Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Icarus por conta própria de graça: instale o Icarus Dedicated Server (app 2089300 da Steam) com o SteamCMD usando login anônimo, defina suas senhas em ServerSettings.ini, inicie o IcarusServer.exe com -Log e abra a porta do jogo (17777 por padrão) e a porta de consulta (27015 por padrão). Ou alugue um servidor de Icarus e pule a parte de rede.
Os jogadores entram pela tela Join Session do jogo, trocando o navegador para servidores dedicados e escolhendo o seu servidor. O guia de configuração do desenvolvedor cobre o Windows, e a opção 1 também.
Verificado em 5 de novembro de 2026 com a Icarus Week 256 (30 de outubro de 2026), a atualização semanal mais recente que a RocketWerkz havia publicado na Steam.
Este guia usa duas fontes: a wiki do servidor dedicado que o desenvolvedor, a RocketWerkz, publica no GitHub, e o que rodamos em cada servidor de Icarus que hospedamos. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: "Icarus Dedicated Server", app 2089300 da Steam. A RocketWerkz informa que instalá-lo pelo SteamCMD não exige uma licença de Icarus, então um login anônimo basta.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. O guia de configuração do desenvolvedor é escrito para Windows (IcarusServer.exe). Nós rodamos o mesmo servidor Windows sob o Wine no Linux, mas a RocketWerkz não documenta nenhum caminho para Linux, então este guia também não.
Hardware: a RocketWerkz não publica requisitos de servidor na wiki. Trate qualquer número que você leia por aí como estimativa. Nosso artigo Quanta RAM um servidor de Icarus precisa? explica o que esperar.
Um limite de jogadores:MaxPlayers em ServerSettings.ini aceita de 1 a 8, segundo a wiki.
Rede: a porta do jogo, 17777 por padrão, e a porta de consulta, 27015 por padrão, encaminhadas para a máquina. Ambas podem ser alteradas com -PORT= e -QueryPort=.
O jogo: cada jogador precisa da própria cópia de Icarus.
Opção 1: hospede você mesmo
Estes passos seguem as páginas da wiki do desenvolvedor "Server Setup", "Server Config & Launch Parameters" e "Updating Dedicated Server and Running your Server".
Instale o servidor
Instale o SteamCMD pela página da Valve e execute-o.
Escolha a pasta de instalação e baixe o servidor no prompt do SteamCMD:
Confira se o download funcionou. Já vimos o SteamCMD informar sucesso sem deixar nenhum arquivo do jogo, então nosso script de instalação verifica se o arquivo appmanifest_*.acf da Steam existe dentro de steamapps e tenta de novo se não existir. Faça o mesmo a olho: se a pasta não tiver o manifesto em steamapps, repita o passo 2.
Escreva as configurações
Pegue o modelo. A wiki diz que o arquivo de configurações só é gerado depois que o servidor inicia seu primeiro prospect ou lobby, e oferece uma cópia pronta no repositório IcarusDedicatedServer no GitHub (ServerSettings.ini).
Coloque na pasta certa:[ServerInstallDirectory]\Icarus\Saved\Config\WindowsServer\ServerSettings.ini. A pasta importa: a wiki cita apenas essa, e nos nossos próprios servidores uma cópia uma pasta acima, em Saved\Config, nunca foi lida. Se você mover a pasta Saved com um argumento de inicialização como -UserDir=, a wiki diz para colocar o arquivo em [YourSavedFolder]\Config\WindowsServer\.
Defina as chaves de que você precisa. A seção é [/Script/Icarus.DedicatedServerSettings]:
JoinPassword é o que os jogadores digitam para entrar; vazio significa sem senha. AdminPassword é o que o jogador digita depois de /AdminLogin para virar admin. A wiki avisa que, se você deixar vazio, digitar só /AdminLogin dá direitos de admin a qualquer jogador. SessionName neste arquivo não faz nada, segundo a wiki: o nome vem do argumento de inicialização da próxima seção.
Edite o arquivo com o servidor parado.
Abra as portas, inicie e entre
Encaminhe as portas. Encaminhe a porta do jogo e a porta de consulta (17777 e 27015 se você mantiver os padrões) no roteador e libere-as no firewall. A wiki não cita o protocolo, então teste de fora da sua rede depois de iniciar o servidor.
Inicie o servidor com argumentos de inicialização. A wiki recomenda um atalho para o IcarusServer.exe com -Log, que abre uma janela de log (sem ele, nada fica visível enquanto o servidor roda):
-SteamServerName define o nome que os jogadores procuram e é limitado a 64 caracteres.
Entre nele. No Icarus, escolha seu personagem, selecione Join Session no menu HAB, use a chave no canto superior direito para trocar o navegador para servidores dedicados e selecione o seu servidor. Se o servidor ainda não estiver rodando um prospect, você cai no Server Lobby, onde pode escolher um prospect ou um outpost.
Vire admin. Digite /AdminLogin yourpassword no chat do jogo. Um / ou \ inicia um comando. Outros comandos de admin incluem /KickPlayer, /BanPlayer, /UnbanPlayer e /ReturnToLobby.
Atualize fechando o servidor e executando de novo o download do SteamCMD (app_update 2089300 validate); depois inicie o servidor. O script de atualização da wiki faz exatamente isso com taskkill e um pequeno arquivo de script do SteamCMD.
Inicie um prospect por conta própria
Um servidor de Icarus hospeda prospects. Com ResumeProspect=True, ele retoma o último prospect ao iniciar. Para iniciar um sem passar pelo lobby, a wiki traz uma configuração CreateProspect, por exemplo -CreateProspect="Tier1_Forest_Recon_0 3 false TestProspect01": um tipo de prospect, uma dificuldade de 1 (fácil) a 4 (extrema), se é hardcore e um nome de salvamento. LoadProspect=[name] carrega um salvo de Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects/. Se o seu mundo veio de um jogo solo, veja Como enviar seu próprio mundo de Icarus.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, o encaminhamento de portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, senhas e o seu prospect.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Icarus e compare os planos: BIHU (4 jogadores) e BULWARK (8 jogadores) no momento em que escrevo. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no BULWARK) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O Console dele mostra Game Engine Initialized quando o motor está ativo.
Defina o nome e as senhas. Na aba Configurações, defina o Nome do servidor (até 32 caracteres) e, se quiser um servidor privado, uma Senha de entrada para os seus jogadores, e reinicie. Cada servidor novo já tem a sua própria Senha de administrador aleatória; mude-a ali se quiser uma que você consiga lembrar. As duas senhas aceitam de 4 a 32 letras, números e somente os símbolos . _ -
Convide seus jogadores. Passe a eles o seu Nome do servidor e, se você definiu uma, a Senha de entrada. Eles trocam o navegador de Join Session para servidores dedicados e procuram esse nome. Veja Como entrar no seu servidor de Icarus.
Ele grava o limite de jogadores, a Senha de entrada e a Senha de administrador em ServerSettings.ini a cada inicialização, na pasta que o jogo lê, então você as altera no painel e não no arquivo. Também define ResumeProspect como True, AllowNonAdminsToLaunchProspects como True e AllowNonAdminsToDeleteProspects como False, os padrões da wiki.
Ele define ShutdownIfNotJoinedFor e ShutdownIfEmptyFor como 0 (o padrão da wiki é 300 segundos). A wiki diz que 0 manda o servidor de volta ao Server Lobby o mais rápido possível quando ninguém entrou ou o último jogador saiu. Assim, o primeiro jogador a entrar geralmente cai no lobby e retoma o último prospect ou carrega outro dali, o que qualquer jogador pode fazer porque não admins podem iniciar prospects.
Ele inicia o servidor com as portas de jogo e de consulta que atribui, então não há nada para encaminhar. Veja Icarus ports and firewall explained.
Ele prepara as pastas de onde os mods de Icarus são lidos (Icarus/Content/Paks/mods e Icarus/Mods), já que Icarus não tem Steam Workshop. Veja Como adicionar mods ao seu servidor de Icarus.
Atualização automática é uma configuração do seu servidor e vem ativada por padrão: enquanto estiver ativada, o servidor baixa da Steam qualquer nova versão do servidor de Icarus a cada inicialização. Veja Como atualizar seu servidor de Icarus.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estiverem funcionando. Um servidor alugado roda no hardware da hospedagem.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa fora disso.
Configuração: hospedar por conta própria exige uma máquina Windows (ou a sua própria configuração com Wine), encaminhamento de portas, o arquivo de configurações na pasta certa e as suas próprias atualizações. Alugar exige um nome de servidor e, se você quiser, uma senha de entrada.
Controle: hospedar por conta própria dá a você cada arquivo e cada argumento de inicialização. Nos nossos servidores você altera as configurações no painel e ainda tem a aba Files.
Limite de jogadores: a configuração do próprio jogo vai no máximo a 8 jogadores, então um plano alugado não oferece um servidor maior do que um hospedado por você poderia ter.
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