НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как загрузить собственный мир Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20265 min read

Вы можете перенести на свой сервер PlayNHost мир Project Zomboid, созданный в мультиплеере, с выделенного сервера или из игры в кооперативе с хостом. Загрузите папку мира, назовите её как ваш Название сервера и запустите сервер. Сначала сделайте бэкап и распаковывайте в папку, в которой ещё нет мира с таким названием: распаковка поверх существующей папки мира добавляет ваши файлы в неё и смешивает два мира. Сохранение одиночной игры устроено иначе, и на сервере мы это не проверяли: создайте тикет, прежде чем пробовать.

Сначала сделайте бэкап. Сделайте бэкап текущего мира и храните свои исходные файлы, пока сервер не загрузит новый мир. См. Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.

Что взять с вашего ПК

Игра хранит свои данные в папке Zomboid. В Windows, по словам разработчиков игры, сохранения лежат в C:\Users\<your name>\Zomboid. Для мультиплеерного мира возьмите:

ЧтоГде на вашем ПКГде на сервере
МирZomboid\Saves\Multiplayer\<name>\ (вся папка).cache/Saves/Multiplayer/<name>/
Настройки сервераZomboid\Server\<name>.ini.cache/Server/<name>.ini
Правила песочницыZomboid\Server\<name>_SandboxVars.lua.cache/Server/<name>_SandboxVars.lua
Регионы появления (если вы их используете)Zomboid\Server\<name>_spawnregions.lua.cache/Server/<name>_spawnregions.lua
Аккаунты (только с выделенного сервера)Zomboid\db\<name>.db.cache/db/<name>.db

Пути внутри Zomboid взяты из руководств сообщества и хостингов для игры, а не со страницы создателей игры. Если папки нет там, где указано в таблице, сначала поищите вокруг Zomboid. <name> это название мира. У папки мира и у файлов должно быть одно и то же название.

1. Выберите название

Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры принимает только буквы и цифры, до 64. Если ваш мир называется My World или my_world, сначала переименуйте папку и все файлы на своём ПК в название вроде MyWorld. Затем везде используйте это название.

2. Упакуйте мир на своём ПК

Браузер не умеет загружать папку. Положите папку мира в zip-файл так, чтобы в архиве была одна папка с названием <name>. То же сделайте с файлами настроек, если вы их берёте.

3. Загрузите и распакуйте

  1. В панели нажмите Остановить и дождитесь Офлайн.
  2. Откройте вкладку Files и зайдите в .cache, затем Saves, затем Multiplayer.
  3. Нажмите Загрузить и выберите zip. Для большого мира используйте SFTP: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
  4. Если в Multiplayer уже есть папка <name> (например, мир, который сервер создал под этим названием), переименуйте её через Переименовать папку или сначала удалите, после бэкапа. Затем отметьте флажок у zip и нажмите Распаковать в появившейся панели. Проверьте, что папка <name> теперь лежит внутри Multiplayer и в ней файлы мира, и удалите zip.
  5. Вернитесь в .cache, затем Server. Загрузите <name>.ini, <name>_SandboxVars.lua и, если он у вас есть, <name>_spawnregions.lua. Они заменят файлы, которые создал сервер.
  6. Если мир был с выделенного сервера, загрузите <name>.db в .cache/db. В нём аккаунты, баны и вайтлист, поэтому игроки сохранят свои аккаунты. Если ваш мир пришёл от кнопки Host в самой игре, базу данных не загружайте: игроки создадут новые аккаунты, а сервер создаст админ-аккаунт из Имя пользователя администратора и Пароль администратора. (В руководствах хостингов советуют не копировать базу, созданную игрой с хостом.)
Вкладка Files внутри папки Multiplayer с загруженной папкой мира

4. Задайте название и запустите

  1. Откройте Настройки, затем Настройки игры. Задайте Название сервера равным <name>. Если моды или карты пришли вместе с миром, добавьте их сейчас на вкладке Мастерская: Как добавить моды на сервер Project Zomboid.
  2. Убедитесь, что Бета-ветка совпадает с билдом, на котором создан мир. Мир Build 41 не загружается на Build 42, и наоборот: Как выбрать Build 41 или Build 42 для сервера Project Zomboid.
  3. Запустите сервер и проверьте, что он загрузил ваш мир: Как проверить, какой мир загрузил сервер Project Zomboid.

Что панель перезаписывает

При каждом запуске панель записывает свои значения в файлы настроек: лимит игроков, PVP, порт и пароль RCON, Популяция зомби, Респавн зомби, Респавн лута (часы), ID запрещённых предметов, списки модов и папки карт, которые вы добавили на вкладке Мастерская. Список модов, который есть только в вашем загруженном .ini, заменяется, поэтому добавляйте моды на вкладке «Мастерская».

Если сервер создал новый пустой мир или не запускается: Загруженный мир Project Zomboid не загрузился. Чтобы вместо этого начать с нуля: Как удалить мир Project Zomboid или начать с нуля.

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

СОЗДАЙТЕ СВОЙ ИГРОВОЙ СЕРВЕР
ГОТОВЫ НАЧАТЬ?

Сэкономьте до 30% на вашем новом игровом сервере.
Премиальная производительность, мгновенная активация и непревзойдённая надёжность по лучшей цене.

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ