Мод карты добавляет в Project Zomboid новые места, и на вашем сервере ему нужны три записи, а не одна: элемент Workshop, сам мод и папка карты, которая подсказывает игре, где лежит новая карта. Папка карты это шаг, который чаще всего пропускают. Без неё карта в мире не появится.
Список Папки карт показывается только на серверах, в запуске которых есть шаг с картами. Если на вашей вкладке Мастерская нет списка Папки карт, создайте тикет, и мы обновим ваш сервер.
Сначала сделайте бэкап. Добавление, удаление или смена порядка карт в уже существующем мире может повредить те части карты, которые игроки посетили. Сделайте бэкап или начните новый мир, изменив Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры. См. Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.
Добавьте карту
Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Мастерская. Страница объяснена в Как пользоваться вкладкой «Мастерская» для модов Project Zomboid.
- В Элементы Мастерской добавьте адрес или номер мода карты в Workshop и нажмите Сохранить.
- В Включённые моды добавьте название мода (его Mod ID) и нажмите Сохранить. Его предлагает блок Названия для скачиваемых модов.
В Папки карт добавьте папку, которую добавляет мод карты. Это папка, которую страница мода в Workshop называет Map Folder (папка карты). Это не название мода и не его Mod ID. Блок Папки карт из ваших модов карт предлагает папки, прочитанные со страниц Workshop тех элементов, которые вы скачиваете: нажмите на название папки, чтобы добавить её, или Добавить все, если их несколько. Нажмите Сохранить. Страница напоминает сделать бэкап, прежде чем менять карты в существующем мире.

- Нажмите Перезапустить для применения.
При каждом запуске сервер записывает ваши папки карт в начало списка карт, перед базовой картой Muldraugh, KY, которая остаётся последней. Где две карты покрывают одну и ту же территорию, побеждает та, что указана раньше. Папки, которые вы сами вписали в файл настроек сервера, сохраняются: панель убирает только ту папку, которую добавила сама.
Задайте точку появления
Многие моды карт также просят задать точку появления, чтобы игроки могли начать внутри новой карты. Точки появления на вкладке «Мастерская» не задаются. Откройте Files, найдите файл spawnregions для вашего мира в .cache/Server и добавьте запись, которую описывает страница мода карты. См. Как задать точку появления на сервере Project Zomboid. Если вы не уверены, не трогайте регионы появления, пока не прочитаете собственную инструкцию мода.
Проверьте, что всё сработало
- После перезапуска прочитайте карточку Загрузились ли они? (последний запуск) внизу вкладки «Мастерская», под переключателем Перезапуск при обновлении мода. Найдите мод карты: у него будет Загружен или Нет следов в логе, если при загрузке он ничего не выводит.
- Найдите в Console
map foldersс помощью лупы на карточке Console страницы Обзор. За строкойLooking in these map folders:следуют используемые папки. - Зайдите на сервер и откройте карту или появитесь в новом месте.
Если карта не появляется
В Мод карты Project Zomboid не появляется есть проверки. Чтобы убрать карту, удалите её папку из Папки карт и помните, что удаление карты из мира, который игроки уже исследовали, может его повредить, так что сначала сделайте бэкап.
Нужно место, где запустить мир с модами? См. хостинг серверов Project Zomboid.





