Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de No More Room in Hell por conta própria, de graça: instale o servidor dedicado, o app 317670 do Steam, com o SteamCMD e um login anônimo, coloque suas configurações em nmrih/cfg/server.cfg, inicie com srcds_run e abra a porta que você passa com -port. Ou alugue um servidor de No More Room in Hell e pule a instalação e a rede.
Os jogadores encontram o seu servidor pelo nome no navegador de servidores do jogo. Este guia cobre o jogo original, não No More Room in Hell 2.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a atualização de rede 1.15, lançada em 1 de setembro de 2026, a mais recente que os desenvolvedores tinham anunciado no Steam.
Este guia usa duas fontes: os anúncios dos próprios desenvolvedores no Steam e o que rodamos em cada servidor de No More Room in Hell que hospedamos. O que não conseguimos confirmar em uma fonte primária ficou de fora. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: o servidor dedicado de No More Room in Hell, app 317670 do Steam. Nós o instalamos com um login anônimo no Steam. O jogo em si é outro app do Steam (224260) que seus jogadores instalam; o Steam o lista como gratuito.
Uma máquina que fique ligada: um PC reserva, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Debian ou Ubuntu de 64 bits; nossos servidores rodam Debian 12. O jogo tem versões para Windows e Linux no Steam, mas só testamos o servidor Linux.
RAM e CPU: os desenvolvedores não publicam requisitos de servidor que tenhamos conseguido encontrar. Trate qualquer número que você leia por aí como estimativa.
Uma porta: uma porta à sua escolha, passada ao servidor com -port e aberta no firewall e no roteador.
Um número de jogadores: definido com -maxplayers.
Opção 1: hospede você mesmo
O comando de download e os caminhos de arquivos abaixo se baseiam nos que nossos servidores usam. O painel também adiciona algumas salvaguardas que explicamos mais adiante.
O próprio SteamCMD é um programa de 32 bits (o download dele traz só linux32/steamcmd), por isso essas bibliotecas de 32 bits são necessárias. Se srcds_run parar mais tarde por falta de uma biblioteca .so, instale o pacote que a fornece (o :i386, se for uma biblioteca de 32 bits).
Crie um usuário para o servidor e troque para ele.
Nas nossas próprias instalações, os downloads do SteamCMD às vezes falharam sem erro enquanto o comando parecia concluído, em cerca de duas de sete instalações limpas. Nessas falhas, o arquivo steamapps/appmanifest_317670.acf estava ausente, então confira se ele existe, junto com srcds_run, na pasta do servidor, e rode o comando de novo se faltar algum dos dois.
Copie as bibliotecas do cliente Steam. Nossa instalação as copia para .steam/sdk32 e .steam/sdk64 na pasta pessoal do usuário com o qual o servidor roda (nos nossos servidores, a pasta do servidor é essa pasta pessoal). Para o usuário nmrih acima:
Crie o arquivo de configuraçãonmrih/cfg/server.cfg dentro da pasta do servidor e coloque nele estas cinco linhas. São as configurações que o nosso painel gerencia:
hostname "My No More Room in Hell server"
sv_password ""
sv_difficulty "classic"
sv_alltalk 0
mp_timelimit 45
O painel oferece três valores para sv_difficulty: casual, classic e nightmare. A configuração Limite de tempo por mapa (minutos) escreve mp_timelimit, e a chave Chat de voz global escreve sv_alltalk como 1 (ligado) ou 0 (desligado).
Adicione cvars de administração se quiser. A atualização 1.14.2 adicionou sv_ban_items, uma lista separada por vírgulas de nomes de itens banidos, com o exemplo sv_ban_items me_fubar,exp_tnt,item_pills. A atualização 1.15 adicionou sv_gamedesc_override, que muda a descrição do jogo sem plugin. Os anúncios listam muitas outras cvars de servidor.
Reinicie o servidor depois de mudar server.cfg.
Abra a porta
Abra a porta que você vai passar a -port no firewall da máquina e encaminhe-a no roteador.
A atualização 1.15 adicionou o Steam Networking e diz que "o redirecionamento de portas não é mais necessário". A única forma que ela descreve de usá-lo é um novo menu na janela Criar servidor do jogo (servidores públicos, só para amigos ou não listados). Ela não diz como um servidor dedicado o usa, então nós ainda abrimos a porta nos nossos.
Inicie e entre
Iniciar o servidor é feito a partir da pasta do servidor. Esta é a nossa linha de inicialização, com a porta 27015 como exemplo:
-port precisa ser a porta que você abriu, e -maxplayers define as vagas de jogadores. O servidor está pronto quando o console imprime uma linha contendo gameserver Steam ID.
Entre nele. Abra No More Room in Hell, abra o navegador de servidores e procure o nome do seu servidor exatamente como escrito em hostname. Desde a 1.15, o navegador também mostra a dificuldade de cada servidor na descrição do jogo.
Atualizar é assim: pare o servidor e rode de novo o comando de download do passo 4. O anúncio da 1.15 diz que a atualização é aplicada quando os jogadores reiniciam No More Room in Hell, então eles também precisam reiniciar o jogo.
Por que suas configurações podem não fazer nada
Esta é a armadilha que encontramos ao montar a nossa instalação. Nosso painel muda uma configuração editando a linha que já está em server.cfg. Ele não consegue criar o arquivo nem adicionar uma linha que falta, e não avisa em nenhum dos dois casos. A configuração parece salva e não faz nada. Por isso, nossa instalação cria o arquivo e adiciona só as cinco linhas que o seu arquivo ainda não tem. Se você gerencia server.cfg por script ou à mão, faça o mesmo: garanta que cada uma das cinco linhas existe antes de confiar em uma ferramenta para alterá-la.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, a porta e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, uma senha se quiser e suas regras.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de No More Room in Hell. No momento em que escrevemos há um plano, FIREAXE, para 8 jogadores. Clique em Personalizar plano e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O Console dele imprime uma linha contendo gameserver Steam ID quando está pronto.
Dê um nome a ele. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor e, para um servidor privado, uma Senha de entrada. Depois reinicie.
A porta é atribuída e já fica aberta desde o início, e o servidor inicia nela.
A instalação tenta o download do SteamCMD até três vezes e para com um erro claro se o app nunca chegou, em vez de deixar um servidor que morre na primeira inicialização.
Suas configurações são escritas em server.cfg a cada inicialização, então você as muda em Configurações do jogo, não no arquivo. A instalação planta primeiro as cinco linhas, para que as configurações acima tenham uma linha onde pousar.
Com Atualização automática ligada (o padrão, em Show advanced dentro de Configurações do jogo), o servidor baixa qualquer nova versão do Steam a cada inicialização.
Uma chave opcional Instalar o SourceMod adiciona o Metamod:Source e o SourceMod: ligue-a e reinstale o servidor, porque só a instalação a lê. A instalação falha de forma explícita se eles não chegaram, em vez de fingir que sim. Desligá-la depois não os remove.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estão. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa fora disso.
Configuração: hospedar por conta própria exige a linha de comando, o SteamCMD, uma porta e um server.cfg mantido à mão. Alugar exige um nome, uma senha e suas regras.
Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos. Nos nossos servidores você muda as configurações principais no painel e ainda tem a aba Files para o resto.
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