Om een RCON-tool te verbinden met een Quake Live-server op PlayNHost stel je een RCON-wachtwoord in onder Game-instellingen op het tabblad Instellingen, herstart je en richt je een tool die het ZeroMQ rcon van Quake Live spreekt op je Serveradres via TCP, met de gebruikersnaam rcon en dat wachtwoord. Klassieke Quake III rcon-tools werken niet: Quake Live antwoordt er niet op.
Hoe open ik de remote console?
- Open je server in het panel en klik op het tabblad Instellingen.
- Typ onder Game-instellingen een wachtwoord in RCON-wachtwoord: maximaal 20 tekens, geen dubbel aanhalingsteken (
") en geen backslash (\). - Klik buiten het veld. Het panel toont "Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt."
- Klik op Nu herstarten en wacht tot de badge Online zegt.
- Vul in je rcon-tool het IP en de poort uit Serveradres op Overzicht in, de gebruikersnaam
rconen je wachtwoord, en verbind.

Waarom krijgt mijn Quake III rcon-tool geen antwoord?
Quake Live gebruikt niet het klassieke Quake III rcon. PlayNHost controleerde dit met een pakketopname op een echte server: een correct opgebouwd Quake III rcon-pakket kreeg helemaal geen antwoord. De enige werkende remote console is die van Quake Live zelf, gebouwd op ZeroMQ:
| Wat de tool nodig heeft | Waarde op PlayNHost |
|---|---|
| Protocol | ZeroMQ, het eigen rcon van Quake Live |
| Adres | Het IP uit Serveradres |
| Poort | Dezelfde poort als de game, via TCP (de game zelf gebruikt UDP op dat nummer) |
| Gebruikersnaam | rcon |
| Wachtwoord | Je RCON-wachtwoord |
Het panel zet de remote console voor elke Quake Live-server aan en legt hem op de eigen poort van je server, dus je hebt geen extra poort nodig. De officiële serverreadme van Quake Live zegt dat de dedicated server een eenvoudige client meekrijgt, zmq_rcon.py, geschreven voor Python 2 (dedicated serverreadme van Quake Live, gelinkt vanuit de Steamworks-lanceringsnotities van id Software). De kant-en-klare e-mail van PlayNHost voor Quake Live waarschuwt voor hetzelfde onder "RCON is different here" (RCON is hier anders).
Wat gebeurt er bij een fout wachtwoord?
Er komt niets terug: Quake Live verbreekt de verbinding zonder foutmelding. Verbindt je tool wel maar toont hij nooit uitvoer, controleer dan eerst het wachtwoord en daarna of je hebt herstart nadat je het instelde.
Wat gebeurt er als het RCON-wachtwoord leeg is?
De remote console blijft voor iedereen daarbuiten gesloten. Quake Live verzint een eigen willekeurig wachtwoord en houdt dat voor zichzelf; dat is de regel zmq stats and rcon passwords updated in de Console. Het eigen tabblad Console van het panel gebruikt de remote console niet, dus dat werkt in beide gevallen: De Console en commando's gebruiken op je Quake Live-server.
Vragen die mensen stellen
Is het RCON-wachtwoord het joinwachtwoord? Nee. Spelers joinen met het Serverwachtwoord: De naam en het wachtwoord van je Quake Live-server wijzigen.
Hoe sluit ik de remote console weer? Maak RCON-wachtwoord leeg en herstart.
Wie moet het RCON-wachtwoord krijgen? Alleen mensen die je vertrouwt met elk consolecommando, ook de commando's die de server stoppen. Om de Console van het panel te delen zonder een wachtwoord uit te geven nodig je ze uit onder Team en rollen; je kunt hun toegang op elk moment wijzigen of intrekken: Vrienden uitnodigen en toegang geven.
Kan de tool nog steeds niet verbinden: Quake Live-serverproblemen en oplossingen.



