Вы можете перенести на свой сервер PlayNHost мир Project Zomboid, созданный в мультиплеере, с выделенного сервера или из игры в кооперативе с хостом. Загрузите папку мира, назовите её как ваш Название сервера и запустите сервер. Сначала сделайте бэкап и распаковывайте в папку, в которой ещё нет мира с таким названием: распаковка поверх существующей папки мира добавляет ваши файлы в неё и смешивает два мира. Сохранение одиночной игры устроено иначе, и на сервере мы это не проверяли: создайте тикет, прежде чем пробовать.
Сначала сделайте бэкап. Сделайте бэкап текущего мира и храните свои исходные файлы, пока сервер не загрузит новый мир. См. Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.
Что взять с вашего ПК
Игра хранит свои данные в папке Zomboid. В Windows, по словам разработчиков игры, сохранения лежат в C:\Users\<your name>\Zomboid. Для мультиплеерного мира возьмите:
| Что | Где на вашем ПК | Где на сервере |
|---|---|---|
| Мир | Zomboid\Saves\Multiplayer\<name>\ (вся папка) | .cache/Saves/Multiplayer/<name>/ |
| Настройки сервера | Zomboid\Server\<name>.ini | .cache/Server/<name>.ini |
| Правила песочницы | Zomboid\Server\<name>_SandboxVars.lua | .cache/Server/<name>_SandboxVars.lua |
| Регионы появления (если вы их используете) | Zomboid\Server\<name>_spawnregions.lua | .cache/Server/<name>_spawnregions.lua |
| Аккаунты (только с выделенного сервера) | Zomboid\db\<name>.db | .cache/db/<name>.db |
Пути внутри Zomboid взяты из руководств сообщества и хостингов для игры, а не со страницы создателей игры. Если папки нет там, где указано в таблице, сначала поищите вокруг Zomboid. <name> это название мира. У папки мира и у файлов должно быть одно и то же название.
1. Выберите название
Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры принимает только буквы и цифры, до 64. Если ваш мир называется My World или my_world, сначала переименуйте папку и все файлы на своём ПК в название вроде MyWorld. Затем везде используйте это название.
2. Упакуйте мир на своём ПК
Браузер не умеет загружать папку. Положите папку мира в zip-файл так, чтобы в архиве была одна папка с названием <name>. То же сделайте с файлами настроек, если вы их берёте.
3. Загрузите и распакуйте
- В панели нажмите Остановить и дождитесь Офлайн.
- Откройте вкладку Files и зайдите в
.cache, затемSaves, затемMultiplayer. - Нажмите Загрузить и выберите zip. Для большого мира используйте SFTP: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
- Если в
Multiplayerуже есть папка<name>(например, мир, который сервер создал под этим названием), переименуйте её через Переименовать папку или сначала удалите, после бэкапа. Затем отметьте флажок у zip и нажмите Распаковать в появившейся панели. Проверьте, что папка<name>теперь лежит внутриMultiplayerи в ней файлы мира, и удалите zip. - Вернитесь в
.cache, затемServer. Загрузите<name>.ini,<name>_SandboxVars.luaи, если он у вас есть,<name>_spawnregions.lua. Они заменят файлы, которые создал сервер. - Если мир был с выделенного сервера, загрузите
<name>.dbв.cache/db. В нём аккаунты, баны и вайтлист, поэтому игроки сохранят свои аккаунты. Если ваш мир пришёл от кнопки Host в самой игре, базу данных не загружайте: игроки создадут новые аккаунты, а сервер создаст админ-аккаунт из Имя пользователя администратора и Пароль администратора. (В руководствах хостингов советуют не копировать базу, созданную игрой с хостом.)

4. Задайте название и запустите
- Откройте Настройки, затем Настройки игры. Задайте Название сервера равным
<name>. Если моды или карты пришли вместе с миром, добавьте их сейчас на вкладке Мастерская: Как добавить моды на сервер Project Zomboid. - Убедитесь, что Бета-ветка совпадает с билдом, на котором создан мир. Мир Build 41 не загружается на Build 42, и наоборот: Как выбрать Build 41 или Build 42 для сервера Project Zomboid.
- Запустите сервер и проверьте, что он загрузил ваш мир: Как проверить, какой мир загрузил сервер Project Zomboid.
Что панель перезаписывает
При каждом запуске панель записывает свои значения в файлы настроек: лимит игроков, PVP, порт и пароль RCON, Популяция зомби, Респавн зомби, Респавн лута (часы), ID запрещённых предметов, списки модов и папки карт, которые вы добавили на вкладке Мастерская. Список модов, который есть только в вашем загруженном .ini, заменяется, поэтому добавляйте моды на вкладке «Мастерская».
Если сервер создал новый пустой мир или не запускается: Загруженный мир Project Zomboid не загрузился. Чтобы вместо этого начать с нуля: Как удалить мир Project Zomboid или начать с нуля.





