Muito pouca. O DDNet é um servidor pequeno e eficiente: em um servidor de teste da PlayNHost, o DDNet usou cerca de 30 MB de RAM e bem menos de 1 por cento de um núcleo de CPU com dois jogadores online. Qualquer plano o roda. Jogadores e slots importam mais que memória.
O que o faz usar mais
- Jogadores. Cada jogador acrescenta um pouco. Um servidor cheio de jogadores usa mais que um vazio, mas ainda muito menos que a maioria dos jogos.
- Mapas. Mapas grandes levam um momento para carregar e para ser enviados aos jogadores que ainda não os têm.
- Demos gravadas. Com Gravar demos automaticamente ligado, o servidor grava uma demo de cada mapa. Isso ocupa espaço em disco, não memória, e o painel mantém as gravações abaixo de 1 GB. Veja Como gravar e baixar demos no seu servidor DDNet.
Confira seu próprio uso
- Abra a página Visão geral do seu servidor e encontre o card Uso.
- Clique na aba RAM. Escolha Ao vivo (30 minutos), Últimas 6 horas ou Último dia.
- Olhe com jogadores online. Veja Como ler os gráficos de uso do seu servidor.
Se o servidor alguma vez precisar de mais memória do que o plano oferece, o sistema o para, e a Visão geral mostra um card Este servidor ficou sem memória com Adicionar mais memória e Ver o uso. Em um servidor DDNet isso é muito improvável.
Quando um plano maior ajuda
- Mais slots de jogadores. Seu plano define quantos jogadores podem entrar. Veja Como mudar os slots de jogadores no seu servidor DDNet.
- Mais backups ou disco para muitos mapas e demos.
Abra Meu plano no menu da esquerda (só o dono) para ver planos maiores. Veja Como mudar de plano ou de ciclo de cobrança.
Se o jogo parece com lag
O lag no DDNet vem da rede com muito mais frequência do que do servidor. Confira o ping do jogador no jogo: jogadores longe da região que você escolheu para o servidor têm ping mais alto. Se todos os jogadores têm lag ao mesmo tempo, reinicie o servidor e conte ao suporte o que você vê: Problemas e soluções do servidor DDNet.





