O que um jogador pode fazer depende da palavra-passe com que entrou. Verifica os interruptores em Players who join with the Server Password (jogadores que entram com a palavra-passe do servidor) nas Definições de jogabilidade, guarda e reinicia.
Resolve-o
- Abre o teu servidor no painel e clica no separador Definições.
- Em Ficheiros de configuração, clica em Definições de jogabilidade.
- Desce até Players who join with the Server Password.

- Liga o que os teus jogadores precisam:
| O jogador não consegue | Liga |
|---|---|
| Abrir baús, estações de criação ou armazenamento | Pode abrir baús e estações |
| Construir ou remover blocos numa base | Pode construir nas bases |
| Escavar ou construir fora das bases | Pode alterar o mundo |
| Colocar altares de chama ou melhorar uma base | Pode expandir as bases |
- Clica em Guardar e reiniciar. A alteração aplica-se quando o servidor arranca, e os jogadores têm de voltar a entrar.
Verifica que palavra-passe usaram
Um jogador que entrou com a palavra-passe de admin tem todas as permissões. Se um admin consegue fazê-lo e um amigo não, a diferença é o grupo. Garante que o teu amigo usa a Palavra-passe do servidor, e não uma palavra-passe que criaste para outra coisa.
Bom saber
- Um servidor novo deixa estes jogadores abrir baús, construir nas bases, alterar o mundo e expandir bases, mas não expulsar nem banir.
- Se mudaste os interruptores à mão em
enshrouded_server.json, olha outra vez para a página. Ela mostra o que o ficheiro contém. - Vê Como escolher o que os teus jogadores Enshrouded podem fazer.





