Сервер Core Keeper загружает файл мира, номер которого совпадает с Индекс мира, а если такого файла нет в его папке worlds, создаёт новый мир. Если ваш сервер PlayNHost создал свежий мир, проверьте три вещи: номер слота, имя файла и папку. Загруженный вами файл не потерян.
Как заставить сервер загрузить мой мир?
- Остановите сервер, чтобы он ничего не перезаписал, пока вы исправляете.
- Перейдите на вкладку Настройки, затем Настройки игры и прочитайте Индекс мира. Он должен совпадать с числом в начале имени вашего файла:
3для3.world.gzip. При необходимости измените его и нажмите Enter. - В Files проверьте, что файл лежит в
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. - Проверьте, что файл называется
<number>.world.gzip. Если нет, откройте его меню, выберите Переименовать файл и исправьте имя. - Запустите сервер и зайдите. Ваш мир загрузится таким, каким был.

Что, если имя файла неверное?
Файл мира должен называться <number>.world.gzip, например 3.world.gzip. Если ваш ПК добавил что-то вроде (1) или .zip, переименуйте его через Переименовать файл.
Если сервер уже создал новый мир в этом слоте, рядом с вашим теперь лежит новый файл с правильным именем. Сначала удалите этот новый файл, затем переименуйте свой.
Что, если файл в неверной папке?
Файл должен лежать прямо в .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds, а не в главной папке Files и не в отдельной папке внутри worlds. Используйте Переместить файл в его меню, чтобы положить его в нужное место.
Влияют ли здесь Название мира, Сид или Сложный режим?
Нет. Название мира, Сид мира и Сложный режим формируют мир только когда сервер его создаёт. Существующий мир остаётся таким, каким был создан: Вы изменили настройку, а мир Core Keeper не изменился.
Что, если мир всё равно не загружается?
Полные шаги: Как загрузить свой мир Core Keeper. Если он всё равно не загружается, откройте тикет с именем файла и последними строками Console: Как создать тикет в поддержку.



