Todas as configurações do servidor RimWorld Open World ficam no cartão Configurações do jogo, na aba Configurações do seu servidor. O painel as grava no Data/Config.json do jogo antes de cada início, então uma mudança vale depois de um reinício. A que os jogadores precisam igualar é a Versão do Player, que um servidor novo define como 1.3.
Como mudar uma configuração
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
- Em Configurações do jogo, vire uma chave, ou digite um novo valor e aperte Enter. As chaves são salvas assim que você as vira.
- O cartão diz Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer. Clique em Reiniciar agora.

Todas as configurações
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Versão do Player | 1.3 | A versão do mod Open World que os jogadores precisam rodar. Jogadores com qualquer outra versão são recusados. 1.3 é a última versão do mod. |
| Exigir mods | desativado | Quando ativado, os jogadores precisam rodar todos os mods de Mods enforced e nada fora de Mods enforced e Mods whitelisted. |
| Usar lista negra de mods | desativado | Quando ativado, jogadores que rodam um mod de Mods blacklisted são recusados. |
| Usar dificuldade personalizada | desativado | Quando ativado, todo jogador recebe os valores de dificuldade de Data/Difficulty.json. |
| Usar whitelist | desativado | Quando ativado, só os nomes de usuário de Data/Whitelist.json conseguem entrar. |
| Permitir cenários personalizados | desativado | Permite que os jogadores iniciem cenários personalizados neste servidor. |
| Máximo de jogadores | seu plano | Quantos jogadores podem estar conectados ao mesmo tempo. Marcado como Somente leitura aqui; mude com o lápis na linha Slots da Visão geral. |
| Versão do Open World | latest | A versão do servidor a instalar. Só a instalação a lê, então um reinício não a muda. |
O que cada configuração significa na prática
Versão do Player
O Open World compara este texto com a versão que o mod do jogador informa. O último mod, versão 1.3, informa 1.3, e um servidor novo da PlayNHost é definido como 1.3. A descrição do painel diz: "O servidor recusa quem tiver uma versão do mod diferente." Qualquer outro valor recusa todos os jogadores com "You have a different version of the mod from the server!". Veja Qual versão do RimWorld um servidor RimWorld Open World precisa?
Exigir mods e Usar lista negra de mods
As duas chaves decidem se o servidor confere as listas de DLLs em Mods enforced, Mods whitelisted e Mods blacklisted. Exigir mods também está na aba Modding. A configuração e as mensagens que os jogadores veem: Como adicionar mods ao seu servidor RimWorld Open World.
Usar dificuldade personalizada
Impõe os valores de Data/Difficulty.json a todos os jogadores. Um arquivo novo tem todos os valores em 0, então preencha-o antes de ativar isto: Como definir uma dificuldade personalizada no seu servidor RimWorld Open World.
Usar whitelist
Só os nomes de usuário de Data/Whitelist.json conseguem entrar: Como usar uma whitelist no seu servidor RimWorld Open World.
Máximo de jogadores
O seu plano define o valor máximo. Você pode diminuir ou aumentar dentro desse limite: Quantos jogadores um servidor RimWorld Open World pode ter?
Versão do Open World
A instalação usa isto uma vez, para baixar a versão do servidor Open World. A descrição do painel diz: "Só a instalação lê isso, então mudar depois não afeta um servidor em execução." O latest instala a v1.0.4 (5 de maio de 2023), a última versão, então não há nada mais novo. A linha mostra Vale ao reinstalar. Depois que você salva um novo valor, o painel diz "Salvo. Isto é lido durante a instalação do servidor, então reiniciar não o aplica." com um botão Atualizar e reinstalar para aplicar. Clique nele, ou use o cartão Atualizar e reinstalar no fim de Configurações do jogo, para instalar essa versão. O painel faz um backup antes, substitui só o programa do servidor (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll e dois arquivos .json) e mantém Data com Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs e Backups.
E o Data/Config.json?
O Data/Config.json aparece em Arquivos de config na aba Configurações. O editor dele diz que não há nada para mudar ali, porque toda configuração do arquivo vem de Configurações do jogo. O painel também grava nele o LocalAddress (0.0.0.0) e o ServerPort (a porta do seu servidor) antes de cada início. Uma edição que você fizer no arquivo à mão é substituída no próximo início.
Quais configurações o jogo tem que o painel não mostra?
Outros arquivos em Data pertencem ao jogo e não são gerenciados pelo painel: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (custos das construções de facção), Deep Config.json e AuthFile.json. Edite só os dois que os guias acima descrevem, faça um backup antes e reinicie depois: o servidor os lê quando inicia.



