NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Słownik pojęć serwera gier

Pierwsze krokiUpdated Oct 16, 20264 min read

Wynajmujesz serwer gier po raz pierwszy? Ta strona wyjaśnia słowa, które zobaczysz w panelu i w naszych przewodnikach, w kolejności, w jakiej najpewniej się na nie natkniesz.

Dołączanie

  • Adres IP. Liczba, która identyfikuje Twój serwer w internecie, na przykład 203.0.113.10.
  • Port. Liczba po adresie IP, taka jak 25565, która mówi połączeniu, do której gry na danej maszynie ma trafić. Jeden adres może obsługiwać wiele portów.
  • Adres serwera. Adres IP i port razem, zapisane jako address:port. To właśnie wpisują gracze, żeby dołączyć. Zobacz Jak dołączyć do serwera.
  • Dedykowane IP. Adres używany tylko przez Twój serwer. Ponieważ domyślny port jest wtedy domyślny, gracze dołączają samym adresem.
  • Whitelist (lista dozwolonych). Lista graczy, którzy mogą dołączyć. Każdy, kogo na niej nie ma, zostanie odrzucony.
  • Ban. Przeciwieństwo: lista graczy, którzy dołączyć nie mogą.
  • Ping (opóźnienie). Czas, jaki zajmuje wiadomość, żeby dotrzeć do serwera i wrócić, w milisekundach. Im niższy, tym lepiej.

Twój plan

  • RAM (pamięć). Pamięć robocza, z której może korzystać Twój serwer gry. Więcej graczy, większe światy i mody wymagają jej więcej.
  • CPU. Ile mocy obliczeniowej dostaje serwer. Ruchliwe światy i duża liczba graczy zużywają jej więcej.
  • Sloty. Liczba graczy, którzy mogą być połączeni w tym samym czasie.
  • Plan. Rozmiar, który kupujesz: jego RAM, sloty i opcje. Możesz go później zmienić. Zobacz Jak zmienić plan lub okres rozliczeniowy.
  • Okres rozliczeniowy. Jak często płacisz: co miesiąc, co kwartał lub co rok.

Obsługa serwera

  • Panel. Strona, na której sterujesz serwerem, pod adresem panel.playnhost.com.
  • Konsola. Wyświetlany na żywo tekst z gry z polem do wpisywania komend. Zobacz Jak korzystać z konsoli i wpisywać komendy.
  • Uruchom, zatrzymaj, restart, wymuś zatrzymanie. Włącz serwer, wyłącz go bezpiecznie, zatrzymaj i włącz ponownie albo przerwij go natychmiast. Wymuszenie zatrzymania to ostateczność, bo gra nie ma wtedy szansy na zapis.
  • Instancja. Zapisana konfiguracja z własnym światem i plikami, na którą możesz przełączyć serwer. Zobacz Jak używać instancji do przełączania światów.
  • Typ serwera. Oprogramowanie, na którym działa serwer, na przykład Vanilla albo zmodowana wersja tej samej gry.

Pliki i backupy

  • Menedżer plików. Karta Files, w której przeglądasz i edytujesz foldery serwera w przeglądarce.
  • SFTP. Bezpieczny sposób przesyłania plików między Twoim komputerem a serwerem za pomocą programu takiego jak FileZilla. Najlepszy do dużych transferów. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP.
  • Backup. Zapisana kopia serwera, którą możesz później przywrócić. Zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy.
  • Harmonogram. Kroki uruchamiane automatycznie według zegara, na przykład backup każdego dnia.
  • Świat, zapis, mapa. Sama zapisana gra. Różne gry nazywają ją różnie.

Dodatki

  • Mod. Zmiany lub dodatki do samej gry. Gracze zwykle potrzebują tych samych modów.
  • Plugin. Dodatki działające tylko na serwerze, więc gracze nie potrzebują niczego więcej.
  • Modpack. Gotowy zestaw modów, które działają razem.
  • Workshop. Katalog modów prowadzony przez grę lub platformę, taką jak Steam Workshop.
  • TPS. Ticki na sekundę, czyli jak szybko odświeża się świat gry. W Minecrafcie celem jest 20, a niższe wartości są odczuwalne jako lag.

Konto i płatności

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY