Sim, o teu servidor Enshrouded pode carregar mods. Usa o EML, o Enshrouded Mod Loader da comunidade. O loader está desligado até o ativares, e podes desligá-lo outra vez a qualquer momento.
O que os mods EML podem fazer
Os mods EML alteram os dados do jogo quando o servidor arranca, por exemplo estatísticas de itens, receitas ou equilíbrio. Não podem acrescentar comandos de consola nem executar scripts enquanto o jogo está a correr.
Ativa o mod loader
- Abre o teu servidor no painel e clica no separador Modding.
- No cartão Enshrouded Mod Loader (EML), liga Mod loader (EML).
- Reinicia o servidor. O primeiro arranque com o loader ligado descarrega-o, o que demora uns segundos.
Acrescenta um mod
- Transfere o mod. Um mod EML é uma pasta com um ficheiro chamado
mod.jsonlá dentro, normalmente com uma pastasrcao lado, ou um.zipcom omod.jsonno topo. - Clica no separador Files e abre a pasta
mods. - Carrega o mod de modo a que
modscontenha diretamente a pasta do mod, ou o respetivo.zip.mods/my_mod/mod.jsonestá certo,mods/my_mod/my_mod/mod.jsonestá uma pasta demasiado fundo. - Reinicia o servidor.
A Console mostra o que aconteceu em cada arranque:
pnh-eml: on (EML v0.2.0), 1 mod(s) in mods/quando o servidor arranca.pnh-eml: mods loaded (my_mod): Applied 1 patchesquando os mods foram aplicados.
Se a console disser que uma pasta está uma pasta demasiado fundo, ou que não tem mod.json, corrige isso em Files e reinicia.
Se um mod falhar ao carregar
Se um mod falhar ao carregar, o servidor pára em vez de arrancar. É de propósito: o teu mundo nunca é aberto sem os mods com que foi jogado. A console indica o mod e o motivo, por exemplo:
pnh-eml: the mod my_mod failed to load, so the server stopped instead of opening your world without it. Reason: ...
Os detalhes completos estão em logs/<date>.eml.log, onde a data está em UTC. Para arrancar outra vez, remove ou atualiza esse mod em mods, ou desliga o mod loader, e depois inicia o servidor.
Um mod que falhe pára todos, por isso, quando acrescentas vários mods de uma vez e o servidor pára, a console diz-te qual deves ver. Os mods feitos antes do Enshrouded 1.0 podem não funcionar na 1.0: vê na página do mod se há uma versão feita para a 1.0.
Os jogadores também precisam do mod?
Depende do mod. Vê na página do mod se os jogadores também têm de o instalar no seu próprio jogo.
Desliga o mod loader
Desliga Mod loader (EML) no separador Modding e reinicia. O loader é removido e os dados originais do jogo são repostos. Os teus mods ficam na pasta mods, por isso, ao ligares o loader outra vez, ele volta a apanhá-los.
Um mundo que foi jogado com mods pode perder itens modificados se mais tarde o jogares sem esses mods. Faz um backup antes de remover um mod de um mundo de que gostas: vê Como fazer backup e restaurar o teu mundo Enshrouded.
Atualizações do jogo
Quando o Enshrouded atualiza, um mod ou o próprio mod loader pode deixar de funcionar até ser atualizado. Se o servidor parar depois de uma atualização do jogo com mods ligados, a console diz porquê. Desliga o mod loader para jogares sem mods até haver uma atualização.





