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Como enviar seu próprio mundo de Rising World

Rising WorldUpdated Oct 30, 20265 min read

Para enviar um mundo de Rising World para um servidor da PlayNHost, pare o servidor, compacte a pasta do mundo em um zip, envie o zip para a pasta Worlds em Files, extraia-o e digite o nome da pasta em Nome do mundo, em Configurações, Configurações do jogo. O servidor carrega esse mundo no próximo início.

Onde está o mundo que quero enviar?

Cada mundo do Rising World é uma pasta, com o nome do mundo, dentro de uma pasta chamada Worlds.

  • Em outro servidor ou host: na pasta Worlds da pasta principal desse servidor. Pare esse servidor primeiro, para o mundo estar completo no disco.
  • No seu PC (Steam): na pasta Worlds da pasta do jogo, Steam/steamapps/common/RisingWorld. As notas do desenvolvedor de 31 de janeiro de 2025 dizem que o jogo moveu todos os mundos "into the main folder" (para a pasta principal) do jogo. Feche o jogo primeiro.

Uma pasta de mundo tem arquivos de banco de dados como World.db e Meta.db, às vezes com arquivos -wal e -shm ao lado deles. Copie a pasta inteira, com todos esses arquivos.

O desenvolvedor não publicou passos para levar um mundo de um jogador para um servidor dedicado, então mantenha o original no seu PC até ter jogado esse mundo no seu servidor.

Como envio o mundo?

  1. Faça um backup do seu servidor: em Backups, no menu da esquerda, clique em Iniciar backup.
  2. No seu computador, compacte a pasta do mundo em si, de modo que o zip tenha uma pasta só, com o nome do mundo.
  3. No painel, clique em Parar e espere aparecer Offline.
  4. Abra Files, depois a pasta Worlds.
  5. Clique em Enviar e escolha seu zip. Espere o envio terminar.
  6. Marque a caixa ao lado do zip e clique em Extrair na barra que aparece.
  7. Confira se Worlds agora tem uma pasta com o nome do seu mundo e depois exclua o zip.
  8. Clique na aba Configurações, depois em Configurações do jogo, e digite o nome da pasta em Nome do mundo, exatamente como está escrito, com até 20 caracteres. Pressione Enter.
  9. Clique em Iniciar e espere Dedicated server is ready! no Console.
A pasta Worlds em Files de um servidor de Rising World, com o zip de um mundo selecionado e o botão Extrair

O gerenciador de arquivos do painel não envia pastas, e é por isso que o mundo sobe como zip. Para um mundo grande, o SFTP é mais estável: Como conectar aos arquivos do seu servidor com SFTP.

E se o nome do mundo tiver mais de 20 caracteres?

Nome do mundo aceita até 20 caracteres. Renomeie a pasta em Worlds para um nome mais curto antes: abra o menu ... dela, escolha Renomear pasta e depois digite esse nome em Nome do mundo.

E se o servidor criar um mundo novo em vez de carregar o meu?

Nome do mundo precisa ser igual ao nome da pasta, com as mesmas maiúsculas. Se não for, o Rising World cria um mundo novo com esse nome, e a pasta que você enviou fica intocada. Confira a grafia em Files, Worlds, corrija Nome do mundo e reinicie: Problemas e soluções do servidor de Rising World.

Dá para carregar um mundo antigo?

Desde a atualização 0.9.3 (31 de agosto de 2026), o Rising World converte um mundo na primeira vez que o carrega depois da atualização, e as notas de atualização dizem que o conversor de mundos trata mundos "created or last played after November 2022" (criados ou jogados pela última vez depois de novembro de 2022). O primeiro início com um mundo mais antigo pode demorar mais.

Mundos da antiga versão em Java do Rising World são de outra versão do jogo e não estão cobertos por este guia.

Como baixo meu mundo da PlayNHost?

Abra Files, depois Worlds, abra o menu ... da pasta do mundo e escolha Baixar pasta. Ou baixe um backup inteiro: Como fazer backup e restaurar seu servidor de Rising World.

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