Сервер загружает мир, названный в Название сервера. Если вы загрузили мир, а сервер создал новый пустой, название не совпадает с папкой или папка лежит не там, где сервер её ищет. Проверьте это по порядку.
1. Название совпадает, включая заглавные буквы
Названия файлов на сервере чувствительны к регистру: MyWorld и myworld это разные названия. Откройте Настройки, затем Настройки игры и сравните Название сервера с названием папки в .cache/Saves/Multiplayer буква в букву. Название сервера принимает только буквы и цифры, поэтому мир с названием My World или my_world нужно сначала переименовать: Как переименовать или скопировать мир Project Zomboid.
2. Папка на правильном уровне
Откройте Files, затем .cache, Saves, Multiplayer. Файлы мира должны лежать прямо в Multiplayer/<name>/. Частая ошибка: zip распаковывается в Multiplayer/<name>/<name>/, на одну папку глубже. Если вы видите такое, поднимите внутреннюю папку на уровень выше через Переместить папку.
3. У файлов настроек то же название
В .cache/Server файлы должны называться <name>.ini и <name>_SandboxVars.lua. Файл с другим названием игнорируется. В .cache/db файл должен называться <name>.db.
4. Билд совпадает
Мир Build 41 не загружается на Build 42, а мир, сохранённый более новым билдом, не загружается на более старом. Проверьте Бета-ветка: Как выбрать Build 41 или Build 42 для сервера Project Zomboid. Если сервер остановился с уведомлением, см. Сервер Project Zomboid не смог загрузить свой мир.
5. Загрузка завершилась
Большой мир, загружаемый через браузер, может оборваться на полпути. Сравните размер папки с размером на вашем ПК или загрузите её заново по SFTP: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
6. Моды и карты
Миру, который использует моды карт, нужны папки карт на вкладке Мастерская до запуска: Как добавить мод карты на сервер Project Zomboid.
Прочитайте Console
Поищите server name is и Loading WorldDictionary. Они показывают название и папку, которые открыла игра: Как проверить, какой мир загрузил сервер Project Zomboid.
Всё ещё не получается
Пока ничего не удаляйте. Ваш первый мир всё ещё лежит в Multiplayer. Создайте тикет с названиями папок, которые вы видите, и строками Console. Полные шаги описаны в Как загрузить собственный мир Project Zomboid.





