A palavra-passe de entrada de um servidor Project Zomboid é a definição Palavra-passe de entrada no editor Definições do servidor. Não está na página Definições do jogo, porque o painel não tem uma linha de palavra-passe para ela. Pára o servidor, define a palavra-passe, guarda e diz aos teus amigos. Deixa-a vazia para um servidor em que qualquer pessoa possa entrar.
Define a palavra-passe
- Abre o teu servidor no painel e clica no botão Parar. Espera por Offline.
- Clica no separador Definições, depois em Definições do servidor em Ficheiros de configuração. Se a lista disser Ainda sem ficheiros de configuração, inicia primeiro o servidor uma vez.
- No grupo Listing and joining (Listagem e entrada), procura Palavra-passe de entrada e escreve a palavra-passe.

- Clica em Só guardar, ou em Guardar e iniciar para guardar e iniciar o servidor num só passo.
Pedem a palavra-passe aos jogadores quando entram. Tem de ser exatamente igual, maiúsculas incluídas.
Muda-a ou remove-a
Repete os passos. Para remover a palavra-passe, limpa o campo e guarda. O servidor tem de estar parado para guardar, por isso não está ninguém online enquanto o fazes, e todos usam a palavra-passe nova a partir do próximo arranque.
Diz aos teus amigos
O cartão Jogar com amigos e a mensagem de convite não mostram a palavra-passe no Project Zomboid. Envia-a tu, numa mensagem privada. Vê Como convidar amigos para o teu servidor Project Zomboid.
Bom saber
- O editor só guarda enquanto o servidor está parado. Se um botão Guardar estiver a cinzento, o servidor ainda está a funcionar.
- Uma palavra-passe trava quem não a tem. Uma whitelist vai mais longe, deixando só jogadores nomeados criar uma conta: Como gerir um servidor Project Zomboid só com whitelist.
- A Palavra-passe de admin e a Palavra-passe RCON em Definições do jogo não são a palavra-passe de entrada. Os jogadores nunca as escrevem.
- Pedem aos jogadores uma palavra-passe que nunca definiste? Vê Pedem aos jogadores uma palavra-passe que nunca definiste no teu servidor Project Zomboid.





