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Referência das configurações do servidor RimWorld Open World

RimWorld Open WorldUpdated Nov 2, 20266 min read

Todas as configurações do servidor RimWorld Open World ficam no cartão Configurações do jogo, na aba Configurações do seu servidor. O painel as grava no Data/Config.json do jogo antes de cada início, então uma mudança vale depois de um reinício. A que os jogadores precisam igualar é a Versão do Player, que um servidor novo define como 1.3.

Como mudar uma configuração

  1. Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
  2. Em Configurações do jogo, vire uma chave, ou digite um novo valor e aperte Enter. As chaves são salvas assim que você as vira.
  3. O cartão diz Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer. Clique em Reiniciar agora.
Cartão Configurações do jogo de um servidor RimWorld Open World com suas chaves e o campo Versão do Player

Todas as configurações

ConfiguraçãoPadrãoO que faz
Versão do Player1.3A versão do mod Open World que os jogadores precisam rodar. Jogadores com qualquer outra versão são recusados. 1.3 é a última versão do mod.
Exigir modsdesativadoQuando ativado, os jogadores precisam rodar todos os mods de Mods enforced e nada fora de Mods enforced e Mods whitelisted.
Usar lista negra de modsdesativadoQuando ativado, jogadores que rodam um mod de Mods blacklisted são recusados.
Usar dificuldade personalizadadesativadoQuando ativado, todo jogador recebe os valores de dificuldade de Data/Difficulty.json.
Usar whitelistdesativadoQuando ativado, só os nomes de usuário de Data/Whitelist.json conseguem entrar.
Permitir cenários personalizadosdesativadoPermite que os jogadores iniciem cenários personalizados neste servidor.
Máximo de jogadoresseu planoQuantos jogadores podem estar conectados ao mesmo tempo. Marcado como Somente leitura aqui; mude com o lápis na linha Slots da Visão geral.
Versão do Open WorldlatestA versão do servidor a instalar. Só a instalação a lê, então um reinício não a muda.

O que cada configuração significa na prática

Versão do Player

O Open World compara este texto com a versão que o mod do jogador informa. O último mod, versão 1.3, informa 1.3, e um servidor novo da PlayNHost é definido como 1.3. A descrição do painel diz: "O servidor recusa quem tiver uma versão do mod diferente." Qualquer outro valor recusa todos os jogadores com "You have a different version of the mod from the server!". Veja Qual versão do RimWorld um servidor RimWorld Open World precisa?

Exigir mods e Usar lista negra de mods

As duas chaves decidem se o servidor confere as listas de DLLs em Mods enforced, Mods whitelisted e Mods blacklisted. Exigir mods também está na aba Modding. A configuração e as mensagens que os jogadores veem: Como adicionar mods ao seu servidor RimWorld Open World.

Usar dificuldade personalizada

Impõe os valores de Data/Difficulty.json a todos os jogadores. Um arquivo novo tem todos os valores em 0, então preencha-o antes de ativar isto: Como definir uma dificuldade personalizada no seu servidor RimWorld Open World.

Usar whitelist

Só os nomes de usuário de Data/Whitelist.json conseguem entrar: Como usar uma whitelist no seu servidor RimWorld Open World.

Máximo de jogadores

O seu plano define o valor máximo. Você pode diminuir ou aumentar dentro desse limite: Quantos jogadores um servidor RimWorld Open World pode ter?

Versão do Open World

A instalação usa isto uma vez, para baixar a versão do servidor Open World. A descrição do painel diz: "Só a instalação lê isso, então mudar depois não afeta um servidor em execução." O latest instala a v1.0.4 (5 de maio de 2023), a última versão, então não há nada mais novo. A linha mostra Vale ao reinstalar. Depois que você salva um novo valor, o painel diz "Salvo. Isto é lido durante a instalação do servidor, então reiniciar não o aplica." com um botão Atualizar e reinstalar para aplicar. Clique nele, ou use o cartão Atualizar e reinstalar no fim de Configurações do jogo, para instalar essa versão. O painel faz um backup antes, substitui só o programa do servidor (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll e dois arquivos .json) e mantém Data com Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs e Backups.

E o Data/Config.json?

O Data/Config.json aparece em Arquivos de config na aba Configurações. O editor dele diz que não há nada para mudar ali, porque toda configuração do arquivo vem de Configurações do jogo. O painel também grava nele o LocalAddress (0.0.0.0) e o ServerPort (a porta do seu servidor) antes de cada início. Uma edição que você fizer no arquivo à mão é substituída no próximo início.

Quais configurações o jogo tem que o painel não mostra?

Outros arquivos em Data pertencem ao jogo e não são gerenciados pelo painel: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (custos das construções de facção), Deep Config.json e AuthFile.json. Edite só os dois que os guias acima descrevem, faça um backup antes e reinicie depois: o servidor os lê quando inicia.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

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