Um servidor de Counter-Strike 1.6 precisa de muito pouca RAM. No teste da própria PlayNHost, em 15 de setembro de 2026, um servidor com o conjunto completo (ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-r e AMX Mod X) usou cerca de 73 MiB de memória (cerca de 76 MB) depois de 6 minutos rodando sem jogadores. Todo plano de Counter-Strike 1.6 na PlayNHost comporta 32 jogadores, seja qual for a memória.
O que usa memória em um servidor de Counter-Strike 1.6?
- O servidor do jogo e seus add-ons: cerca de 76 MB no teste da PlayNHost, sem ninguém online.
- O que você adiciona e quem joga: plugins do AMX Mod X, bots, mapas customizados e os próprios jogadores não fizeram parte desse teste.
Esse teste foi com um servidor vazio, então trate o número como o mínimo, não como o uso de um servidor cheio com plugins. A forma de saber o uso do seu próprio servidor é acompanhá-lo.
Como vejo quanta memória meu servidor usa?
- Abra seu servidor no painel e fique na Visão geral.
- Olhe o gráfico de RAM enquanto o pessoal joga, de preferência no seu horário de pico.

Como ler os gráficos: Como ler os gráficos de uso do seu servidor.
O que acontece se o servidor ficar sem memória?
O sistema o para. Durante uma semana depois disso, a Visão geral mostra um cartão, This server ran out of memory, com a última vez e quantas vezes aconteceu. O cartão só aparece depois de uma parada assim, então um servidor que dá conta nunca o mostra. Se você o vir, olhe primeiro o que adicionou por último: plugins e bots de que você não precisa podem sair.
Mais RAM significa mais jogadores?
Não. Todo plano comporta até 32 jogadores, porque +maxplayers 32 é fixo na linha de inicialização do servidor. A memória não muda o número de slots. Veja Quantos jogadores um servidor de Counter-Strike 1.6 pode ter.
Para reiniciar o servidor todo dia em um horário tranquilo, veja Como reiniciar seu servidor de Counter-Strike 1.6 com agendamento.



