Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Multi Theft Auto por conta própria e de graça: baixe o servidor Linux em linux.multitheftauto.com, adicione a configuração base e os resources padrão e abra a porta UDP 22003 (jogo), a TCP 22005 (HTTP) e a UDP 22126 (lista de servidores). Ou alugue um servidor de Multi Theft Auto e pule a instalação e as portas.
Os jogadores entram com o cliente do Multi Theft Auto, pelo navegador de servidores do jogo ou digitando seu endereço e porta.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com o servidor MTA 1.6.0, build 24153, a versão que a página de download do Linux marca como recomendada.
Este guia usa duas fontes: a página de download do Linux e o manual do servidor dos desenvolvedores, e o egg que usamos em todo servidor de Multi Theft Auto que hospedamos. Para ir direto ao aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: o pacote gratuito do servidor Linux de Multi Theft Auto, multitheftauto_linux_x64.tar.gz, em linux.multitheftauto.com. Dois outros downloads do mesmo site o completam: baseconfig.tar.gz (ele contém mtaserver.conf e outros arquivos essenciais) e mtasa-resources-latest.zip (os modos de jogo e mapas padrão).
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor em casa ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que usamos. Não testamos um servidor Windows.
RAM e CPU: não conhecemos um número oficial de requisitos, então trate como estimativa qualquer número que você ler por aí.
Rede: UDP 22003 para os jogadores, TCP 22005 para o servidor HTTP embutido e UDP 22126 para a lista pública de servidores. A última é sempre a porta do jogo mais 123.
Um limite de jogadores: definido com maxplayers em mtaserver.conf.
Opção 1: hospede você mesmo
Estes passos são para Debian ou Ubuntu e seguem os mesmos downloads do nosso script de instalação.
Instale o servidor
Crie uma pasta e um usuário para o servidor.
sudo apt install curl unzip libncursesw6 -y
sudo useradd -m -s /bin/bash -U mta
sudo su - mta
mkdir -p ~/server && cd /tmp
O binário do servidor é mta-server64. O pacote não tem mtaserver.conf nem resources: eles vêm dos outros dois downloads, então não pule nenhum.
Confira a versão com ~/server/mta-server64 --version. A página de download documenta esse comando e mostra uma saída como MTA:SA Server v1.6-release-24153.
Escreva as configurações
Abra mods/deathmatch/mtaserver.conf. É XML, e estas são as configurações que mais importam no começo, conforme documentado na wiki do MTA:
servername: o nome mostrado no navegador de servidores.
serverport: a porta UDP à qual os jogadores se conectam. Padrão 22003.
maxplayers: o número de vagas. A wiki informa 32 como padrão.
httpport: a porta TCP do servidor HTTP embutido. Padrão 22005.
password: os jogadores precisam digitá-la para entrar. Em branco significa sem senha.
ase: 1 informa seu servidor à lista pública, 0 o mantém fora.
Edite o arquivo com o servidor parado.
Abra as portas
Jogo: UDP em serverport (22003). Por exemplo sudo ufw allow 22003/udp, e redirecione-a no roteador.
HTTP: TCP em httpport (22005).
Lista de servidores: UDP em serverport mais 123 (22126 por padrão), necessária se ase for 1. A wiki diz que uma porta UDP adicional precisa estar disponível para a lista funcionar.
Inicie e entre
Iniciar o servidor a partir da pasta do servidor: cd ~/server && ./mta-server64. Ele está pronto quando o console exibe Server started and is ready to accept connections!
Torne-se admin. No console do servidor, digite addaccount YourName YourPassword, depois shutdown e espere ele parar por completo. Adicione <object name="user.YourName" /> dentro do grupo Admin em mods/deathmatch/acl.xml e inicie de novo. Faça login pelo jogo com login YourName YourPassword. Veja Como virar admin no seu servidor Multi Theft Auto.
Entre. Abra o cliente do Multi Theft Auto e encontre seu servidor pelo nome no navegador, ou conecte pelo endereço e porta. Um servidor novo pode demorar um pouco para aparecer na lista pública.
Atualização: pare o servidor e repita o passo 2 e o primeiro cp do passo 3. Esse pacote só tem uma pasta mods/deathmatch vazia, então copiar por cima mantém seus resources e sua configuração no lugar.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina os downloads, as portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe o nome, seus admins e seus resources.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Multi Theft Auto e compare os planos: SABRE (12 jogadores), INFERNUS (20) e HYDRA (35) no momento em que escrevemos. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no HYDRA) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Espere a instalação. O servidor aparece no painel. O Console exibe Server started and is ready to accept connections! quando ele está pronto.
Dê um nome a ele. Na aba Configurações defina Nome do servidor e, para um servidor privado, Senha do servidor. Listar no navegador de servidores público define ase, que informa o servidor à lista pública. Depois reinicie. Os jogadores sempre podem entrar pelo endereço e porta. A documentação do MTA diz que a lista pública também exige que a porta UDP do jogo mais 123 esteja acessível, e essa porta não é uma das duas que seu servidor recebe, então se o servidor não aparecer na lista, abra um ticket.
Adicione seus resources. Envie uma pasta de resources ou um zip para mods/deathmatch/resources pela aba Files, depois digite o nome dele em Resources iniciados na inicialização (vários nomes separados por vírgulas, usando apenas letras, dígitos, ponto, hífen e underscore) e reinicie. Veja Como instalar resources e gamemodes no seu servidor Multi Theft Auto.
Torne-se admin com os mesmos passos de addaccount e acl.xml acima, usando o Console e a aba Files.
Suas portas são atribuídas e passadas ao servidor na inicialização, então você nunca edita serverport nem httpport.
Quatro chaves em mtaserver.conf são escritas pelo painel a cada inicialização: servername, password e ase a partir das três configurações acima, e maxplayers a partir do número de jogadores do seu plano. Uma edição manual dessas quatro é sobrescrita na próxima inicialização, então altere as três primeiras no painel. Todo o resto do arquivo é seu. Veja Como mudar as configurações do servidor Multi Theft Auto.
Um resource só roda se mtaserver.conf o citar, e um start digitado no console some depois de um reinício. Os nomes em Resources iniciados na inicialização são escritos na configuração entre comentários marcadores a cada inicialização, então remover um nome do campo remove a entrada dele. Um nome sem pasta ou zip correspondente recebe um aviso no Console.
Com Atualizar servidor automaticamente ativado (o padrão, em Mostrar opções avançadas na aba Configurações), cada inicialização verifica se o download do MTA mudou de build e só o instala se mudou. Seus resources, mtaserver.conf e acl.xml não são tocados.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor em casa só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém seu IP de casa de fora.
Configuração: hospedar por conta própria exige linha de comando, três downloads, três portas e uma atualização manual. Alugar exige um nome, uma senha e sua lista de resources.
Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos. Nos nossos servidores você muda as configurações principais no painel e ainda tem a aba Files para mtaserver.conf, acl.xml e seus resources.
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