НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как добавить моды на сервер Core Keeper

Core KeeperUpdated Oct 29, 20264 min read

Чтобы добавить мод на сервер Core Keeper в PlayNHost, возьмите файлы мода из mod.io или Steam Workshop, положите их в отдельную папку внутри CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods и перезапустите сервер. У сервера есть собственный загрузчик модов, а всем, кто заходит, нужны те же моды в собственной игре.

Как добавить мод?

  1. Сначала сделайте бэкап: Как сделать бэкап мира Core Keeper и восстановить его.
  2. Возьмите мод в виде файла .zip из mod.io или упакуйте в zip его папку из Steam Workshop на своём ПК.
  3. Откройте свой сервер в панели, перейдите на вкладку Files и откройте CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods. Эта папка уже есть.
  4. Нажмите Создать папку и назовите папку именем мода. У каждого мода своя папка.
  5. Откройте новую папку и нажмите Загрузить. Выберите файл .zip.
  6. Отметьте файл .zip и нажмите Распаковать на появившейся панели. Файлы мода окажутся в папке.
  7. Удалите файл .zip.
  8. Проверьте, что файлы мода лежат прямо в его папке. Если в zip была ещё одна вложенная папка, откройте её, выделите всё внутри и с помощью Переместить поднимите на одну папку выше.
  9. Перезапустите сервер и дождитесь Started session в Console.
Папка Mods сервера Core Keeper в разделе Files, по одной папке на каждый мод

Файловый менеджер не умеет загружать папку целиком, поэтому вы загружаете zip и распаковываете его. Папки модов можно также скопировать по SFTP: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.

Где взять файлы мода Core Keeper?

В документации по модам Pugstorm названы два места для модов, mod.io и Steam Workshop, и один способ установки вручную: распаковать мод в отдельную папку внутри StreamingAssets\Mods. Сервер работает так же.

  • Из mod.io: откройте Core Keeper на mod.io, найдите мод и скачайте его zip.
  • Из Steam Workshop: подпишитесь в Steam, один раз запустите игру, затем упакуйте в zip папку мода из steamapps\workshop\content\1621690\ на своём ПК. Каждый мод там лежит в папке, названной по его ID в Workshop.

Если моду нужен другой мод, на его странице об этом написано. Добавьте и тот: автоматически ничего не добавляется.

Что показывает вкладка «Моддинг» для Core Keeper?

Нажмите вкладку Моддинг вашего сервера. Карточка Core Keeper mods (моды Core Keeper) показывает Установлено: ничего включать не нужно. В разделе Куда попадают его дополнения показана папка CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods с кнопкой Открыть Files, а также ссылка на Руководство по модам Core Keeper от Pugstorm, собственное руководство Pugstorm по установке модов.

Карточка модов Core Keeper на вкладке «Моддинг» сервера Core Keeper

Ниже находится Дополнения здесь добавляются вручную: каталога модов для Core Keeper в панели нет, поэтому моды вы добавляете сами. Карточка также предупреждает, что мод, который добавляет предметы или меняет рецепты, изменяет ваш мир, а если потом убрать мод, эти предметы могут остаться в мире как пустота.

Как проверить, что мод работает?

Зайдите на сервер и поищите то, что добавляет мод. Каждому игроку нужны те же моды, установленные в собственной игре: Pugstorm говорит, что моды работают на выделенных серверах, «если у всех игроков установлены одни и те же моды» (август 2025).

Если сервер перестал запускаться после добавления мода, см. Ваш сервер Core Keeper останавливается после добавления мода.

Где почитать больше о модах?

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ