Сервер Project Zomboid загружает тот мир, который назван в Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры. Проверьте это в трёх местах: в строке Название сервера, в строках Console при запуске и в папке .cache/Saves/Multiplayer в Files. Если название не совпадает с папкой вашего мира, сервер создаёт новый пустой мир.
1. Название
Откройте Настройки, затем Настройки игры и прочитайте Название сервера. Оно должно в точности совпадать с названием папки вашего мира, включая заглавные буквы.
2. Строки Console
Запустите сервер и прочитайте Console. Чтобы искать в ней, нажмите лупу на карточке Console страницы Обзор (на вкладке Console поля поиска нет) и введите world или server name. Здоровые строки выглядят так:
server name is "<name>": название, которое использует игра.checking server WorldVersion in map_t.bin: игра читает существующий мир.Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: папка мира, которую она открыла.scriptmanager = ..., isNewGame = false: игра нашла мир, который уже существовал.World seed: ...: seed мира.
3. Папки
- Откройте Files, затем
.cache, затемSaves, затемMultiplayer. - Каждая папка это мир. Та, что названа как ваш Название сервера, используется.
- Проверьте
.cache/Serverна наличие<name>.iniи<name>_SandboxVars.lua, а.cache/dbна наличие<name>.db.
Если это не тот мир
- Новый пустой мир рядом с вашим означает, что название не совпало: Загруженный мир Project Zomboid не загрузился.
- Чтобы вернуться к другому миру, верните Название сервера: Как переключаться между мирами Project Zomboid на сервере.
- Если мир как будто пропал: Мир Project Zomboid как будто пропал.





