De melding De server kon zijn wereld niet laden op de pagina Game-instellingen betekent dat de game bij de laatste start de wereld weigerde en afsloot. De wereld is opgeslagen door een nieuwere versie van de game dan de build waarop je server nu draait, en een oudere build kan hem niet openen. De wereld zelf is onbeschadigd.
Hoe het gebeurt
Je hebt Betabranch verplaatst naar een oudere build dan die waarop de wereld is gespeeld, bijvoorbeeld naar Build 42 pinned (42.19) nadat de wereld op een nieuwere release was opgeslagen. Het panel waarschuwt hiervoor met Overschakelen naar een oudere build?: Build 41 of Build 42 kiezen voor je Project Zomboid-server.
De wereld weer spelen
- Open Instellingen en dan Game-instellingen.
- Zet Betabranch terug naar de nieuwere branch waarop de wereld is gespeeld, bijvoorbeeld Build 42 (current).
- Herstart de server. Staat Steam automatisch updaten uit, gebruik dan Nu bijwerken zodat de build wordt geïnstalleerd: Je Project Zomboid-server bijwerken.
- Zoek in de Console naar
SERVER STARTEDen je wereld: Controleren welke wereld je Project Zomboid-server heeft geladen.
Liever op de oudere build blijven
Wijzig Servernaam. Dat begint een nieuwe wereld en houdt de oude voor als je terugwisselt: Wisselen tussen Project Zomboid-werelden op je server.
Build 41 en Build 42
Een Build 41-wereld laadt nooit op Build 42, en andersom. Er is geen conversie. Zie Een Build 41-wereld en een Build 42-wereld op één server houden.
Weet je niet waarop de wereld is gespeeld, herstel dan een backup van vóór de wijziging: Je Project Zomboid-wereld herstellen vanaf een backup, of open een ticket.





