30 «is basically unnoticeable but reduces server, client and network load dramatically» (почти незаметно, но резко снижает нагрузку на сервер, клиент и сеть). Новый сервер PlayNHost стартует с 60, поэтому задать Тикрейт сервера равным 30 это хорошее первое изменение.
Что такое «Параметры запуска» и «Детали запуска»?
- Параметры запуска: Space Station 14 не принимает дополнительных флагов запуска. Панель пишет: «Эта игра не принимает дополнительных флагов запуска. Её команда запуска фиксирована и строится из ваших настроек игры, поэтому меняйте их.»
- Детали запуска: показывают Команда запуска,
./Robust.Server, и Docker-образ, Dotnet 10. Это единственная среда выполнения для Space Station 14, потому что текущим сборкам нужен .NET 10, так что выбирать нечего.
Почему у server_config.toml написано, что его пока нельзя редактировать здесь?
В разделе Конфигурационные файлы на странице Настройки у server_config.toml показано «server_config.toml: пока нельзя редактировать здесь». Редактируйте его в файловом менеджере:
- Нажмите вкладку Files.
- Нажмите
server_config.tomlв главной папке. - Измените нужную строку, затем нажмите Сохранить содержимое.
- Нажмите стрелку рядом с Остановить и выберите Перезапустить.

Текстовые значения пишутся в двойных кавычках, true и false без них, а каждая строка остаётся под своим заголовком [section]. В официальном руководстве также отмечено, что конфиг-файл это единственное, что можно менять в официальной серверной сборке.
Какие строки server_config.toml можно менять?
Эти строки есть в официальном файле, который идёт с сервером (сборка от 27 октября 2026 года), со своими значениями по умолчанию:
| Раздел | Строка | Официальный файл | Что она делает (слова официального файла, в сокращении) |
|---|---|---|---|
[net] | upnp | false | Автоматический проброс портов. Не нужен: порт вашего сервера уже открыт. |
[game] | desc | "Just another server, don't mind me!" | Описание, которое показывается в списке серверов |
[game] | soft_max_players | 30 | Наибольшее число игроков, которые могут зайти, не считая админов. Панель задаёт его из Слоты перед каждым запуском, поэтому меняйте Слоты |
[game] | lobbyduration | 150 | Таймер лобби в секундах |
[game] | role_timers | true | Ограничивает роли по времени игры |
[game] | ipintel_enabled | false | Проверяет IP игроков через сервис IPIntel, чтобы не пускать подключения через VPN и прокси |
[ic] | flavor_text | false | Разрешает описания персонажей |
[admin] | see_own_notes | false | Позволяет игрокам видеть свои заметки от админов |
[admin] | admins_count_for_max_players | false | Учитываются ли админы в лимите игроков |
[admin] | admins_count_in_playercount | false | Показываются ли админы в числе игроков |
[server] | id | "unknown_server_id" | Хранит дату «последнего просмотра» вашего списка изменений и правил отдельно от других серверов |
[events] | enabled | true | События на станции, например метеориты |
[shuttle] | emergency_early_launch_allowed | false | Позволяет командованию запустить эвакуационный шаттл раньше времени |
[shuttle] | auto_call_time | 90 | Через сколько минут после начала раунда вызывается эвакуационный шаттл; 0 отключает вызов |
[console] | login_host_user | "" | Имя пользователя, которое получает полные права админа при входе |
[whitelist] | enabled | false | Зайти могут только игроки из вайтлиста |
[chat] | motd | "" | Сообщение дня, которое показывается при подключении игроков |
[hub] | advertise | false | Показывает сервер в публичном списке серверов |
[hub] | tags | "" | Теги для списка серверов через запятую |
[infolinks] | website, wiki, forum и другие | "" | Ссылки, которые показываются в лаунчере |
[discord] | ahelp_webhook, round_update_webhook | "" | Вебхуки Discord для сообщений «ahelp» админам и перезапусков раундов |
[log] | level | 2 | Насколько подробно сервер ведёт журнал: от 0 (всё) до 5 (только критические ошибки) |
Оставьте [database] и [status] как есть: сервер хранит данные во встроенном файле SQLite, а адрес статуса это то, к чему подключается лаунчер. В конце официального файла есть ссылки на полный список параметров в исходном коде игры.
Админ: Как стать админом на сервере Space Station 14. Хаб: Как добавить сервер Space Station 14 в публичный хаб. Редактирование файлов: Как загружать, редактировать файлы сервера и управлять ими.



