Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Night of the Dead por conta própria e de graça: instale o servidor dedicado (app 1420710 da Steam) com o SteamCMD usando um login anônimo, edite ServerSettings.ini e abra UDP 7777 (jogo) e UDP 27015 (consulta). Ou alugue um servidor de Night of the Dead e pule a parte de rede.
O guia do desenvolvedor diz uma única coisa sobre entrar no servidor: o servidor e o jogo dos jogadores precisam estar na mesma versão.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a versão 1.2.0.0 do jogo (Development Update #21, 13 de outubro de 2025), a mais recente que o desenvolvedor tinha anunciado na Steam.
Este guia usa o guia do servidor dedicado escrito pelo próprio desenvolvedor, publicado pela Jackto Studios no fórum da Steam do jogo em 2020, os arquivos do download atual do servidor e o que rodamos em nossos próprios servidores de Night of the Dead. Onde eles divergem, o guia avisa. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: o servidor dedicado de Night of the Dead, app 1420710 da Steam. Ele é gratuito e baixa com um login anônimo na Steam. O jogo em si é o app 1377380.
Uma máquina que fique ligada: o guia do desenvolvedor lista Windows de 64 bits, o cliente Steam e o SteamCMD como pré-requisitos. Nós rodamos o servidor de Windows em Linux com o Wine, o que o desenvolvedor não documenta.
Hardware: o guia de servidor do desenvolvedor não lista requisitos de hardware. A página da Steam lista apenas o que o jogo em si precisa.
Rede: UDP 27015 para a porta de consulta e UDP 7777 para a porta dos clientes do jogo, liberadas no firewall e encaminhadas no seu roteador.
O jogo: todo jogador precisa de Night of the Dead na Steam, na mesma versão do servidor.
Opção 1: hospedar por conta própria
Windows (o caminho do desenvolvedor)
Instale o SteamCMD na máquina que vai hospedar.
Baixe o servidor. No SteamCMD, com aspas duplas em volta da pasta:
Difficulty aceita Peaceful, Easy, Normal, Hard, Survival, Challenge, Legend ou Custom. Regras de liga/desliga, como NoWave e NoTeamKill, ficam em [GameSettings/General]. O arquivo diz que as seções [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] e [GameSettings/Detail] só funcionam quando a dificuldade é Custom.
Abra as portas. Permita UDP 7777 e UDP 27015 como exceções do firewall e encaminhe as duas para a máquina.
Execute StartServer.bat. Ele copia ServerSettings.ini para LF\Saved\Config\, sobrescrevendo a cópia que está lá, e depois inicia LFServer.exe em UDP 7777 e 27015. Edite o arquivo ao lado do .bat, não o de LF\Saved\Config. Para mudar as portas, edite a linha do servidor no .bat, por exemplo:
O guia do desenvolvedor de 2020 mostra o caminho antigo LF\Binaries\Win64\LFServer.exe; no download atual, LFServer.exe fica na pasta principal.
Anti-cheat. O download também traz StartSever_Non_EasyAntiCheat.bat (escrito assim mesmo), a mesma linha do servidor com -DisableAntiCheat acrescentado. O desenvolvedor diz que só jogadores com a proteção anti-cheat ativada podem entrar em um servidor que a tem ativada, e que qualquer jogador pode entrar em um servidor que a tem desativada.
Encontre seus saves em LF\Saved\SaveGames. Um save é carregado quando o nome dele corresponde a SaveName em [SystemSettings].
Atualizar é rodar de novo os mesmos comandos do SteamCMD depois de uma atualização do jogo. O desenvolvedor observa que, para entrar, é preciso a mesma versão do servidor e do cliente.
Linux, do jeito que rodamos
O guia do desenvolvedor cobre apenas o Windows e não traz instruções para Linux, então encare isto como o que roda nos nossos servidores, não como um caminho oficial. Nossa instalação baixa a versão para Windows:
Em seguida, nossa inicialização roda o servidor com o Wine, com uma tela virtual e o runtime do Microsoft Visual C++ 2022 e as fontes básicas instalados pelo winetricks. O comando tem este formato, com as suas próprias portas no lugar das do painel:
Isso pula o StartServer.bat, então copie você mesmo o ServerSettings.ini para LF/Saved/Config, como o .bat faz no Windows. Nosso painel considera o servidor iniciado quando o log dele mostra Start Session Complete ou Successfully updated session.
A armadilha da instalação
Nas nossas próprias instalações, o SteamCMD às vezes respondeu "Missing configuration" em uma instalação nova e terminou mesmo assim como se tivesse dado certo, deixando uma pasta sem os arquivos do jogo. Um SteamCMD novo também se atualiza sozinho e reinicia na primeira execução, e nas nossas instalações um download disparado durante essa reinicialização podia falhar da mesma forma. Nosso script de instalação roda o SteamCMD uma vez para deixá-lo se atualizar, tenta o download de novo até três vezes e só considera a instalação concluída quando steamapps/appmanifest_1420710.acf existe. Verifique esse arquivo você mesmo e rode o comando de novo se ele estiver faltando.
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, as portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, uma senha e as suas regras.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Night of the Dead e compare GREGORY e CLEON. Clique em Criar servidor no GREGORY (Personalizar plano no CLEON) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O painel o considera iniciado quando o Console dele mostra Start Session Complete ou Successfully updated session.
Dê um nome a ele. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor (até 32 caracteres) e, para um servidor privado, a Senha do servidor. Depois reinicie.
Escolha suas regras. Coloque Dificuldade em Normal, Peaceful, Easy, Hard, Survival, Challenge, Legend ou Custom, e defina o MOTD do servidor, a mensagem do dia. O Custom usa os valores das seções [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] e [GameSettings/Detail] de LF/Saved/Config/ServerSettings.ini, que você pode editar na aba Files.
Escolha o save. O Nome do savegame decide qual save o servidor carrega. Para levar um save de um servidor dedicado que você mesmo rodou, copie-o da pasta LF\Saved\SaveGames desse servidor para LF/Saved/SaveGames na aba Files, defina o Nome do savegame com o nome dele e reinicie.
Defina uma senha de administrador em Senha de admin do servidor se quiser uma, depois reinicie e convide seus jogadores.
O que o painel faz por você:
A porta do jogo e a porta de consulta são atribuídas ao seu servidor quando ele é criado e escritas no comando de inicialização, então não há redirecionamento de portas para configurar.
Estas configurações são escritas em LF/Saved/Config/ServerSettings.ini a cada inicialização: ServerName, Password, SaveName, IngameAdminPassword, DefaultMessageOfTheDay e Difficulty. Uma edição manual nessas linhas é sobrescrita na próxima inicialização, então altere-as no painel. A chave PVP (ativada por padrão) é escrita na chave MODSelect da seção [GameSettings/General], uma chave que nem o guia do desenvolvedor nem o ServerSettings.ini do download do servidor listam.
Com Atualização automática ativada (o padrão, em Mostrar opções avançadas dentro de Configurações do jogo), o servidor baixa qualquer versão nova a cada inicialização, então reiniciar é atualizar. Você pode desativá-la para ficar em uma versão conhecida, mas os jogadores só conseguem entrar em um servidor na mesma versão do jogo deles.
Argumentos extras acrescenta seus próprios argumentos de inicialização depois dos que o painel define.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor caseiro só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estão. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa de fora.
Configuração: o caminho do desenvolvedor é curto no Windows. No Linux, você mesmo roda um programa de Windows com o Wine. Alugar exige um nome, uma senha e as suas regras.
Controle: hospedar por conta própria dá a você cada arquivo e cada argumento de inicialização. Nos nossos servidores, você muda as configurações no painel e ainda tem a aba Files e o SFTP.
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