Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Counter-Strike 2 sozinho e de graça: instale o app 730 da Steam com o SteamCMD usando login anônimo, crie um Game Server Login Token (GSLT) para o app 730 e inicie cs2 com -dedicated e a porta UDP 27015 aberta. Ou alugue um servidor de Counter-Strike 2 e dispense a parte de rede.
Os jogadores entram com o comando de console connect seguido do endereço e da porta do seu servidor. Sem um GSLT, o servidor só aceita jogadores da mesma rede local.
Conferido em 5 de novembro de 2026 com a atualização de Counter-Strike 2 que a Valve anunciou na Steam naquele dia.
Este guia usa a página da Valve Developer Community sobre servidores dedicados de CS2, a página de contas de servidor de jogo da Steam e a configuração que nossos próprios servidores de Counter-Strike 2 usam. Para ir direto para o aluguel, vá até a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: o próprio Counter-Strike 2. Desde que o servidor dedicado e o cliente do jogo foram unificados, os dois usam o app 730 da Steam. Ele é gratuito e é baixado com um login anônimo na Steam.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. Este guia usa Linux de 64 bits, que é o que usamos. A página da Valve também cobre o Windows, mas não testamos um servidor Windows.
Hardware e sistema operacional: a página da Valve lista o hardware mínimo para o servidor dedicado e, no Linux, ele precisa de glibc 2.31 ou mais recente, ou seja, Ubuntu 20.04, Debian 11 ou uma versão posterior. O download completo tem cerca de 60 GB, pela estimativa da Valve. Os requisitos de sistema da página da loja da Steam são para jogar, não para hospedar.
Um Game Server Login Token (GSLT): um token gratuito vinculado à sua conta Steam, criado para o app 730. Segundo a página da Valve, sua conta não pode estar banida pela comunidade, bloqueada ou limitada, precisa de um telefone registrado válido e deve possuir o jogo.
Rede: UDP 27015 para o jogo, acessível pela internet. A porta do jogo também aceita RCON por TCP, se você usar.
O jogo: todo jogador precisa do Counter-Strike 2 na Steam. Ele é gratuito.
Opção 1: hospede você mesmo
Estes passos valem para Debian 11 ou Ubuntu 20.04 e posteriores. O comando de instalação é o que nossos servidores usam; o comando de início segue a página da Valve.
Crie o token
Abra a página de contas de servidor de jogo da Steam em https://steamcommunity.com/dev/managegameservers, entre na sua conta e crie uma conta para o App ID 730.
Copie o token que ela der. A Valve diz que você é responsável pelos seus tokens: não os compartilhe. Se você redefinir a senha da Steam pelo Suporte da Steam, todos os seus tokens são gerados de novo, e um token que fica sem uso por muito tempo expira e pode ser gerado novamente.
Downloads do SteamCMD podem falhar sem avisar. Nas nossas instalações, cerca de dois em sete downloads limpos terminavam com “success” e uma pasta vazia, e o servidor caía na primeira inicialização. Confira se steamapps/appmanifest_730.acf existe na pasta do servidor e rode o comando de novo se não existir. Nosso script de instalação faz exatamente essa checagem e tenta até três vezes.
Copie a biblioteca do cliente Steam para ~/.steam/sdk64 na pasta pessoal do usuário do servidor, onde o servidor a procura. Sem ela, o servidor para com Failed to load module '/home/cs2/.steam/sdk64/steamclient.so'.
Abra a porta do jogo. Libere UDP 27015 no firewall da máquina (por exemplo sudo ufw allow 27015/udp) e encaminhe a porta no roteador. Se quiser usar RCON de fora, libere também TCP no mesmo número e defina uma senha longa.
Iniciar o servidor com o script cs2.sh na pasta game. A página da Valve diz para usar o script no Linux em vez de executar o binário cs2 diretamente, porque o script faz uma preparação antes. Troque YOURTOKEN pelo seu GSLT:
-dedicated é o que faz o Counter-Strike 2 iniciar como servidor em vez de abrir o jogo. +sv_setsteamaccount é onde o token entra. Nos nossos servidores, +game_type 0 +game_mode 1 é o Competitivo; os outros pares estão na lista abaixo. Adicione -insecure para desligar o anti-cheat VAC. Execute o servidor sob um gerenciador de serviços como o systemd para que ele reinicie depois de uma queda.
Saiba quando ele está pronto. O servidor está no ar quando o log mostra Connection to Steam servers successful. É essa a linha que o nosso painel espera.
Entre nele. No Counter-Strike 2, abra o console de desenvolvedor e digite connect seguido do seu endereço IP público e da porta, por exemplo connect 203.0.113.10:27015. Para um servidor com senha, adicione +sv_password yourpassword à linha de início e peça aos jogadores que digitem password yourpassword no console antes de usar connect.
Atualize parando o servidor e executando o comando de download de novo. A página da Valve diz para repetir isso a cada atualização do jogo, e o Counter-Strike 2 é atualizado com frequência: a Valve publicou atualizações em 22 de outubro, 28 de outubro e 5 de novembro de 2026.
Modos de jogo: os pares que usamos
Competitivo:+game_type 0 +game_mode 1 (o padrão da Valve quando você não informa nenhum)
Casual:+game_type 0 +game_mode 0
Wingman:+game_type 0 +game_mode 2
Corrida armamentista:+game_type 1 +game_mode 0
Mata-mata:+game_type 1 +game_mode 2
Personalizado:+game_type 3 +game_mode 0
A armadilha do token
Um servidor iniciado sem GSLT funciona, mas entra na Steam de forma anônima e restringe as conexões à rede local. Ele também não aparece na lista. Se seus amigos não conseguem acessar o servidor de fora da sua casa, verifique o token antes do firewall.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a instalação, o encaminhamento de portas e a rotina de atualização. Você ainda traz o seu token, escolhe um modo e um mapa e convida seus jogadores.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidores de Counter-Strike 2 e compare os planos: VERTIGO (10 jogadores), ANIBUS (18) e MIRAGE (30) no momento em que escrevemos. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no MIRAGE) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. Até você adicionar um token, o console dele mostra uma caixa avisando que o servidor está limitado à rede local, com um link para a página onde você o cola.
Crie e cole seu token. Crie um token para o App ID 730 como nos passos de hospedar você mesmo. No painel, abra a aba Configurações, depois Configurações do jogo, cole o token em Token de login do servidor de jogo da Steam e reinicie.
Dê um nome e escolha as regras. Na mesma página, defina o Nome do servidor, uma Senha de entrada opcional e o Mapa inicial, e escolha um Modo de jogo: Competitive 5v5, Casual, Wingman 2v2, Deathmatch, Arms Race ou Custom (controlado por plugins). Reinicie para aplicar. Veja Como configurar seu servidor de Counter Strike 2: principais configurações.
A porta do seu jogo é atribuída e já fica aberta desde o início, e a linha de início é montada a partir das suas configurações, então não há nada para encaminhar.
Com Atualizar servidor automaticamente ativado (o padrão, em Mostrar avançadas dentro de Configurações do jogo), o SteamCMD verifica se há uma versão nova toda vez que o servidor inicia.
Com o Anti-cheat VAC ativado (o padrão), o servidor inicia protegido. Desativá-lo adiciona a flag -insecure para você.
A administração remota fica desativada até você definir uma senha RCON: a flag -usercon só é adicionada quando você faz isso.
Suporte a plugins (Metamod + CounterStrikeSharp) é uma chave liga/desliga. A armadilha dos plugins: o Metamod precisa estar listado em game/csgo/gameinfo.gi, e o guia de instalação do Metamod:Source diz para refazer essa alteração toda vez que uma atualização modifica o arquivo. Até você fazer isso, um servidor hospedado por conta própria continua rodando sem carregar nenhum plugin, em silêncio. Nossa instalação aplica o patch nesse arquivo de novo a cada inicialização, depois que o SteamCMD termina, e atualiza os arquivos do loader quando a versão do jogo muda. Veja Como adicionar mods ao seu servidor de Counter Strike 2.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
Custo: O software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. O aluguel é uma cobrança recorrente definida pelo plano e pelo período de cobrança que você escolher.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet funcionam. Um servidor alugado roda no hardware do provedor.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o IP da sua casa fora disso.
Configuração: hospedar você mesmo exige linha de comando, encaminhamento de portas, novas tentativas do SteamCMD e uma linha de início. Alugar exige um token, um nome, um modo e um mapa. O token é necessário nos dois casos.
Controle: hospedar você mesmo dá acesso a todos os arquivos. Nos nossos servidores, você muda as configurações no painel e ainda tem a aba Files para as suas próprias configurações e plugins.
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