Resposta rápida. Você pode hospedar um servidor de Veloren por conta própria e de graça: baixe a versão para Linux ou Windows no servidor de downloads do projeto, descompacte, execute veloren-server-cli uma vez para criar a pasta userdata e redirecione a porta 14004 no seu roteador. Ou alugue um servidor de Veloren e esqueça a rede.
Veloren não está na Steam. Os jogadores digitam o endereço do seu servidor no campo Servidor do menu principal do jogo e clicam em Multijogador.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a versão semanal de 27 de outubro de 2026. A última versão com tag é a v0.18.0 (23 de janeiro de 2026).
Este guia usa o livro oficial do Veloren, o código-fonte do Veloren e a configuração que nossos servidores de Veloren usam. Para ir direto ao aluguel, veja a Opção 2.
O que você precisa
Sistema operacional: um PC de 64 bits com Linux ou Windows. O programa do servidor é veloren-server-cli (veloren-server-cli.exe no Windows).
Hardware: o livro do Veloren não lista requisitos para o servidor, então não damos nenhum número.
Rede: a porta 14004 (TCP por padrão) acessível pela internet. O livro também lista como opcionais a 14005 (TCP, interface web) e a 14006 (UDP, consulta do servidor).
Contas: nenhuma conta da Steam é necessária. Por padrão, os jogadores entram com uma conta do Veloren.
O jogo: cada jogador precisa do cliente do Veloren, que o projeto distribui pelo launcher Airshipper.
O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda.
Opção 1: hospedar por conta própria
Isso funciona em um PC sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual na nuvem.
Baixe a versão do servidor. O servidor de downloads do projeto responde com um redirecionamento para a versão mais recente. Nós instalamos o canal semanal:
O arquivo (cerca de 470 MB) também contém o cliente do jogo (veloren-voxygen), que um servidor não precisa. Mantenha a pasta assets: segundo o livro, ela deve ficar ao lado do programa do servidor. No Windows, use https://download.veloren.net/latest/windows/x86_64/weekly em um navegador e extraia o arquivo. Nós só executamos a versão para Linux.
Torne-o executável e inicie uma vez.
chmod +x veloren-server-cli
./veloren-server-cli
A primeira inicialização cria a pasta userdata ao lado do programa.
Pare-o e edite as configurações. O arquivo principal é userdata/server/server_config/settings.ron. Algumas das chaves dele:
O exemplo do livro usa estes valores. Nosso arquivo também define server_name, day_length, max_player_group_size e gameplay: ( battle_mode: ... ).
Abra a porta. Redirecione a 14004 no roteador para a máquina e libere-a no firewall dela (com ufw: sudo ufw allow 14004/tcp). TCP é o padrão. Em settings.ron você também pode adicionar um listener QUIC, que roda sobre UDP e precisa de um certificado TLS e de um arquivo de chave.
Inicie o servidor de novo com ./veloren-server-cli e compartilhe seu IP público. Na mesma rede, use o IP local.
Torne-se administrador. No console do servidor, digite admin add <USER> <ROLE>, em que o papel é admin ou moderator. A lista fica salva em admins.ron como UUIDs de jogadores.
Não dá para redirecionar portas? O livro sugere ZeroTier, Netbird ou Hamachi para um grupo pequeno.
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Alugar elimina as etapas de roteador, firewall e download. O painel atribui a porta e escreve o arquivo de configurações para você.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Veloren e compare os planos (IRON, COBALT e ORICHALCUM no momento da escrita, para 12, 32 e 64 jogadores). Clique em Criar servidor (Personalizar plano no ORICHALCUM) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira-os nessa página.
Aguarde a instalação. Você recebe um e-mail avisando que seu servidor de Veloren está pronto, e o servidor aparece em panel.playnhost.com. O painel considera o servidor em execução quando o Console imprime Server is ready to accept connections.
Abra Configurações e depois Configurações do jogo. Estes campos alimentam os arquivos de configuração do servidor a cada inicialização:
Nome do servidor: o nome do seu servidor, com até 64 caracteres.
Mensagem de boas-vindas: exibida aos jogadores quando eles chegam, com até 200 caracteres.
Slots de jogadores: o limite de jogadores que acompanha o seu plano, marcado como Somente leitura.
Regras de combate: PvP, PvE ou por jogador.
Duração do dia, Limite da distância de visão e Limite de tamanho do grupo.
Exigir contas Veloren: ativado por padrão. Desative e qualquer pessoa pode entrar com qualquer nome.
Reinicie. Depois de salvar, o painel avisa que o servidor precisa reiniciar; clique em Reiniciar agora e aguarde a linha de pronto.
Entre. Digite o endereço e a porta do servidor mostrados no painel (por exemplo address:port) no campo Servidor do jogo e clique em Multijogador. Nosso guia Como entrar no seu servidor Veloren explica passo a passo.
O que o painel faz por você
O arquivo de configurações é reescrito a cada inicialização.veloren-server-cli lê porta, limite de jogadores e seed do mundo somente de settings.ron, então nosso launcher escreve esse arquivo a partir das Configurações do jogo a cada vez. Edições manuais nesse arquivo são substituídas na próxima reinicialização: altere os valores nas Configurações do jogo.
Seu mundo sobrevive às mudanças de configuração. A seed do mundo é gerada uma única vez na primeira inicialização, depois lida de volta do arquivo e reutilizada, então mudar outras configurações não remodela o mapa. O console informa se é um mundo novo ou o existente. Veja Como manter ou resetar seu mundo do Veloren.
Um nome seguro. Aspas e barras invertidas são removidas do nome do servidor, porque qualquer uma delas quebraria o arquivo de configurações e o servidor voltaria aos padrões embutidos, incluindo 100 jogadores.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo. Por conta própria: o software é gratuito, e você paga por hardware, energia e banda. Alugado: uma mensalidade definida pelo plano. Veja os planos atuais.
Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto a sua máquina e a sua internet de casa, e precisa estar ligado quando seus amigos jogam. Alugado: roda no hardware do provedor.
Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público e você cuida do roteador e do firewall. Alugado: o seu IP de casa não entra na história.
Conhecimento necessário. Por conta própria: linha de comando, redirecionamento de portas e edição de um arquivo RON. Alugado: um painel web com campos de formulário.
Atualizações. Por conta própria: baixar a nova versão e substituir os arquivos. Alugado: a instalação baixa a versão semanal atual do projeto.
Hospedar por conta própria combina com você se uma máquina já fica ligada o dia todo e você se sente à vontade com redes. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware.
FAQ
Posso hospedar um servidor de Veloren de graça?
Sim. O servidor é gratuito para baixar. Você ainda paga pela máquina e pela internet, e ele precisa ficar ligado enquanto as pessoas jogam.
Qual porta um servidor de Veloren usa?
A 14004 para o jogo (TCP por padrão). O livro também lista como opcionais a 14005 (TCP, interface web) e a 14006 (UDP, consulta).
O Veloren está na Steam?
Não. O servidor e o cliente vêm dos downloads do próprio projeto.
Os jogadores precisam de uma conta?
Por padrão, sim, uma conta do Veloren verificada em https://auth.veloren.net. O livro avisa que um servidor de autenticação próprio mostra aos jogadores um aviso de segurança.
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