Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Ground Branch de graça no Windows: instale o servidor dedicado (app 476400 do Steam) com o SteamCMD usando login anônimo, execute DedicatedServer.bat uma vez para ele criar os arquivos de configuração, defina o nome do servidor e abra as portas UDP 7777 (jogo) e 27015 (consulta). Ou alugue um servidor de Ground Branch e esqueça a parte de rede.
Servidores dedicados comportam até 16 jogadores. Os jogadores encontram seu servidor pelo nome na lista de servidores do jogo.
Verificado em 5 de novembro de 2026 na V1.0 Hotfix 3 (25 de agosto de 2026), a versão mais recente anunciada no Steam. A V1.1.0 está anunciada para 12 de novembro de 2026, então confira os passos de novo depois do lançamento.
Este guia usa os anúncios dos desenvolvedores no Steam, o guia de servidor dedicado que eles indicam e a configuração que nosso painel usa para servidores de Ground Branch. Para ir direto ao aluguel, veja a opção 2.
O que você precisa
Sistema operacional: Windows. O guia de servidor dedicado dos desenvolvedores diz que o servidor só tem suporte oficial no Windows, e a página do Steam lista o jogo apenas para Windows.
Hardware: não encontramos requisitos do servidor dedicado publicados pelos desenvolvedores. A página do Steam lista só o que o próprio jogo exige.
Rede: UDP 7777 para o jogo e UDP 27015 para a consulta, acessíveis pela internet. São as duas portas que os desenvolvedores indicam para hospedagem.
Conta Steam: não é necessária para baixar o servidor. O comando de instalação usa +login anonymous.
O jogo: cada jogador precisa da própria cópia de Ground Branch.
O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda, não pelo software.
Opção 1: hospedar você mesmo
Funciona em um PC com Windows sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual Windows na nuvem.
Inicie o servidor uma vez. Em C:\gbserver, execute DedicatedServer.bat. Os desenvolvedores adicionaram esse arquivo no hotfix de 18 de março de 2026 para que novas instalações do servidor dedicado funcionem. A primeira inicialização cria a pasta GroundBranch\ServerConfig com os arquivos .ini.
Pare o servidor e abra GroundBranch\ServerConfig\Server.ini e defina pelo menos o nome e o número de jogadores:
ServerName=My Ground Branch Server
MaxPlayers=16
Para exigir senha, defina ServerPassword= no mesmo arquivo. Uma linha que começa com ponto e vírgula é um comentário, então o servidor a ignora.
Abra as portas. Permita UDP 7777 e UDP 27015 de entrada no Firewall do Windows e redirecione as duas como UDP no roteador para este PC.
Inicie o servidor de novo com DedicatedServer.bat. Se não houver lista de mapas, o servidor gera um MapList.ini básico e segue em frente. Antes da versão V1034 (março de 2024), um servidor assim travava até você adicionar um manualmente.
Teste de fora. Procure o nome do seu servidor na lista de servidores do jogo, a partir de uma máquina fora da sua rede.
Outras coisas que você pode definir
Espectadores:MaxSpectators controla quantas pessoas podem entrar como espectadores sem ocupar uma vaga de jogador. Os desenvolvedores limitaram em 16 quando adicionaram a opção em maio de 2021.
Mods: desde o patch V1035.2 (29 de janeiro de 2026), servidores dedicados carregam mods da Steam Workshop a partir de um arquivo mods.txt com os IDs dos mods.
Mensagem do dia:ServerMOTD em Server.ini define a mensagem, com até 512 caracteres.
Opção 2: hospedar na PlayNHost
Alugar elimina o firewall, o redirecionamento de portas e a rotina de atualização. As portas e o arquivo de configuração já vêm prontos.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Ground Branch e veja o plano OPERATOR (16 jogadores no momento da escrita). Clique em Criar servidor no card do plano e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. Enviamos um e-mail quando o servidor estiver pronto, e ele aparece em panel.playnhost.com. Na aba Console, o painel considera o servidor em execução quando o log mostra Bringing up level for play took.
Defina o nome. Abra Configurações e altere Nome do servidor, depois reinicie o servidor. O painel grava o nome em ServerName= no Server.ini a cada inicialização.
Opcional: adicione uma senha ou outras opções. Abra Files, vá até GroundBranch/ServerConfig e edite Server.ini com o servidor parado. Para uma senha, remova o ponto e vírgula antes de ;ServerPassword= e digite a senha depois do sinal de igual. O painel só reescreve ServerName= e MaxPlayers=, então suas outras linhas ficam.
Entre. Procure o nome do seu servidor na lista de servidores do jogo.
O que nossa configuração faz por você
Portas. A porta de jogo e a porta de consulta do seu servidor são passadas na linha de inicialização como Port e QueryPort, então nada precisa ser redirecionado.
Máximo de jogadores.Máximo de jogadores segue o seu plano e não é editável no painel. O painel grava o valor em MaxPlayers= a cada inicialização, então uma edição manual dessa linha não se mantém.
Atualizações.Atualizações automáticas vem ativado por padrão e verifica no Steam, ao iniciar, se há uma nova versão do servidor. [Reparo] Validar arquivos do servidor confere todos os arquivos durante essa atualização e fica desativado, a menos que você ative. As duas opções ficam em Configurações, em Mostrar opções avançadas.
Backups. Se o seu plano inclui backups, faça um em Backups antes de editar arquivos de configuração manualmente.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo. Por conta própria: o software é grátis e você paga hardware, energia e banda. Alugado: uma mensalidade que depende do plano. Veja o plano atual.
Disponibilidade. Por conta própria: tão confiável quanto sua máquina e sua internet de casa, e precisa ficar ligado enquanto sua equipe joga. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
Exposição de rede. Por conta própria: os jogadores se conectam ao seu IP público e você cuida do firewall e do roteador. Alugado: o IP da sua casa não entra na história.
Conhecimento necessário. Por conta própria: linha de comando, redirecionamento de portas, edição de arquivos ini. Alugado: um painel web e uma edição de arquivo para colocar senha.
Atualizações. Por conta própria: parar, rodar o comando do SteamCMD de novo, iniciar. Alugado: Atualizações automáticas instala uma nova versão quando o servidor inicia.
Hospedar por conta própria vale a pena se você já deixa um Windows ligado o dia todo e se sente à vontade com redes. Alugar vale a pena se você prefere não cuidar de hardware. Veja os planos de Ground Branch.
Problemas comuns e soluções
O servidor não aparece na lista de servidores
Causa: uma das duas portas indicadas pelos desenvolvedores não está aberta ou não foi redirecionada.
Solução: permita e redirecione as duas, UDP 7777 e UDP 27015, não só a porta do jogo, e teste de fora da sua rede.
O servidor travava ao iniciar em uma instalação antiga
Causa: antes da V1034 (março de 2024), um servidor dedicado sem MapList.ini ficava esperando por um.
Solução: atualize o servidor com o SteamCMD. As versões atuais geram uma lista de mapas básica.
Sua alteração em MaxPlayers some (PlayNHost)
Causa: o painel reescreve MaxPlayers= e ServerName= a cada inicialização.
Solução: altere o nome em Configurações. O número de jogadores segue o plano.
Perguntas frequentes
Posso hospedar um servidor de Ground Branch de graça?
Sim. O servidor dedicado é gratuito no Steam e é baixado com login anônimo. Você ainda paga pela máquina, pela energia e pela internet.
Quantos jogadores podem entrar?
Segundo os desenvolvedores, os servidores dedicados são limitados a 16 jogadores, tanto em PvP quanto em co-op. Os espectadores são contados à parte.
Quais portas um servidor de Ground Branch usa?
UDP 7777 para o jogo e UDP 27015 para a consulta.
Preciso ter o jogo para rodar o servidor?
Não para instalar. Os jogadores precisam do jogo para entrar.
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