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Como hospedar um servidor de Mindustry (2026)

MindustryUpdated Nov 5, 202610 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Mindustry por conta própria, de graça: baixe o server-release.jar das versões do Anuken/Mindustry no GitHub, execute java -jar server-release.jar, digite host seguido do nome de um mapa no console dele e abra a porta 6567 para TCP e UDP. Ou alugue um servidor de Mindustry e pule a parte de rede.

Os jogadores entram pelo jogo com Play, depois Join Game, e digitam o seu endereço e a porta.

Verificado em 5 de novembro de 2026, válido para o Mindustry v160.7 (lançado em 8 de outubro de 2026). O servidor recusa jogadores cujo jogo tem um número de build diferente, como v159 contra v160, então o servidor precisa combinar com o jogo dos seus jogadores. O número depois do ponto é uma correção rápida e não importa.

Este guia usa a página de servidores da wiki do Mindustry, as versões do GitHub e o que rodamos nos nossos próprios servidores de Mindustry. Para ir direto ao aluguel, veja a opção 2.

O que você precisa

  • Java: o servidor é um arquivo jar, então precisa de um ambiente de execução Java, versão 17 ou mais nova. O jar do servidor v160.7 é compilado para Java 17, então um Java mais antigo não consegue iniciá-lo.
  • O arquivo do servidor: server-release.jar, anexado às versões no GitHub. A wiki diz que o arquivo deve se chamar server.jar ou server-release.jar.
  • Rede: a porta 6567 em TCP e UDP, acessível pela internet. A configuração port muda isso.
  • O jogo: todo jogador precisa do mesmo número de build do Mindustry que o servidor (v160 para um servidor v160.7).

O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda.

Opção 1: hospedar você mesmo

Isso funciona em um PC sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual na nuvem. A wiki avisa para não divulgar publicamente o endereço IP da sua casa e sugere uma VPN, um nome de domínio ou uma máquina na nuvem.

Linux, ou qualquer sistema com Java

  1. Instale o Java 17 ou mais novo com o seu gerenciador de pacotes se java -version disser que ele não existe ou é mais antigo.
  2. Baixe o servidor em uma pasta só dele.
    mkdir ~/mindustry && cd ~/mindustry
    curl -L -o server-release.jar https://github.com/Anuken/Mindustry/releases/download/v160.7/server-release.jar
    Troque v160.7 pela tag da versão mais recente na página de versões se ela tiver avançado, e combine com o jogo dos seus jogadores.
  3. Inicie.
    java -jar server-release.jar
  4. Defina as opções com o comando config antes de hospedar, por exemplo config name My Server (sem aspas: o servidor as guardaria como parte do nome) e config port 6567. A porta é lida quando você hospeda, então defina-a primeiro. Digite help para listar todos os comandos.
  5. Hospede um mapa. No console do servidor, digite:
    host <mapname> [mode]
    Segundo a wiki, sem mapa nem modo ele usa sobrevivência e um mapa aleatório. maps all lista os nomes dos mapas, e para um nome com espaço você digita um sublinhado no lugar.
  6. Abra a porta. Libere a 6567 para TCP e UDP no firewall (com ufw: sudo ufw allow 6567) e depois redirecione a 6567 TCP e UDP no roteador para esta máquina.
  7. Vire admin. Entre no servidor e depois digite admin add <username> no console do servidor para tornar admin um usuário online. admins lista os admins.
  8. Pare. stop para de hospedar o mapa, e exit ou Ctrl+C no terminal fecha o servidor.

Windows

  1. Instale o Java 17 ou mais novo, baixe o server-release.jar da mesma página de versões e coloque em uma pasta.
  2. Em um prompt de comando aberto nessa pasta, execute java -jar server-release.jar.
  3. A wiki diz que o firewall do Windows bloqueia a porta necessária na maioria das vezes, então adicione uma regra de entrada para a porta 6567 em TCP e UDP e depois redirecione-a no roteador.

Como entrar

No jogo, abra Play, toque em Join Game, depois em Add Server, e digite o endereço IP do servidor seguido de dois-pontos e da porta, por exemplo 203.0.113.10:6567. Ao contrário de uma partida em LAN, um servidor de internet só aparece depois que você adiciona o endereço dele uma vez.

Opção 2: hospedar na PlayNHost

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Mindustry. Os planos são COPPER (20 jogadores), TITANIUM (40 jogadores) e THORIUM (60 jogadores).
  2. Faça o pedido. Clique em Criar servidor em um plano e conclua o pedido.
  3. Espere a instalação. O painel baixa o jar do servidor para você. Quando o Console mostrar Server loaded., o servidor está no ar.
  4. Configure. Em Configurações, dentro de Configurações do jogo, defina o Nome do servidor e o Nome do mapa e depois clique em Reiniciar agora no aviso que aparece. O valor de Máximo de jogadores vem do seu plano e é somente leitura.
  5. Entre. Passe aos seus amigos o endereço da página do seu servidor. Eles usam Play, depois Join Game, depois Add Server. Nosso guia Como se conectar ao seu servidor Mindustry mostra o passo a passo.

Para nomes e configurações, veja Como mudar o nome e as configurações do seu servidor Mindustry, e para mapas e mods Como adicionar mapas e mods ao seu servidor Mindustry.

O que o painel faz por você

  • Mantém o servidor na versão certa. Enquanto Versão ficar em latest, nosso script de inicialização confere a versão mais recente do GitHub a cada início e baixa o server-release.jar se ele mudou, porque o servidor recusa jogadores cujo jogo tem um número de build diferente. Ele segue o link simples da última versão do GitHub, em vez da API do GitHub, que permite sessenta requisições não autenticadas por hora por endereço IP. Se a verificação ou o download falhar, o servidor inicia com o jar que já tem. Só o jar é substituído: mapas, saves e configuração ficam em config/ e continuam como estão. Desative com Atualizar servidor automaticamente, em Mostrar opções avançadas dentro de Configurações do jogo.
  • Instala mods do GitHub. Adicione nomes owner/repository, separados por vírgula, em Mods, ou use a aba Modding, e reinicie. O servidor dedicado não consegue baixar mods sozinho, então o painel os baixa antes de o servidor iniciar. Ele prefere o .jar anexado à versão mais recente, senão a branch padrão do repositório, e recusa um repositório sem mod.json ou mod.hjson, para que algo que não é um mod nunca seja carregado como se fosse. Essa verificação também recusa plugins de servidor (eles trazem um plugin.json), então envie o jar de um plugin para config/mods com Files: a lista nunca remove arquivos que você enviou. Todo mundo que entrar precisa dos mesmos mods, nas mesmas versões, instalados no próprio jogo. O servidor recusa o jogador com a mensagem "Incompatible mods!", que lista o que está faltando. Plugins rodam só no servidor, então os jogadores não precisam deles.
  • Console. A aba Console é o console de servidor do próprio jogo, então comandos como say, nextmap e playerlimit funcionam lá.
  • Salvar mundo. A tarefa rápida Salvar mundo grava o mapa hospedado no slot de save 1 sob demanda.

Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo. Por conta própria: o software é gratuito e você paga por hardware, energia e banda. Alugado: uma mensalidade que depende do plano, cobrada mensal, trimestral ou anualmente. Veja os planos atuais.
  • Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto a sua máquina e a sua internet de casa, e ela precisa ficar ligada enquanto seus amigos jogam. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
  • Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público e você cuida do firewall e do roteador. Alugado: o IP da sua casa não entra na história.
  • Conhecimento necessário. Por conta própria: linha de comando, redirecionamento de portas e uma rotina de atualização. Alugado: um painel web com campos de formulário.
  • Atualizações. Por conta própria: baixe o jar novo e reinicie quando o Mindustry atualizar. Alugado: Atualizar servidor automaticamente faz isso na próxima inicialização.

Hospedar por conta própria combina com você se já tem uma máquina ligada o dia todo e se sente à vontade com redes. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware.

Problemas comuns e soluções

Os jogadores não conseguem entrar, ou o servidor aparece como offline

Causa: a porta 6567 está fechada em TCP ou UDP, os números de build do jogo e do servidor são diferentes, ou os mods do jogador não combinam com os do servidor.

Solução: abra os dois protocolos, faça o servidor combinar com a versão dos seus jogadores e dê a todos os mods do servidor. Veja O servidor Mindustry aparece como offline para os jogadores.

O nome do servidor ou do mapa é recusado (PlayNHost)

Causa: nossa linha de inicialização passa as configurações ao servidor separadas por vírgulas, então o Nome do servidor não pode conter vírgula, aspas duplas nem barra invertida, e o Nome do mapa não pode conter espaços, * nem ?, nem esses outros caracteres.

Solução: tire-os do nome, por exemplo use um hífen no lugar da vírgula. Para um nome de mapa com espaço, digite um sublinhado no lugar: o servidor lê como um espaço.

FAQ

Posso hospedar um servidor de Mindustry de graça?

Sim. O jar do servidor é gratuito no GitHub. Você ainda paga pela máquina e pela internet, e ela precisa ficar ligada enquanto as pessoas jogam.

Qual porta um servidor de Mindustry usa?

A porta 6567, TCP e UDP, segundo a wiki do Mindustry. A configuração port muda isso.

Quantos jogadores podem entrar?

Nossos planos são de 20, 40 e 60 jogadores. Por conta própria, você define com o comando playerlimit.

Posso adicionar mods?

Sim. Coloque os arquivos de mods e plugins em config/mods dentro da pasta do servidor. Na PlayNHost, informe os repositórios de mods do GitHub em Mods e envie plugins para config/mods com Files.

Quer pular a configuração? Veja os planos de Mindustry e clique em Criar servidor.

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