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Como hospedar um servidor de Hytale (2026)

HytaleUpdated Nov 5, 20269 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Hytale por conta própria sem pagar por hospedagem: instale o Java 25, baixe os arquivos do servidor com o Downloader oficial do Hytale, inicie o HytaleServer.jar, faça login no servidor com a sua conta Hytale e abra a porta UDP 5520. Ou alugue um servidor de Hytale e esqueça o Java, as portas e as atualizações.

Passe aos jogadores o endereço e a porta do servidor juntos (por exemplo 203.0.113.10:5520): o Hytale ainda não suporta registros SRV, então um nome de domínio não substitui a porta.

Verificado em 5 de novembro de 2026 no servidor Hytale 0.7.5, a versão de release mais recente no repositório Maven do próprio Hytale.

Este guia usa duas fontes: o Server Manual e as instruções do Downloader do próprio Hytale, e a forma como o painel da PlayNHost configura um servidor de Hytale. O Hytale lança versões novas do servidor com frequência, então, se algum passo deixar de bater, o Server Manual do Hytale tem o atual. Para ir direto ao aluguel, vá para a opção 2.

O que você precisa

  • Uma conta Hytale: o servidor roda na conta Hytale do seu dono. O Hytale limita uma licença do jogo a 500 servidores.
  • Java 25: o Hytale recomenda a build da Adoptium. O servidor roda em x64 e arm64, mas o Hytale Downloader usado abaixo só existe para x64 (amd64).
  • Os arquivos do servidor: a pasta Server com o HytaleServer.jar, mais o Assets.zip. O Hytale oferece três formas de obtê-los: copiar de uma instalação pelo launcher do jogo, usar o Hytale Downloader ou iniciar a partir do HytaleServer.jar. Este guia usa o Downloader, que o Hytale recomenda para servidores de produção.
  • Memória: o Server Manual do Hytale informa o mínimo. Quanto você realmente precisa depende dos seus jogadores: a distância de visão é o que mais consome RAM, e o Hytale recomenda no máximo 12 chunks.
  • Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem.
  • Rede: a porta UDP 5520, acessível pela internet. O Hytale usa o protocolo QUIC sobre UDP, não TCP.

Opção 1: hospedar por conta própria

Estes passos são para Linux. Os comandos e as opções vêm do manual do Hytale.

Instalar o servidor

  1. Instale o Java 25 pela Adoptium e depois confira:
    java --version
    A saída deve mostrar a versão 25.
  2. Baixe o Hytale Downloader em https://downloader.hytale.com/hytale-downloader.zip e descompacte. Ele traz um programa para Linux e outro para Windows. Torne o do Linux executável:
    chmod +x hytale-downloader-linux-amd64
  3. Baixe o servidor. Na primeira execução, o Downloader mostra um link e um código: abra o link no navegador, faça login e aprove.
    ./hytale-downloader-linux-amd64 -download-path game.zip
    Descompacte o game.zip. Os arquivos são verificados automaticamente com um checksum SHA256. Se aparecer um erro 401, apague o .hytale-downloader-credentials.json e execute de novo. Adicione -patchline pre-release para obter o canal de pré-lançamento em vez do canal estável.

Iniciar e fazer login

  1. Iniciar o servidor de dentro da pasta Server:
    java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets ../Assets.zip
    O Hytale traz um cache pré-treinado, o HytaleServer.aot, que deixa a inicialização mais rápida. O download descompactado também contém um launcher start.sh que inicia o servidor com os backups ativados e aplica as atualizações; o manual do Hytale o descreve.
  2. Faça login no servidor. No console do servidor, digite:
    /auth login device
    Ele mostra um link para accounts.hytale.com/device e um código. Abra o link, digite o código e aprove. O código expira após 900 segundos. Enquanto o servidor não estiver logado, os jogadores não conseguem entrar.
  3. Abra a porta. Libere a UDP 5520 no firewall da máquina e redirecione no seu roteador:
    sudo ufw allow 5520/udp
    Redirecione só UDP: o redirecionamento TCP não é necessário, e a primeira coisa que o Hytale verifica quando os jogadores não conseguem conectar é se o redirecionamento é UDP e não TCP.
  4. Entre. Os jogadores digitam o seu endereço IP público e a porta juntos, por exemplo 203.0.113.10:5520. Um site que testa portas por TCP pode mostrar a porta como fechada mesmo com o servidor funcionando, porque o Hytale escuta em UDP.

Configurações e atualizações

  • Nome, mensagem, senha, vagas: ficam no config.json da pasta Server como ServerName, MOTD, Password e MaxPlayers. O Hytale lê o arquivo ao iniciar e grava nele durante o jogo, então edite-o só com o servidor parado.
  • Outra porta: adicione --bind 3500 ao comando de início e abra essa porta UDP no lugar.
  • Mods: coloque os mods .zip ou .jar na pasta mods dentro de Server.
  • Atualizações: cliente e servidor precisam estar exatamente na mesma versão do protocolo. Quando o Hytale lança uma atualização, o servidor precisa atualizar na hora, ou os jogadores na versão nova não conseguem conectar. Por padrão, o servidor procura atualizações a cada hora e tem os comandos /update check, /update download e /update apply --confirm.

Opção 2: hospedar na PlayNHost

Alugar elimina a instalação do Java, os downloads, o redirecionamento de portas e a rotina de atualização. Você ainda faz login com a sua própria conta Hytale, porque os servidores de Hytale rodam na conta do dono.

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Hytale e compare os planos: COPPER, IRON, THORIUM e ADAMANTITE. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no ADAMANTITE) e conclua o pedido.
  2. Inicie o servidor. Ele aparece no painel. Clique em Iniciar e abra o Console.
  3. Faça login. A primeira inicialização espera pela sua conta Hytale. Na página Visão geral, clique em Entrar, faça login com a conta em que você joga e aprove o código. O código dura 10 minutos, e aparece um novo se ele expirar. Depois que você aprova, o servidor baixa os arquivos do jogo e inicia. Ele está pronto quando o Console mostra Hytale Server Booted!.
  4. Dê um nome a ele. Na página Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor, a Mensagem do dia e, para um servidor privado, uma Senha do servidor, e reinicie. (A linha Nome do servidor na página Visão geral só renomeia o servidor no painel.)
  5. Convide seus jogadores. Passe a eles o endereço e a porta que aparecem na sua página Visão geral, digitados juntos.

O que o painel faz por você:

  • Sua porta é atribuída e aberta desde o início, e o servidor escuta nela sem nenhuma configuração.
  • A página Visão geral mostra o login e a data em que ele termina: dura 30 dias e é renovado toda vez que o servidor inicia. Um servidor deixado parado além dessa data pede um novo login.
  • Com Atualização automática ligada (em Mostrar opções avançadas na página Configurações) e a Versão do servidor em latest, que são os valores padrão, o servidor instala a versão mais nova do Hytale a cada inicialização, então reiniciar é atualizar. Com essas configurações, quando o Hytale lança uma versão nova, o painel reinicia um servidor em execução para instalá-la assim que ninguém estiver nele, ou cerca de 2 horas depois do lançamento, no máximo. Você pode alternar a Patchline entre Estável e Pré-lançamento.
  • O nome, a mensagem, a senha e o limite de jogadores são gravados em Server/config.json a cada inicialização, então você os altera no painel, não no arquivo. O Máximo de jogadores é definido pelo seu plano.
  • Os mods vão em Server/mods, e os plugins antecipados em Server/earlyplugins (eles só carregam enquanto Carregar plugins antecipadamente estiver ligado).

Uma armadilha da qual o painel protege você: o nome, a mensagem e a senha são gravados em um arquivo JSON, então o painel não aceita neles aspas duplas (") nem barra invertida. Cada um também precisa de pelo menos uma letra, e a senha de pelo menos 4 caracteres.

Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano e pelo período de cobrança que você escolhe.
  • Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
  • Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o IP da sua casa fora disso.
  • Configuração: hospedar por conta própria exige Java 25, o Downloader, um redirecionamento UDP e um login. Alugar exige um login, um nome e um endereço para compartilhar.
  • Atualizações: hospedar por conta própria significa atualizar no momento em que o Hytale lança, ou os jogadores na versão nova não conseguem entrar. No painel, com as configurações padrão, reiniciar instala a atualização.
  • Controle: hospedar por conta própria dá a você cada arquivo e cada flag da JVM. Alugar dá as configurações do painel e os arquivos do seu servidor.

Pronto para pular a configuração? Veja os planos de servidor de Hytale.

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