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Como adicionar mapas da Workshop ao seu servidor Killing Floor 2

Killing Floor 2Updated Oct 26, 20263 min read

O Killing Floor 2 baixa sozinho o conteúdo da Workshop. Você lista os IDs dos itens da Workshop na configuração do motor e adiciona os nomes dos mapas à rotação.


1. Reúna os IDs da Workshop

  1. Abra a página de cada mapa na Steam Workshop.
  2. O número no fim do endereço é o ID do item.
  3. Anote também o nome do mapa, exatamente como o autor o escreveu. É isso que vai na rotação.

2. Inscreva o servidor

  1. Pare o servidor no Game Panel.
  2. Abra a aba Files e vá até KFGame/Config.
  3. Abra o arquivo de configuração KFEngine e ache a seção da Workshop.
  4. Adicione uma linha ServerSubscribedWorkshopItems por mapa, cada uma com um ID da Workshop.
  5. Salve o arquivo.

3. Adicione o mapa à rotação

  1. Abra o arquivo de configuração KFGame.
  2. Ache a rotação de mapas do modo de jogo que você usa.
  3. Adicione o nome do mapa à rotação, mantendo a grafia exata da página da Workshop.
  4. Adicione também uma entrada de mapa para ele, para o jogo saber que o mapa existe.

4. Inicie e confira

  1. Inicie o servidor e leia o Console. Cada item da Workshop é baixado antes de o mapa carregar, então a primeira inicialização depois de adicionar mapas é lenta.
  2. Se um mapa nunca aparece na rotação, o nome na rotação não bate com o nome do arquivo do mapa que foi baixado.

5. O que seus jogadores veem

  • Os clientes baixam o mapa da Workshop quando o servidor troca para ele.
  • Os jogadores que se inscrevem antes nos mesmos mapas esperam bem menos.
  • Depois de uma atualização da Workshop, reinicie o servidor para ele pegar a nova versão.

Adicione os mapas poucos de cada vez e reinicie entre eles. Se um mapa não baixar, abra um ticket em Suporte, na Área do cliente, com a saída do console.

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