Você pode levar um jogo single player, ou um save de outra hospedagem, para o seu servidor OpenTTD da PlayNHost.
1. Encontre seu save
- Windows: Documents\OpenTTD\save
- macOS: ~/Documents/OpenTTD/save
- Linux: ~/.local/share/openttd/save
2. Envie o arquivo
- Pare o servidor pelo painel.
- Abra o Files ou conecte por SFTP.
- Envie seu arquivo .sav para a pasta save.
3. Garanta que ele é o arquivo mais recente
Ao iniciar, o servidor carrega o save mais recente que encontra em save ou save/autosave. Um arquivo que você acabou de enviar normalmente é o mais recente, mas, se o servidor esteve rodando, pode haver um autosave mais novo. Tire os autosaves antigos do caminho para ter certeza.
4. Inicie o servidor
O console informa continuing the existing world from seguido do arquivo que ele escolheu. Se ele citar um arquivo que você não esperava, pare o servidor e limpe a pasta de autosave.
Observação sobre a versão
O OpenTTD carrega saves de versões mais antigas, mas não de versões mais novas. Um save feito em uma versão mais nova do que a que seu servidor roda será recusado.



