Ligue Privado em Configurações, Configurações do jogo, ou escolha Privado na etapa 5 do card Colocar no ar, e reinicie. O servidor sai da lista do BeamMP e os amigos entram com o endereço em Direct connect. Um servidor privado ainda precisa da chave do BeamMP.
Deixe privado
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
- Em Configurações do jogo, ligue Privado.
- Clique em Reiniciar agora no aviso.
Ou, no card Colocar no ar na Visão geral, escolha Privado na etapa 5, Quem pode encontrar, e clique no botão do card.

O card Lista de servidores do BeamMP passa a mostrar Privado: This server is private on purpose: it is not in BeamMP's list, and friends join with the address in Direct connect. Nothing is wrong. (no painel, "Este servidor é privado de propósito: não está na lista do BeamMP, e os amigos entram pelo endereço em Direct connect. Não há nada errado.")
Como os amigos entram em um servidor privado
Mande a eles o endereço do card Jogar com amigos, ou clique em Copiar mensagem de convite: a mensagem tem o endereço. No launcher do BeamMP, eles usam Direct connect e digitam o endereço. Veja Como conectar ao seu servidor BeamMP.
Privado não é trancado
O BeamMP não tem senha para entrar. Privado só esconde o servidor da lista: qualquer pessoa que tenha o endereço ainda pode entrar. Para deixar entrar só quem você escolher:
- Ligue a whitelist e adicione os IDs do BeamMP dessas pessoas: Como ligar a whitelist no seu servidor BeamMP.
- Desligue os convidados, para que todos precisem entrar com a conta do BeamMP: Como impedir convidados de entrar no seu servidor BeamMP.
Deixe público de novo
Desligue Privado, ou escolha Público no card Colocar no ar, e reinicie. O BeamMP lista o servidor de 1 a 3 minutos depois da inicialização, se aceitar a chave. Veja Seu servidor BeamMP não aparece na lista de servidores.





