O The Isle não tem arquivo de mundo para enviar: a ilha faz parte do jogo. O que você traz de outra host são os dados dos jogadores, em TheIsle/Saved/PlayerData. Envie os arquivos dessa pasta para a mesma pasta do seu servidor PlayNHost com o servidor parado.
O que copiar da host antiga
- De
TheIsle/Saved/PlayerData: os arquivos dos jogadores ePlayerBans.json(seus banimentos). - Anote suas configurações antigas do
Game.ini(nome, senha, crescimento, duração do dia, IDs de admins e whitelist). Não envie oGame.ini: seu servidor o grava a partir do painel a cada inicialização, então você define esses valores no painel.
Enviar os dados dos jogadores
- Inicie seu servidor PlayNHost uma vez e espere por Online, para as pastas existirem. Depois pare-o.
- Faça primeiro um backup: Como fazer backup e restaurar seu servidor The Isle.
- Abra a aba Files e vá para
TheIsle/Saved/PlayerData. - Envie seus arquivos para essa pasta. Um arquivo com o mesmo nome de um que já esteja lá o substitui.
- Inicie o servidor e entre para confirmar que seu dinossauro está lá.

Para muitos arquivos, o SFTP é mais fácil: Como se conectar aos arquivos do seu servidor com SFTP.
Refaça no painel suas configurações antigas
| Game.ini antigo | No painel |
|---|---|
| Nome do servidor, senha | Configurações, Configurações do jogo |
| AdminsSteamIDs | Quem pode jogar, Admins |
| WhitelistIDs e o interruptor da whitelist | Quem pode jogar, Whitelist |
| VIPs | Quem pode jogar, VIPs |
| AllowedClasses | Espécies, Espécies jogáveis |
| Crescimento, duração do dia, IA, migração e o resto | Jogabilidade |
Se faltar progresso
Pare o servidor e não jogue, para nada substituir os arquivos. Confirme que os arquivos estão diretamente em TheIsle/Saved/PlayerData, e não em uma pasta dentro dela. Se estiverem e o progresso continuar faltando, abra um ticket de suporte e diga quais arquivos você enviou.
Veja também Como mover seu servidor existente para a PlayNHost.





