Een Quake Live dedicated server heeft heel weinig RAM nodig. PlayNHost mat ongeveer 41 MB op een net gestarte server waar 2 minuten lang niemand op was verbonden (14 sep 2026), en ongeveer 52 MB, constant, in een starttest waarin de server 90 seconden werd aangehouden. De server draait de eigen Linux-build van Quake Live, zonder Windows-laag ertussen.
Wat mat PlayNHost?
| Test | Gebruikt geheugen |
|---|---|
| Verse start, 2 minuten niemand verbonden | ongeveer 41 MB, geen groei |
| Starttest, 90 seconden aangehouden | ongeveer 52 MB, constant |
Beide tests liepen op PlayNHost-servers met de dedicated server van Quake Live van Steam (app 349090), gestart zoals het panel elke Quake Live-server start. De starttest bereikte Online in ongeveer 11 seconden.
Deze getallen zijn gemeten terwijl niemand speelde. Controleer je eigen server tijdens een volle match: het panel toont wat hij gebruikt.
Hoe zie ik het geheugengebruik van mijn server?
- Open je server in het panel. De pagina Overzicht heeft een kaart Gebruik.
- Kies RAM, en Live (30 minuten), Afgelopen 6 uur of Afgelopen dag.
- Bekijk de lijn tijdens een volle match om je echte piek te zien.

Hoe je de grafieken leest: De gebruiksgrafieken van je server lezen.
Is de 1 GB op de Steam-pagina voor de server?
Nee. De Steam-pagina van Quake Live noemt 1 GB RAM als minimum voor de Windows-pc's van spelers die de game draaien. De dedicated server is een apart programma en gebruikt veel minder.
Wat beïnvloedt de prestaties nog meer?
- Aantal spelers. De limiet Max. spelers komt met je pakket: Hoeveel spelers kan een Quake Live-server hebben?
- FPS. Het panel toont FPS als
40, een instelling met Alleen lezen. Quake Live zelf vergrendelt de serverframerate (sv_fps): de notities van Quake Live update 1066, 17 dec 2015, zeggen dat hij "should be locked for real now" (nu echt vergrendeld zou moeten zijn). Dus geen enkele instelling kan hem verhogen of verlagen. - Workshop-items. Elk item wordt bij de start gedownload, dus een lange lijst maakt starts langer: Steam Workshop-items toevoegen aan je Quake Live-server.



