Чтобы добавить мод на сервер Core Keeper в PlayNHost, возьмите файлы мода из mod.io или Steam Workshop, положите их в отдельную папку внутри CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods и перезапустите сервер. У сервера есть собственный загрузчик модов, а всем, кто заходит, нужны те же моды в собственной игре.
Как добавить мод?
- Сначала сделайте бэкап: Как сделать бэкап мира Core Keeper и восстановить его.
- Возьмите мод в виде файла
.zipиз mod.io или упакуйте в zip его папку из Steam Workshop на своём ПК. - Откройте свой сервер в панели, перейдите на вкладку Files и откройте
CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods. Эта папка уже есть. - Нажмите Создать папку и назовите папку именем мода. У каждого мода своя папка.
- Откройте новую папку и нажмите Загрузить. Выберите файл
.zip. - Отметьте файл
.zipи нажмите Распаковать на появившейся панели. Файлы мода окажутся в папке. - Удалите файл
.zip. - Проверьте, что файлы мода лежат прямо в его папке. Если в zip была ещё одна вложенная папка, откройте её, выделите всё внутри и с помощью Переместить поднимите на одну папку выше.
- Перезапустите сервер и дождитесь
Started sessionв Console.

Файловый менеджер не умеет загружать папку целиком, поэтому вы загружаете zip и распаковываете его. Папки модов можно также скопировать по SFTP: Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
Где взять файлы мода Core Keeper?
В документации по модам Pugstorm названы два места для модов, mod.io и Steam Workshop, и один способ установки вручную: распаковать мод в отдельную папку внутри StreamingAssets\Mods. Сервер работает так же.
- Из mod.io: откройте Core Keeper на mod.io, найдите мод и скачайте его zip.
- Из Steam Workshop: подпишитесь в Steam, один раз запустите игру, затем упакуйте в zip папку мода из
steamapps\workshop\content\1621690\на своём ПК. Каждый мод там лежит в папке, названной по его ID в Workshop.
Если моду нужен другой мод, на его странице об этом написано. Добавьте и тот: автоматически ничего не добавляется.
Что показывает вкладка «Моддинг» для Core Keeper?
Нажмите вкладку Моддинг вашего сервера. Карточка Core Keeper mods (моды Core Keeper) показывает Установлено: ничего включать не нужно. В разделе Куда попадают его дополнения показана папка CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods с кнопкой Открыть Files, а также ссылка на Руководство по модам Core Keeper от Pugstorm, собственное руководство Pugstorm по установке модов.

Ниже находится Дополнения здесь добавляются вручную: каталога модов для Core Keeper в панели нет, поэтому моды вы добавляете сами. Карточка также предупреждает, что мод, который добавляет предметы или меняет рецепты, изменяет ваш мир, а если потом убрать мод, эти предметы могут остаться в мире как пустота.
Как проверить, что мод работает?
Зайдите на сервер и поищите то, что добавляет мод. Каждому игроку нужны те же моды, установленные в собственной игре: Pugstorm говорит, что моды работают на выделенных серверах, «если у всех игроков установлены одни и те же моды» (август 2025).
Если сервер перестал запускаться после добавления мода, см. Ваш сервер Core Keeper останавливается после добавления мода.
Где почитать больше о модах?
- Обновление и удаление модов: Как обновить или удалить моды на сервере Core Keeper.
- Общая справка: Как добавить моды, плагины и сборки модов.



