Resposta rápida. Você pode hospedar um servidor de SCP: 5K por conta própria e de graça: instale o "SCP: 5K - Community Dedicated Server" gratuito (app Steam 884110) com o SteamCMD, inicie o PandemicServer.sh com um nome de servidor, uma rotação de mapas, uma porta de jogo e uma porta de consulta, e abra essas duas portas. Ou alugue um servidor de SCP: 5K e pule a instalação e as portas.
Os jogadores entram pelo navegador de servidores do jogo, ou por conexão direta ao seu endereço e porta.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a Update 0.17.1 e seu hotfix, a atualização mais recente de SCP: 5K anunciada na Steam.
SCP: 5K está em Acesso Antecipado, então os detalhes podem mudar entre atualizações. Este guia usa três fontes: os anúncios do desenvolvedor na Steam, a página da Steam da ferramenta de servidor dedicado e o que rodamos em cada servidor de SCP: 5K que hospedamos. Quando algo não aparece em nenhuma fonte, dizemos isso. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: "SCP: 5K - Community Dedicated Server", app Steam 884110. É uma ferramenta gratuita, disponível para Windows e Linux, que se baixa com um login anônimo da Steam. Você não precisa ter o jogo nessa conta.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que usamos. O desenvolvedor adicionou suporte a servidores Linux em junho de 2022 e suporte a consoles no servidor Linux na Update 0.17.1.
RAM e CPU: o desenvolvedor não publica requisitos do servidor dedicado. Os requisitos da página da Steam são para jogar, não para a ferramenta de servidor. Trate qualquer número de servidor que você ler por aí como uma estimativa.
Um limite de jogadores: a página da loja da Steam lista o número de jogadores por modo, por exemplo de 4 a 6 jogadores em Raid on Area-12, de 1 a 8 em Wave Survival Classic e de 2 a 16 em Outpost Axiom PvP. Nossos servidores vêm com 4 jogadores por padrão e nossos planos vão até 16.
Rede: uma porta de jogo e uma porta de consulta que você escolhe, ambas acessíveis pela internet. Nossa porta de consulta padrão é 27015.
Opção 1: hospedar por conta própria
Estes passos são para Debian ou Ubuntu. O comando de instalação e o comando de inicialização são os que nossos servidores usam.
Instale o SteamCMD e deixe que ele se atualize uma vez.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh +quit
Deixe essa primeira execução terminar antes de instalar o jogo. Um SteamCMD novo se atualiza sozinho e reinicia, e uma instalação iniciada durante essa reinicialização pode falhar.
A Steam às vezes responde "Failed to install app (Missing configuration)" e o SteamCMD ainda assim termina com "success", deixando uma pasta sem os arquivos do jogo. Vemos isso aparecer e sumir em instalações novas. Confira se steamapps/appmanifest_884110.acf existe na pasta do servidor e rode o comando de novo se não existir. Nosso instalador tenta até três vezes, com 15 segundos de intervalo.
Confira se o script do servidor está lá. Em nossas instalações ele é LinuxServer/PandemicServer.sh, e nosso instalador para com um erro se esse arquivo estiver faltando. A entrada de inicialização da própria Steam para Linux indica WindowsServer/PandemicServer.sh, então se o seu download tiver apenas essa pasta, use-a no lugar de LinuxServer nos caminhos abaixo. Se o download trouxer apenas uma pasta EmptySteamDepot, o SteamCMD não gravou nenhum conteúdo e você deve rodar a instalação de novo.
Copie a biblioteca do cliente Steam para a pasta .steam do usuário que roda o servidor, como nossa instalação faz:
Area12 é nossa rotação de mapas padrão. Em nossos servidores, TestingChambers carrega o modo Testing Chambers, e Area12,TestingChambers joga os dois em sequência. Separe os mapas com vírgulas e sem espaços. Em nossos testes, um nome que o jogo não reconhece foi ignorado em vez de recusado, então confira qual mapa carrega. Os anúncios do desenvolvedor não informam uma porta padrão, então os dois números de porta acima são só um exemplo: escolha duas portas livres quaisquer e use as mesmas no seu firewall.
Espere a linha de pronto. O servidor está no ar quando o log imprime Bringing up level for play took.
Configurações, admins e o limite de jogadores
Mantenha o nome do servidor curto. Em nossos servidores, um nome com mais de cerca de 23 caracteres não é publicado nas tags que a Steam entrega ao navegador de servidores, e o servidor avisa isso no console a cada inicialização. Um servidor com nome longo demais pode funcionar bem e ainda assim ser difícil de achar pelo nome.
ServerConfig.ini fica em LinuxServer/Pandemic/Saved/Config/ em nossos servidores. O limite de jogadores é a chave MaxPlayerCount, que nosso painel grava na seção [/Game/SCPPandemic/Blueprints/GI_PandemicGameInstance.GI_PandemicGameInstance_C]. As notas do desenvolvedor da 0.12.0.53 dizem que o servidor gera uma configuração se nenhuma existir, então inicie-o uma vez e edite o arquivo que aparecer.
Admins, banimentos e a whitelist são listas de Steam IDs guardadas em LinuxServer/Pandemic/Saved. O servidor as lê ao iniciar (o hotfix da Update 0.17 do desenvolvedor adicionou a sincronização de banimentos ao reiniciar), então reinicie depois de alterar uma.
Console remoto: desde a Update 0.17.1 o servidor tem suporte a RCON. Adicione -rcon=YOURPASSWORD ao comando de inicialização (ou defina o valor em DefaultGame.ini) e -rconport=PORT para escolher a porta dele. O desenvolvedor observa que o RCON não pode ser ativado sem senha, então use uma senha longa.
Abrir as portas
Libere sua porta de jogo e sua porta de consulta no firewall da máquina e redirecione as duas no roteador.
O desenvolvedor não documenta quais protocolos as duas portas usam. Até você testar, liberar UDP e TCP para cada uma é a escolha segura.
Mods
A Update 0.17.1 adicionou o carregador de mods do desenvolvedor: itens, armas, mapas, inimigos e cosméticos modificados, com um checksum do servidor para que o servidor e cada jogador tenham os mesmos mods. O desenvolvedor não informa o nome da pasta de mods. Em nossos testes, o servidor encontrou e montou um .pak colocado em LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods. O til faz parte do nome da pasta. Em nossas instalações o download não criou essa pasta, e é por isso que o comando de inicialização acima roda primeiro mkdir -p nela. Nós a criamos de novo a cada inicialização, caso uma atualização remova a pasta vazia. O desenvolvedor diz que o carregador de mods ainda não inclui um navegador de mods nem um SDK oficial, então você adiciona os paks que recebeu.
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, as portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome e sua rotação de mapas.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de SCP: 5K e compare os planos: INFECTOR (4 jogadores), NEPHILIM (8) e RESONATOR (16) no momento da escrita. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no RESONATOR) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira-os nessa página.
Espere a instalação. O servidor aparece no painel. O Console dele imprime Bringing up level for play took quando está pronto.
Dê um nome a ele. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor e a Rotação de mapas. Mantenha o nome abaixo de cerca de 23 caracteres, porque um nome mais longo não é publicado no navegador de servidores e o Console avisa isso a cada inicialização. Depois reinicie.
Adicione admins. Admins, banimentos e a whitelist são listas de Steam IDs em LinuxServer/Pandemic/Saved, em Files. Edite-as e reinicie para que o servidor as leia.
Sua porta de jogo e sua porta de consulta são atribuídas e ficam abertas desde o início, e o painel as passa ao servidor no comando de inicialização.
A chave MaxPlayerCount em ServerConfig.ini é gravada a cada inicialização a partir do seu plano, então o limite de jogadores segue o plano e não é um campo que você edita.
Com Atualização automática ligada (o padrão, em Mostrar opções avançadas na mesma página de configurações do jogo), o servidor procura uma atualização do jogo a cada inicialização, então reiniciar é atualizar.
A pasta ~mods é criada na instalação e de novo a cada inicialização, então você pode soltar um pak direto nela.
A instalação tenta de novo o erro "Missing configuration" do SteamCMD e para com uma mensagem clara se nenhum script de servidor foi baixado, então um download com falha não é entregue a você como uma instalação concluída.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware da hospedagem.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado deixa seu IP de casa de fora.
Configuração: hospedar por conta própria exige linha de comando, redirecionamento de portas e as verificações de instalação acima. Alugar exige um nome e uma rotação de mapas.
Controle: hospedar por conta própria dá a você cada arquivo e cada argumento de linha de comando, incluindo o RCON. Em nossos servidores você muda o nome e a rotação de mapas no painel e usa a aba Files para o resto.
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