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Como carregar um savegame existente do OpenTTD no seu servidor

OpenTTDUpdated Oct 26, 20262 min read

Você pode levar um jogo single player, ou um save de outra hospedagem, para o seu servidor OpenTTD da PlayNHost.


1. Encontre seu save

  • Windows: Documents\OpenTTD\save
  • macOS: ~/Documents/OpenTTD/save
  • Linux: ~/.local/share/openttd/save

2. Envie o arquivo

  1. Pare o servidor pelo painel.
  2. Abra o Files ou conecte por SFTP.
  3. Envie seu arquivo .sav para a pasta save.

3. Garanta que ele é o arquivo mais recente

Ao iniciar, o servidor carrega o save mais recente que encontra em save ou save/autosave. Um arquivo que você acabou de enviar normalmente é o mais recente, mas, se o servidor esteve rodando, pode haver um autosave mais novo. Tire os autosaves antigos do caminho para ter certeza.


4. Inicie o servidor

O console informa continuing the existing world from seguido do arquivo que ele escolheu. Se ele citar um arquivo que você não esperava, pare o servidor e limpe a pasta de autosave.


Observação sobre a versão

O OpenTTD carrega saves de versões mais antigas, mas não de versões mais novas. Um save feito em uma versão mais nova do que a que seu servidor roda será recusado.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

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