A página Mundos marca o mundo que o servidor roda como Ativo, e o selo no topo mostra Rodando com o nome dele. Para ter certeza de que o jogo carregou esse mundo e não criou um novo, procure a linha ZNet.LoadWorld: no Console depois de uma inicialização.
Na página Mundos
- Abra seu servidor no painel e clique em Mundos no menu da esquerda.
- A primeira linha de Seus mundos é o mundo ativo, marcado como Ativo. A linha mostra quando ele foi salvo pela última vez e o dia no jogo.
- Enquanto o servidor roda, o selo no canto superior direito mostra Rodando e o nome do mundo.

Se a página disser The world the server runs e um nome does not exist yet: the game makes it at the next start., não existe um mundo com esse nome, e a próxima inicialização cria um novo.
No Console
- Clique em Console.
- Inicie o servidor, ou role até a última inicialização. O filtro Desde o último início mostra só as linhas da execução atual.
- Use a lupa (Buscar no console) e busque
LoadWorldouLoad world.

Seu mundo carregou
Você vê uma linha assim, sem nenhuma linha de problema depois:
ZNet.LoadWorld: MyWorld (MyWorld), save number 7
O nome entre parênteses é a pasta que o servidor leu. O número do salvamento sobe a cada vez que o servidor salva. O primeiro nome pode ser diferente do nome da pasta: um mundo enviado com outro nome mantém o nome guardado dentro dele.
Um mundo novo foi criado
Você vê estas linhas no lugar:
Load world: MyWorld (MyWorld)missing .../worlds_local/MyWorld.dbLoading: Generating locations
Isso está certo se você queria começar do zero. Se você enviou um mundo, veja Meu mundo Valheim enviado sumiu e o servidor criou um novo.
O mundo está quebrado ou incompleto
World load failed mid-file. Exiting without save. Check backups! significa que falta uma parte do mundo. O jogo para sem salvar por cima. Veja O Valheim diz World load failed e o servidor para. Na página Mundos, um mundo assim mostra Incompleto.
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Como alternar entre mundos Valheim no seu servidor e Como ler o console do seu servidor Valheim.





