Project Zomboid kan zelf kopieën van je save maken. Die staan los van de backups op de pagina Backups van het panel. De groep Game backups (gamebackups) bepaalt wanneer de game ze maakt en hoeveel hij er bewaart. Elke gamekopie is een volledige kopie van de save en neemt schijfruimte in op je server.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Serverinstellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
- Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn instellingenbestand de eerste keer dat hij draait.

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt, omdat de game dit bestand schrijft terwijl hij draait. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals Game backups verschijnen in de editor in hoofdletters, en met het zoekvak bovenaan vind je elke instelling op naam.
Elke instelling in Game backups
| Instelling | Wat ze doet | Waarden |
|---|---|---|
| Backup bij elke start | De game kopieert de save naar .cache/backups bij elke start van de server. Deze kopieën staan los van de eigen backups van het panel. | Aan of uit |
| Backup maken als de game wordt bijgewerkt | De game kopieert de save voordat hij die op een nieuwe gameversie laadt. | Aan of uit |
| Te bewaren backups | Hoeveel van de eigen backups van de game bewaard blijven voordat de oudste wordt verwijderd. Elke backup is een volledige kopie van de save en neemt schijfruimte in. | Een geheel getal van 1 tot 300 |
| Backup elke (minuten) | Maak ook elke zoveel minuten een backup van de save terwijl de server draait. 0 zet het uit. | Een geheel getal van 0 tot 1500 |
Gamebackups en panelbackups
- De kopieën van de game staan op je server, in de map
.cache/backupsonder Files. Wordt de server verwijderd, dan gaan ze mee. - Panelbackups laten die map er bewust uit, zodat een panelbackup niet dezelfde wereld meerdere keren meeneemt. Gebruik de pagina Backups voor kopieën die je kunt downloaden en herstellen: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.
- Elke gamekopie is een volledige kopie van de save, zoals de instelling Te bewaren backups zegt. Wil je in één kijken, download hem dan met Files. Maak voordat je er een terugzet over je wereld een panelbackup van de huidige staat, en open een ticket als je niet zeker weet wat erin zit.
Goed om te weten
- Instellingen die je hier wijzigt, gelden vanaf de volgende start. Een sandboxregel of serverregel die niet in deze editor staat, kun je nog steeds bewerken onder Files, met de server gestopt.
- Deze instellingen horen bij de save die wordt genoemd door Servernaam onder Instellingen en dan Game-instellingen. Een nieuwe servernaam begint een wereld met eigen instellingenbestanden: Wisselen tussen Project Zomboid-werelden op je server.
- Maak eerst een backup als een wijziging de voortgang van spelers kan raken: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.





