Чтобы запустить сервер Space Station 14 в PlayNHost, нажмите Запустить на странице Обзор сервера и дождитесь, пока значок не покажет Онлайн. После этого в Console появляется строка, которая начинается с Server Version и заканчивается на -> Ready: это значит, что сервер принимает игроков. В тестах PlayNHost это заняло около 20 секунд.
Как его запустить?
- Откройте свой сервер в панели. Значок рядом с названием показывает Офлайн.
- Нажмите Запустить. Значок меняется на Запускается.
- Нажмите вкладку Console, чтобы следить за запуском сервера.
- Дождитесь строки, которая начинается с
Server Versionи заканчивается на-> Ready. После этого значок показывает Онлайн, и игроки могут заходить.
Что показывает Console при запуске Space Station 14?
Серверы Space Station 14 работают на движке Robust. При запуске выводится Server -> Starting, затем настройки сервера в том виде, как он их прочитал: Name: с вашим Название сервера, TickRate: и Max players:. Последняя строка, которую нужно дождаться, это Server Version <version> -> Ready. Эти строки выводит сам движок (исходный код RobustToolbox), поэтому на любом сервере Space Station 14 они выглядят одинаково.
Перед каждым запуском панель записывает в server_config.toml шесть строк: порт, название сервера, тикрейт, лимит игроков (и как max_connections, и как soft_max_players) и режим аутентификации. Поэтому значения в Console совпадают с вашей страницей Настройки.
Сколько длится первый запуск?
При заказе PlayNHost скачивает самую новую официальную серверную сборку Space Station 14 со страницы сборок Space Wizards и распаковывает её. В собственном тесте PlayNHost сервер работал примерно через 20 секунд после Запустить. Пока в Console продолжают появляться новые строки, сервер ещё работает: не нажимайте Принудительно остановить.
Что уже есть на новом сервере Space Station 14?
- Название сервера:
MyServer, название, которое игроки видят в лаунчере и лобби. Измените его, прежде чем приглашать людей: Как изменить название и описание сервера Space Station 14. - Аутентификация:
1(обязательно), поэтому каждому игроку нужен аккаунт Space Station 14: Как управлять тем, кто может зайти на сервер Space Station 14. - Слоты на странице Обзор: лимит игроков вашего тарифа.
- Тикрейт сервера:
60. - Официальный конфиг-файл по умолчанию,
server_config.toml, в главной папке во вкладке Files. После первого запуска там появляется папкаdata: в ней лежит база данных сервера с персонажами, временем игры и настройками админов. - Расписание Автоматический бэкап в разделе Быстрые задачи, если в вашем тарифе есть слоты для бэкапов.
- Админов пока нет: Как стать админом на сервере Space Station 14.
- Сервера нет в публичном списке серверов. Зайти могут только те, у кого есть адрес: Как добавить сервер Space Station 14 в публичный хаб.
Сколько игроков может зайти?
Столько, сколько позволяют Слоты на странице Обзор, где вначале стоит лимит вашего тарифа. Панель записывает это число и в max_connections, и в soft_max_players, игровой лимит для игроков, не являющихся админами, поэтому второго лимита, который нужно поднимать, нет: Как изменить лимит игроков на сервере Space Station 14.
Что делать дальше?
Если значок так и не доходит до Онлайн, см. Проблемы и решения для сервера Space Station 14 и Как исправить сервер, который не запускается.



