Mod mapy potrzebuje na serwerze trzech wpisów: elementu w Elementy Workshop, nazwy moda w Włączone mody i folderu w Foldery map. Bez folderu mapa nigdy się nie pojawi. Przejdź poniższe kontrole, a po każdej poprawce zrestartuj.
Kontrole
- Wszystkie trzy listy. Otwórz zakładkę Workshop. Mod mapy musi być w Elementy Workshop, Włączone mody i Foldery map: Jak dodać mod mapy do serwera Project Zomboid.
- Nazwa folderu. W Foldery map nazwa musi być folderem, który strona moda w Workshop podaje jako Map Folder, litera w literę. To nie jest tytuł moda ani jego Mod ID. Podpowiada ją pole Foldery map z twoich modów map.
- Plakietka. Plakietka Nieaktualny przy elemencie oznacza, że mapa powstała przed buildem twojego serwera: pobiera się, ale się nie wczytuje: Mody Project Zomboid i Build 42: co warto wiedzieć.
- Console. Po restarcie wyszukaj
map folders. Po liniiLooking in these map folders:następują używane foldery. Twój folder powinien być na liście, aMuldraugh, KYna końcu. - Raport. Czy się wczytały? (ostatni start) powinien pokazywać moda mapy jako Wczytany albo Brak śladu w logu: Jak sprawdzić, czy mody Project Zomboid się wczytały.
- Punkt spawnu. Mapa może być, a gracze nadal spawnują się w starym miejscu. Wiele modów map prosi o region spawnu: Jak ustawić punkt spawnu na serwerze Project Zomboid.
- Brak listy Foldery map. Jeśli twoja zakładka Workshop nie ma listy Foldery map, uruchamianie twojego serwera jest starsze i wymaga odświeżenia: otwórz zgłoszenie.
Kolejność map
Tam, gdzie dwie mapy pokrywają ten sam teren, wygrywa ta wymieniona wcześniej. Panel wpisuje twoje foldery na początek, przed Muldraugh, KY.
Ostrożnie z istniejącym światem
Dodawanie, usuwanie albo zmiana kolejności map w świecie, który istnieje, może uszkodzić części mapy odwiedzone przez graczy. Jeśli coś wygląda źle, przywróć backup albo zacznij nowy świat z nową Nazwa serwera: Jak przywrócić świat Project Zomboid z backupu.
Gracze też potrzebują tego samego moda mapy: pobiera się przy dołączaniu.





