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Como hospedar um servidor de Arma Reforger (2026)

Arma ReforgerUpdated Nov 5, 202614 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Arma Reforger de graça: instale o servidor dedicado (app 1874900 da Steam) com o SteamCMD e um login anônimo, escreva um config.json com o nome do servidor e um cenário, inicie o ArmaReforgerServer com -confige abra a UDP 2001. A UDP 17777 (consultas da Steam) é opcional. Ou alugue um servidor de Arma Reforger e pule a parte de rede.

Os jogadores encontram seu servidor pelo nome no navegador de servidores do jogo, ou entram direto se você o ocultar da lista.

Verificado em 5 de novembro de 2026 com o Arma Reforger 1.8.0.13 (atualização da Steam de 3 de setembro de 2026), a atualização mais recente que a Bohemia Interactive havia anunciado na Steam.

Este guia usa a documentação oficial de hospedagem de servidores da Bohemia Interactive, os anúncios da Steam e o que usamos em cada servidor de Arma Reforger que hospedamos. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.

O que você precisa

  • O software do servidor: o servidor dedicado de Arma Reforger, app 1874900 da Steam (estável). A Bohemia lista um servidor experimental separado, app 1890870. Ele é gratuito e é baixado com +login anonymous. O cliente do jogo, que os jogadores precisam ter, é outro app da Steam.
  • Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. A Bohemia não publica uma especificação mínima de servidor na página de hospedagem, e aqui não damos nenhum valor de RAM. Para dimensionar, leia Quanta RAM um servidor de Arma Reforger precisa?
  • Rede: UDP 2001 para o jogo, acessível pela internet. A Bohemia lista UDP 17777 (consulta da Steam, A2S) e UDP 19999 (RCON) como portas opcionais. A página de hospedagem da Bohemia diz que um servidor não fica acessível de fora até você configurar o redirecionamento de portas no roteador.
  • Sistema operacional: Linux (a Bohemia documenta o SteamCMD no Ubuntu) ou Windows (ArmaReforgerServer.exe).
  • O jogo: todo jogador precisa ter Arma Reforger.

O software do servidor é gratuito. Você paga pela máquina, pela energia e pela banda, não pelo software.

Opção 1: hospede você mesmo

Os passos do SteamCMD seguem a página de hospedagem da Bohemia e a página do SteamCMD da Valve. As chaves de configuração são as que nossos próprios servidores usam.

Linux (Ubuntu)

  1. Instale o SteamCMD.
    sudo add-apt-repository multiverse
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install steamcmd
    No Debian, a página do SteamCMD da Valve diz para habilitar o repositório non-free em vez de multiverse.
  2. Baixe o servidor.
    /usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/youruser/armar +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
    Em nossas próprias instalações, o SteamCMD às vezes terminou sem instalar nada, ainda que parecesse ter funcionado. Por isso nosso script de instalação tenta até três vezes e só aceita a instalação quando existe um arquivo chamado appmanifest_*.acf em steamapps. Confira você mesmo e rode o comando de novo se ele estiver faltando. Confira também se ArmaReforgerServer existe na pasta de instalação.
  3. Crie as pastas.
    cd /home/youruser/armar
    mkdir -p profile tmp
  4. Escreva o config.json nessa pasta. Esta é a estrutura que usamos:
    {
      "bindAddress": "0.0.0.0",
      "bindPort": 2001,
      "publicPort": 2001,
      "a2s": {
        "address": "0.0.0.0",
        "port": 17777
      },
      "game": {
        "name": "My Arma Reforger Server",
        "password": "",
        "passwordAdmin": "choose-an-admin-password",
        "admins": [],
        "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
        "maxPlayers": 32,
        "visible": true,
        "gameProperties": {
          "disableThirdPerson": false,
          "fastValidation": true,
          "battlEye": true
        },
        "mods": []
      }
    }
    Um password vazio significa que qualquer pessoa pode entrar. A Bohemia observa que a senha de administrador não pode conter espaços. O bloco a2s é opcional: ele faz o servidor responder a consultas da Steam (A2S) na UDP 17777, e você pode omiti-lo. Não coloque aspas duplas nem barra invertida no nome ou nas senhas sem escapá-las, porque o jogo não consegue ler um arquivo quebrado. O cenário acima é o cenário Conflict - Everon com o qual nossos servidores iniciam.
  5. Inicie o servidor.
    chmod +x ArmaReforgerServer
    ./ArmaReforgerServer -gproj ./addons/data/ArmaReforger.gproj -config ./config.json -profile ./profile -backendlog -nothrow -listScenarios -maxFPS 120 -addonTempDir ./tmp
    -maxFPS é importante: a página da Bohemia diz para defini-lo entre 60 e 120, porque senão o servidor pode tentar usar todos os recursos disponíveis. -listScenarios mostra os IDs de cenário que seu servidor pode carregar, para você poder escolher outro scenarioId. Os logs e os mods baixados ficam na pasta profile .
  6. Abra as portas. Libere a UDP 2001 no firewall da máquina (com o ufw: sudo ufw allow 2001/udp), mais a UDP 17777 se você manteve o bloco a2s (sudo ufw allow 17777/udp), e depois redirecione essas mesmas portas UDP no roteador para esta máquina.
  7. Mantenha-o em execução. A página da Bohemia sugere um serviço do systemd que executa um script de inicialização e reinicia após travamentos, e menciona o LinuxGSM como ferramenta de monitoramento e atualização. O servidor não se atualiza sozinho: rode o comando do SteamCMD de novo depois de uma atualização do jogo.

Windows

  1. Baixe o SteamCMD em https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd.zip e extraia em uma pasta como C:\steamcmd.
  2. Em um Prompt de Comando:
    cd C:\steamcmd
    steamcmd +force_install_dir C:\ArmaReforgerServer +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
  3. Escreva o config.json como no passo 4 do Linux e depois inicie o servidor com ArmaReforgerServer.exe -config ".\config.json" -profile ".\profile" -maxFPS 120.
  4. Libere a UDP 2001 (e a UDP 17777 se você manteve o bloco a2s ) de entrada no Firewall do Windows e redirecione as mesmas portas no roteador.

Adicionar mods do Workshop

O Arma Reforger busca seus próprios mods. Coloque cada mod no array mods do config.json com o ID de 16 caracteres do Workshop, por exemplo {"modId": "591AF5BDA9F7CE8B"}, e o servidor o baixa ao iniciar e o envia aos jogadores quando eles entram. Adicione "version": "1.2.0" ao lado de modId para manter um mod em uma versão. Os mods são abordados em Como adicionar mods ao seu servidor de Arma Reforger.

Opção 2: hospede na PlayNHost

Alugar elimina o firewall, o redirecionamento de portas e a rotina de atualização. As portas, o bloco de consulta e o arquivo de configuração já ficam prontos para você.

  1. Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidores de Arma Reforger e compare os planos (SERGEANT, LIEUTENANT e COLONEL no momento da escrita). Clique em Criar servidor em SERGEANT ou LIEUTENANT, ou em Personalizar plano em COLONEL, e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira nessa página.
  2. Aguarde a instalação. Você recebe um e-mail "Seu servidor está pronto" e o servidor aparece em panel.playnhost.com. Na aba Console , o painel considera o servidor em execução quando ele imprime Starting RPL server.
  3. Abra Configurações e depois Configurações do jogo. Esses campos são gravados em config.json toda vez que o servidor inicia:
    • Nome do servidor: o nome exibido no navegador de servidores do jogo.
    • Senha do servidor: a senha que os jogadores digitam para entrar. Deixe vazio para um servidor aberto.
    • Senha de administrador: entre no servidor e digite #login seguido desta senha no chat para ter direitos de administrador. Deixe vazio para não ter login de administrador.
    • ID do cenário: o cenário que o servidor carrega. A lista completa de IDs disponíveis para seu servidor é impressa no console toda vez que ele inicia.
    • Máximo de jogadores: o limite de jogadores incluído no seu plano.
    • Visível no navegador de servidores: desative e os jogadores entram por conexão direta.
    • Desativar terceira pessoa e Ativar BattlEye: a terceira pessoa é permitida e o BattlEye vem ativado por padrão.
    • Porta de consulta da Steam: exibida apenas como referência. O painel a atribui junto com seu servidor e ela não pode ser alterada nesta página.
    Em Mostrar avançado, Atualizações automáticas vem ativado por padrão e verifica na Steam se há uma atualização do jogo toda vez que o servidor inicia.
  4. Reinicie. Clique em Reiniciar agora quando o painel oferecer e aguarde Starting RPL server no console.
  5. Adicione mods do Workshop (opcional). Abra a aba Modding e liste os IDs dos mods em Mods do Workshop, depois clique em Reinicie para aplicar. Limpar a lista devolve o servidor ao jogo padrão na próxima inicialização.
  6. Entre. Procure o nome do seu servidor no navegador de servidores do jogo e digite a senha, a menos que você a tenha deixado vazia. Mais detalhes: Como entrar no seu servidor de Arma Reforger.

O que o painel faz por você

  • As portas. A cada inicialização, o painel grava sua porta de jogo e sua porta de consulta em bindPort, publicPort e a2s, para que o servidor responda a consultas da Steam (A2S) na própria porta atribuída.
  • Endereço público. Deixamos publicAddress fora do arquivo de propósito. Preenchido com o endereço ao qual o servidor se vincula (0.0.0.0), o servidor se registrava com esse endereço e mostrava um ping desconhecido. Sem ele, o Reforger detecta o endereço público real.
  • Chaves que o painel controla. O nome do servidor, as duas senhas, o cenário, o número de jogadores, a visibilidade, a terceira pessoa, o BattlEye e as portas são reescritos a partir de Configurações do jogo a cada inicialização, então edições manuais nessas chaves em config.json não duram. Outras chaves, como admins e as distâncias de visão, não são tocadas. Você pode editá-las em Files: pare o servidor primeiro e depois inicie de novo.
  • Valores seguros. O nome do servidor, as senhas e o ID do cenário não podem conter aspas duplas nem barra invertida, então um erro de digitação não consegue quebrar o config.json.
  • Mods. Um script de inicialização preenche o array mods a partir de Mods do Workshop depois que o painel reescreve o arquivo. Só esse array é substituído. Um ID de mod malformado faz o script pular a alteração e imprimir uma mensagem no console em vez de falhar ao iniciar.
  • Novas tentativas de instalação. A instalação tenta o SteamCMD até três vezes e para com um erro se os arquivos do servidor estiverem faltando, em vez de continuar numa pasta vazia.
  • Backups. Se o seu plano inclui backups, faça um em Backups antes de editar a configuração manualmente.

Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo. Hospedagem própria: o software é gratuito e você paga por hardware, energia e banda, ou por uma máquina virtual na nuvem. Alugado: uma mensalidade definida pelo plano. Veja os planos atuais.
  • Disponibilidade. Hospedagem própria: tão confiável quanto sua máquina, sua energia e sua internet de casa, e ela precisa ficar ligada quando seus amigos jogam. Alugado: roda no hardware do provedor, não no seu PC.
  • Exposição de rede. Hospedagem própria: os jogadores se conectam ao seu IP público, e você cuida do firewall e do roteador. Alugado: seu IP de casa não entra na história.
  • Conhecimento necessário. Hospedagem própria: linha de comando, redirecionamento de portas, edição de JSON e uma rotina de atualização. Bem possível, e uma boa forma de aprender. Alugado: um painel web com campos de formulário.
  • Atualizações. Hospedagem própria: rode o SteamCMD de novo depois de uma atualização do jogo e depois inicie o servidor. Alugado: Atualizações automáticas instala uma nova versão quando o servidor inicia, então clique em Reiniciar depois de um patch.
  • Controle. Hospedagem própria: você pode editar tudo. Alugado: as chaves que o painel controla são alteradas em Configurações do jogo, e o resto do arquivo continua editável.

Hospedar você mesmo combina com você se já tem uma máquina ligada o dia todo e se sente à vontade com redes. Alugar combina com você se prefere não cuidar de hardware.

Problemas comuns e soluções

O servidor está rodando, mas não aparece no navegador de servidores

Causa: visible está definido como false, ou publicAddress tem um endereço que os jogadores não conseguem alcançar.

Solução: defina "visible": truee remova publicAddress para o backend detectar seu endereço público, como a Bohemia recomenda. Confira se a UDP 2001 está redirecionada e reinicie. Na PlayNHost, ative Visível no navegador de servidores. Veja também Problemas e soluções do servidor de Arma Reforger.

Os jogadores não conseguem se conectar de fora da sua rede

Causa: falta o redirecionamento de portas. A página da Bohemia diz que um servidor hospedado não fica acessível pela internet até o roteador redirecionar as portas.

Solução: redirecione a UDP 2001 para a máquina do servidor, mais a UDP 17777 se você usa o bloco a2s .

Os jogadores não conseguem entrar depois de uma atualização do jogo

Causa: um servidor de hospedagem própria não se atualiza sozinho, então pode ficar para trás em relação à versão do jogo que os jogadores usam.

Solução: rode o comando do SteamCMD de novo e reinicie. Na PlayNHost, reinicie com as Atualizações automáticas ativadas.

O servidor usa muito mais CPU do que o esperado

Causa: -maxFPS não está definido. A Bohemia avisa que o servidor pode tentar usar todos os recursos disponíveis.

Solução: inicie com -maxFPS 120, ou um valor entre 60 e 120.

O servidor não inicia depois de editar a configuração

Causa: aspas duplas ou barra invertida em um nome ou senha, ou qualquer outro JSON inválido, quebram o config.json.

Solução: escape ou remova o caractere e reinicie. Na PlayNHost, o painel recusa esses caracteres em Configurações do jogo.

Suas alterações no config.json desaparecem (PlayNHost)

Causa: a chave é uma das que o painel grava a cada inicialização.

Solução: altere o nome, as senhas, o cenário, o número de jogadores e a visibilidade em Configurações do jogo, e os mods em Mods do Workshop. Para a lista completa de chaves, veja Configurações do servidor de Arma Reforger: todas as opções explicadas.

FAQ

Posso hospedar um servidor de Arma Reforger de graça?

Sim. O servidor dedicado é gratuito na Steam (app 1874900) e é baixado com um login anônimo. Você continua pagando pela máquina, pela energia e pela internet, e ela precisa ficar ligada enquanto as pessoas jogam.

Quais portas um servidor de Arma Reforger usa?

UDP 2001 para o jogo, e ela precisa estar acessível pela internet. A Bohemia lista UDP 17777 (consulta da Steam, A2S) e UDP 19999 (RCON) como opcionais, necessárias só se você ativar esses recursos.

Preciso ter o jogo para rodar o servidor?

Não para instalar. Os jogadores precisam do jogo para entrar.

Posso usar mods?

Sim. Coloque os IDs dos mods do Workshop no array mods ou, na PlayNHost, em Mods do Workshop na aba Modding . O servidor os baixa e os envia aos jogadores quando eles entram.

Como me torno admin?

Defina uma senha de administrador, entre no servidor e digite #login seguido da senha no chat. Mais em Como virar admin no seu servidor de Arma Reforger e usar comandos de admin.

Quer pular a configuração? Veja os planos de servidor de Arma Reforger.

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