Os jogadores só precisam do IP e da Porta do teu servidor Project Zomboid. O painel mostra os dois no cartão Jogar com amigos e juntos como Endereço do servidor na página Visão geral, escritos como ip:port. O teu servidor tem mais duas portas que nunca escreves: uma que o jogo usa para o seu próprio tráfego de rede e outra para a consola remota (RCON).
As três portas
| Porta | Para que serve | Quem a usa |
|---|---|---|
| A porta principal, mostrada como Porta no cartão | Os jogadores ligam-se aqui | Os jogadores |
| A segunda porta, listada com Sem descrição em Portas e rede | A ligação UDP (RakNet) do próprio jogo | O jogo, automaticamente |
| Porta RCON em Definições do jogo (só de leitura) | A consola remota: a lista de jogadores e as ações do cartão Jogadores ativos | O painel |
A console escreve as duas primeiras quando o servidor está pronto: Server is listening on port ... (for Steam connection) and port ... (for UDPRakNet connection) e Clients should use ... port for connections. Os números são os atribuídos ao teu servidor, por isso não são 16261 e 16262 como na documentação do próprio jogo.
Onde as ver
- Abre Portas e rede no menu à esquerda. A página lista as portas do teu servidor: Como encontrar e mudar as portas e o endereço IP do teu servidor.
- Definições, depois Definições do jogo, mostra a linha Porta RCON.

Bom saber
- As portas são atribuídas pela PlayNHost. Não abres nem redirecionas nada.
- A Palavra-passe RCON também está em Definições do jogo. Quem tiver a palavra-passe e a porta pode executar comandos de admin, por isso mantém-na privada: Como mudar a palavra-passe RCON do teu servidor Project Zomboid.
- Se um amigo não conseguir ligar-se, confirma que escreveu a porta principal e não outra: Os jogadores não conseguem entrar no teu servidor Project Zomboid.





