Om een Quake Live-server op PlayNHost te starten klik je op Starten op de pagina Overzicht van de server en wacht je tot de badge Online zegt. De Console toont zmq stats and rcon passwords updated als Quake Live klaar is voor spelers. Op de testserver van PlayNHost duurde dat ongeveer 11 seconden.
Hoe start ik hem?
- Open je server in het panel. De badge bij de naam zegt Offline.
- Klik op Starten. De badge verandert in Wordt gestart.
- Klik op het tabblad Console om de server te zien starten.
- Wacht op de regel
zmq stats and rcon passwords updated. De badge zegt dan Online en spelers kunnen joinen.

Waarom staat RCON in de regel die zegt dat hij klaar is?
Het panel zet de remote console van Quake Live altijd aan, op de eigen poort van je server. Is RCON-wachtwoord leeg, dan verzint Quake Live een eigen willekeurig wachtwoord en houdt dat voor zichzelf, zodat niemand van buiten de server de remote console kan gebruiken. De regel zmq stats and rcon passwords updated is Quake Live die dat bevestigt, en het panel ziet het als teken dat de server klaar is. Het vak van de Console in het panel werkt in beide gevallen: De Console en commando's gebruiken op je Quake Live-server.
Hoe lang duurt de eerste start?
De gamebestanden zijn al geïnstalleerd als je de server krijgt, dus de start gaat direct naar Quake Live. Met Automatisch bijwerken uit, de standaard, print de Console eerst Skipping game server update check; Auto Update is set to 0. en start dan de game. De testserver van PlayNHost bereikte Online in ongeveer 11 seconden. Heb je Steam Workshop-items toegevoegd, dan duurt die start langer, omdat Quake Live elk item downloadt voordat het starten klaar is. Zolang er nieuwe regels in de Console blijven verschijnen, is de server nog bezig.
Wat heeft een nieuwe Quake Live-server al?
Alles hieronder staat op het tabblad Instellingen, onder Game-instellingen:
- Servernaam:
A Quake Live Server. Wijzig hem voordat je mensen uitnodigt: De naam en het wachtwoord van je Quake Live-server wijzigen. - Servertype:
2, wat Internet betekent: de server wordt openbaar vermeld. Zie Je Quake Live-server vermelden in de serverbrowser. - Serverwachtwoord: leeg, dus iedereen met het adres kan joinen.
- Max. spelers: het aantal spelers dat je pakket bevat, hier met Alleen lezen. Wijzig het met de rij Slots op Overzicht: Spelerslots wijzigen op je Quake Live-server.
- FPS:
40, met Alleen lezen. - RCON-wachtwoord: leeg, dus de remote console is gesloten voor externe tools.
- Workshop-ID's: leeg, dus geen Steam Workshop-content.
- Automatisch bijwerken (onder Geavanceerd tonen): uit.
Een nieuwe server heeft ook een planning Automatische backup onder Snelle taken als je pakket backupslots heeft. Die maakt één keer per nacht een volledige backup: Je Quake Live-server back-uppen en herstellen.
Er is geen wereld om te maken of op te slaan. Zoals de eigen helptekst van het panel zegt, is elke match een verse ronde op de map die is geladen. De eerste map wordt willekeurig gekozen uit de mappool van de server, volgens de officiële serverreadme van Quake Live, dus je stelt geen startmap in.
Wat doe ik hierna?
Bereikt de badge nooit Online, zie dan Quake Live-serverproblemen en oplossingen en Een server repareren die niet start.



