Estes são os problemas do ANEURISM IV que mais chegam à nossa fila de suporte.
1. O servidor fica preso no estado de parando
O ANEURISM IV nem sempre responde a um sinal de parada educado, então o painel pode esperar muito por um processo que já decidiu ignorá-lo.
- Dê uns trinta segundos à parada.
- Se o console está parado e o estado não mudou, use a opção Forçar parada do painel para encerrar o processo.
- Espere o estado mostrar offline antes de iniciar de novo. Iniciar durante uma parada é o que deixa um servidor travado.
2. O servidor não está no navegador
- Dê um minuto depois da inicialização. A listagem depende de a porta de consulta responder.
- Veja no console se há uma linha confirmando que o servidor se registrou.
- Passe aos jogadores o comando de console
connect <ip>com seu IP e porta. Esse caminho não depende da lista de jeito nenhum.
3. Os jogadores são recusados
- Confira o limite de jogadores definido pelo parâmetro de execução
-maxplayers. - Veja se há uma senha definida como parâmetro de execução e também no
aniv.cfg. O parâmetro de execução vale mais, então a senha que você está passando às pessoas pode não ser a que está em vigor. Limpe uma delas. - Confirme que todos estão na mesma versão do jogo. Reinicie o servidor depois de uma atualização do jogo para ele atualizar também.
4. As mudanças de configuração são ignoradas
- Pare o servidor antes de editar. A configuração é reescrita a partir da memória ao desligar.
- O
ranks.jsonprecisa ser um JSON válido, ou o arquivo inteiro é pulado. - Leia as primeiras linhas do console depois de uma inicialização. Os erros de leitura aparecem ali.
Se o servidor continua parando sozinho, abra um ticket com as últimas 50 linhas do console. Um processo encerrado por falta de memória parece diferente de um erro do jogo, e conseguimos dizer qual dos dois foi.



